Robot 123 można zakodować za pomocą przycisków dotykowych na górze robota. Z tego artykułu dowiesz się, jak korzystać z metody „dotknij, aby zakodować”, w tym:


Budzenie robota 123

Włącz robota 123, przesuwając koła po powierzchni, aby „obudzić” robota 123. Kontrolka zacznie pulsować i usłyszysz dźwięk uruchamiania, wskazujący, że 123 Robot jest włączony i gotowy do kodowania.


Przyciski dotykowe w robocie 123

Gdy robot 123 jest „przebudzony”, możesz rozpocząć kodowanie projektu za pomocą przycisków dotykowych na górze robota 123. Każde naciśnięcie przycisku jest poleceniem, które spowoduje, że robot 123 wykona to zachowanie.

Przyciski odpowiadają poleceniom w następujący sposób:

123-Robot_forward-button__1_.png

Naciśnij przycisk Przesuń , aby przesunąć robota 123 do przodu o 1 długość robota, czyli „krok”. Kontrolka zaświeci się na zielono, a po naciśnięciu tego przycisku usłyszysz dźwięk kliknięcia.

123-Robot_turn-right-button__1_.png

Naciśnij przycisk Prawy przycisk , aby obrócić robota 123 o 90 stopni w prawo. Kontrolka zaświeci się na różowo, a po naciśnięciu tego przycisku usłyszysz dźwięk kliknięcia.

123-Robot_play-sound-button__1_.png

Naciśnij przycisk Dźwięk , aby Robot 123 odtworzył dźwięk klaksonu. Wskaźnik świetlny zaświeci się na pomarańczowo, a po naciśnięciu tego przycisku usłyszysz dźwięk kliknięcia.

123-Robot_skręć-w lewo-przycisk__1_.png

Naciśnij przycisk Lewy przycisk , aby obrócić robota 123 o 90 stopni w lewo. Kontrolka zaświeci się na niebiesko i po naciśnięciu tego przycisku usłyszysz dźwięk kliknięcia.

123-Robot_start-button__1_.png

Naciśnij przycisk Rozpocznij , aby rozpocząć swój projekt, i spraw, aby Robot 123 wykonał zakodowane przez Ciebie zachowania w kolejności w którym nacisnąłeś przyciski dotykowe. Kontrolka zaświeci się na żółto, a po naciśnięciu przycisku usłyszysz dźwięk kliknięcia.


Budowanie projektu za pomocą przycisków dotykowych

Screen_Shot_2021-01-27_at_3.29.12_PM.png

Po rozpoczęciu projektu Touch to Code, lampka wskaźnika będzie pulsować na zielono, aby pokazać, że projekt jest tworzony. Wciskaj przyciski w kolejności, w jakiej chcesz, aby Robot 123 wykonał projekt.


Rozpoczęcie projektu

Robot 123 odtworzy dźwięk startowy, gdy rozpocznie się projekt. Gdy 123 Robot zakończy projekt, usłyszysz dźwięk zakończenia. Obejrzyj poniższą animację, aby zobaczyć projekt, który przesuwa robota 123 do przodu o 1 „krok”.

Uwaga: przycisk Start będzie nadal pulsował na zielono, gdy robot 123 jest włączony i zawiera projekt.


Dodawanie do Twojego projektu

Aby dodać do rozpoczętego projektu, naciśnij dodatkowe przyciski. Robot 123 będzie kontynuował budowę projektu, dopóki go nie usuniesz lub nie wyłączysz robota 123. Oznacza to, że możesz dotykać kodu, testować swój projekt i dodawać do niego małe przyrosty. Nie można jednak zmienić naciśnięć przycisków w projekcie po ich zakodowaniu. Aby zmienić projekt, musisz potrząsnąć robotem 123, aby usunąć projekt i zacząć od nowa.


Korzystanie z robota 123 na polu 123

1_button_press_equals_1_ruch.png

Jeden kwadrat = 1 długość robota

Pole 123 zawiera serię kwadratów. Każdy kwadrat na Polu to jedna długość robota, co odpowiada 1 „krokowi” ruchów napędowych 123 robota. Naciśnięcie przycisku Przesuń spowoduje, że robot 123 przejedzie do przodu o 1 krok lub o jeden kwadrat na kafelku 123, jak pokazano na poniższym obrazku.

Wyrównanie strzałek i nacięć

line-up-123-robot3-2.png

Aby upewnić się, że robot 123 porusza się w linii prostej, ustaw białą strzałkę z przodu robota 123 z wycięciem na płytce podczas umieszczania robota 123 na płytce, aby rozpocząć projekt.


Wyłączanie robota 123

Aby wyłączyć robota 123, naciśnij i przytrzymaj przycisk „Start” przez 3 sekundy. Wskaźnik świetlny najpierw zaświeci się na żółto i usłyszysz dźwięk kliknięcia. Następnie kontrolka zgaśnie i usłyszysz dźwięk wyłączania.

120x120.png

Robot 123 wyłączy się również, gdy jest podłączony do ładowania lub gdy robot 123 jest nieaktywny przez około 5 minut. Kiedy tak się stanie, usłyszysz dźwięk wyłączania. Aby ponownie włączyć robota 123, naciśnij go ponownie, aby go obudzić. Możesz ustawić długość czasu bezczynności w aplikacji VEX Classroom.


Uczenie sekwencjonowania za pomocą robota 123

coding-fundamentals_lab2_04.png

Jedną z podstawowych umiejętności, które uczniowie ćwiczą za każdym razem, gdy tworzą projekt, jest sekwencjonowanie. Sekwencja to konkretna kolejność wykonywania zachowań. Aby robot wykonał żądaną akcję, zachowania muszą być wykonywane w odpowiedniej kolejności. Weźmy na przykład jazdę po kwadracie. Brzmi prosto, ale obejmuje serię ośmiu różnych ruchów, naprzemiennie z jazdy i skręcania.

Jako dorośli prawdopodobnie zapisalibyśmy tę listę kroków słowami. Jednak dla ucznia niepiśmiennego lub dopiero uczącego się czytać, taki akt może być trudnym zadaniem. Przyciski na robocie 123 usuwają jednak tę barierę i umożliwiają uczniom kojarzenie zachowań z symbolami. Mogą używać strzałek lub gestów, aby wyjaśnić ich kolejność, a następnie naciskać przyciski pasujące do tych strzałek. To przygotowuje uczniów do myślenia sekwencyjnego i symbolicznego podczas planowania kodu. Ta symboliczna reprezentacja jest podstawą języków programowania - które zasadniczo są zbiorem reguł, w których symbole reprezentują działania. Zdobycie komfortu i pewności siebie dzięki sekwencjonowaniu od najmłodszych lat nie tylko przygotuje uczniów do przyszłych wyzwań związanych z kodowaniem, ale także wielu innych obszarów programu nauczania, w których sekwencja odgrywa rolę, od matematyki przez umiejętność czytania i pisania po nauki społeczne.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus