Fundacja Robotics Education and Competition (REC) i VEX Robotics zapewniły uczniom możliwość rywalizacji w trudnych czasach, jakie stworzył kryzys COVID-19. Wiele szkół prowadzi nauczanie hybrydowe lub zdalne, a w wielu obowiązują ograniczenia w podróżowaniu, które uniemożliwiają organizowanie konkursów osobiście. Jednak nadal istnieje wiele opcji dostępnych w ramach konkurencji. Opcje te są dostępne zarówno w zawodach VEX Robotics Competition, jak i VEX IQ Challenge. Przewodnik po sezonie REC Foundation Season Restart Guide to świetny punkt odniesienia, który pomoże Ci stawić czoła wyzwaniom.


Wydarzenie wymagające wyłącznie umiejętności: zdalne, na żywo

Opis:

Zrzut ekranu cyfrowego zasobu dla nauczycieli, zawierającego wytyczne i wsparcie dla szkół w trakcie pandemii COVID-19, z tekstem i ikonami ilustrującymi kluczowe punkty skutecznych strategii nauczania.

Zdalne wydarzenie wymagające umiejętności, na żywo to zdalna wersja wydarzenia wymagającego wyłącznie umiejętności. Jest to wydarzenie odbywające się wyłącznie za pośrednictwem internetowej platformy wideo na żywo, organizowanej przez Partnera Wydarzenia. Partner Wydarzenia albo umożliwi zespołom ukończenie biegów według kolejności zgłoszeń, albo może przydzielić zespołom przedziały czasowe na ukończenie biegów.

Zespoły muszą posiadać robota, który przeszedł inspekcję (kontrola kończy się na Wydarzeniu), pole konkursowe z pełnym zestawem elementów gry, dostęp do Internetu i możliwość uczestniczenia w wydarzeniu za pośrednictwem internetowej platformy wideo. Kamera (kamerka internetowa, telefon komórkowy lub tablet) transmitująca przebieg zawodów drużyn musi być umieszczona w taki sposób, aby było widoczne całe pole zawodów i uczestnicy. Kamera główna lub kamera pomocnicza musi mieć możliwość przemieszczania się, aby oglądać różne części boiska, jeśli sędzia główny wymaga zobaczenia określonej części boiska.

Zespoły mogą rejestrować się na te wydarzenia na stronie RobotEvents.com.

Pomocne zasoby:


Wydarzenie wymagające wyłącznie umiejętności: zdalne, nagrane wcześniej

Opis:

Zrzut ekranu interfejsu platformy do nauki cyfrowej przedstawiający zasoby i narzędzia dla nauczycieli i szkół w czasie pandemii COVID-19, ze szczególnym uwzględnieniem funkcji umożliwiających zdalne nauczanie i angażowanie uczniów.

Ten typ wydarzenia jest podobny do wydarzenia na żywo tylko dla umiejętności zdalnych. Jednakże „zdalne, wcześniej nagrane” wydarzenie wymagające wyłącznie umiejętności to wydarzenie organizowane wyłącznie za pośrednictwem filmów z meczów umiejętności robotów, przesłanych i ocenionych przez Partnera wydarzenia i/lub głównego sędziego. Film musi zostać nieobcięty i nagrany w określonym przez Partnera Wydarzenia terminie.

Istnieją określone zasady dotyczące filmów, których należy przestrzegać. Można je znaleźć w Podręczniku gry lub w sekcji Załącznik do Podręcznika gry VRC.

Zespoły będą musiały przesłać swój film na publicznie dostępną platformę, taką jak YouTube, Facebook Video, Google Classroom, SchoolTube itp., a także przesłać adres URL Partnerowi wydarzenia zgodnie z instrukcjami na stronie wydarzenia.

„Zdalne, wcześniej nagrane” wydarzenie wymagające umiejętności to świetna opcja, jeśli Twoje połączenie internetowe może nie być wystarczająco szybkie, aby obsługiwać transmisję wideo na żywo lub Twoje zespoły nie mogą się spotykać podczas wydarzeń na żywo prowadzonych wyłącznie z umiejętnościami.

Zespoły mogą rejestrować się na te wydarzenia na stronie RobotEvents.com.

Pomocne zasoby:


Zdalne turnieje na żywo

Opis:

Turnieje na żywo na żywo są najbardziej zbliżone do rywalizacji rozgrywanej osobiście. W turniejach tych sojusze współpracują ze sobą w czasie rzeczywistym za pomocą połączenia wideo. Zdalne połączenie w czasie rzeczywistym za pośrednictwem RobotEvents.com umożliwia sojuszom jednoczesne oglądanie rozgrywki innych sojuszników w różnych lokalizacjach i współpracę w celu osiągnięcia jak najlepszego wyniku.

Oprócz zarejestrowanej drużyny robotyki VEX, pełnego pola gry, zestawu elementów do gry, robota, który przeszedł inspekcję (przegląd odbywa się na Wydarzeniu) oraz bycia zarejestrowanym do Turnieju Live Remote, znajduje się tu także sprzęt wymagania. Aby wziąć udział w Turnieju Live Remote potrzebny jest komputer z systemem Windows lub Macintosh z przeglądarką Chrome i dostępem do Internetu. Będziesz także potrzebować kamery internetowej USB (720p lub wyższej rozdzielczości), którą można ustawić na wysokość co najmniej 7 stóp (2,1 m) i odległość 7 stóp (2,1 m) od pola.

Wprowadzono niewielkie zmiany w zasadach gry, aby dostosować ją do formatu turnieju Live Remote. Są one opisane w rozdziałach poświęconych turniejom na żywo w podręcznikach każdej gry (, podręcznik VRC i podręcznik VIQC).

Zrzut ekranu interfejsu sesji nauki zdalnej na żywo, prezentującego różne narzędzia i funkcje dla nauczycieli i uczniów, mające na celu ułatwienie edukacji online podczas pandemii COVID-19.

Programy, w których bierze udział wiele drużyn, będą musiały mieć pełną konfigurację pola zawodów, aby uwzględnić wszelkie mecze, w których dwóch lub więcej członków ich drużyn może brać udział w tym samym meczu. Programy z wieloma zespołami VIQC będą wymagały 2 pól konkursowych. Programy z wieloma zespołami VRC będą potrzebować jednego pola na zespół, maksymalnie 4 pola. Nawet jeśli drużyny znajdują się w tym samym miejscu, w formacie turnieju na żywo zdalnie każda z tych drużyn musi rywalizować tak, jakby była odległa, co oznacza, że ​​drużyny nie mogą dzielić tego samego pola podczas meczu.

Zrzut ekranu cyfrowego zasobu dla nauczycieli, zawierającego wytyczne i porady dotyczące radzenia sobie z wyzwaniami związanymi z COVID-19 w szkołach, ze szczególnym uwzględnieniem skutecznych strategii nauczania i angażowania uczniów.

Zespoły mogą rejestrować się na te wydarzenia na stronie RobotEvents.com. Możesz znaleźć te wydarzenia, wybierając opcję Zdalne turnieje na żywo w polu Typ wydarzenia.

Zrzut ekranu cyfrowego zasobu edukacyjnego dotyczącego wsparcia dla nauczycieli i szkół w związku z COVID-19, zawierającego kluczowe informacje i wytyczne dotyczące nauczania w czasie pandemii.

Dostępna jest również opcja ćwiczeń Live Remote dla zespołów. Zarejestrowane drużyny mogą uzyskać do tego dostęp w dowolnym momencie i zaleca się, aby drużyny wypróbowały tę opcję przed wzięciem udziału w prawdziwym turnieju.

Obraz po lewej stronie przedstawia przykład praktyki Live Remote dla VRC

Zrzut ekranu interfejsu platformy do nauki cyfrowej, prezentujący funkcje i narzędzia mające na celu pomoc nauczycielom i szkołom w czasie pandemii COVID-19.

Obraz po lewej stronie przedstawia przykład praktyki Live Remote dla VRC

Pomocne zasoby:


Konfiguracja elementu gry umiejętności

Należy pamiętać, że konfiguracja elementu gry umiejętności różni się od konfiguracji elementu gry turniejowej zarówno dla gry VEX IQ Challenge, Rise Above, jak i gry VEX Robotics Competition, Change Up.

Zrzut ekranu cyfrowego zasobu dla nauczycieli, zawierającego wytyczne i porady dotyczące nauczania w czasie COVID-19, w tym strategie zdalnego nauczania i zarządzania klasą.

Przygotowanie pola umiejętności w wyzwaniu VEX IQ Challenge (Rysunek 19, VEX IQ Challenge Rise Above - Podręcznik gry).

Zrzut ekranu cyfrowego zasobu dla nauczycieli, zawierającego wytyczne i porady dotyczące nauczania w czasie COVID-19, w tym strategie zdalnego nauczania i zarządzania klasą.

Przygotowanie pola do zawodów umiejętności robotycznych VEX (Rysunek 1, Załącznik B Wyzwanie umiejętności robotycznych).


Zdalne ocenianie

W odpowiedzi na pandemię COVID-19 Fundacja REC opracowała alternatywny, zatwierdzony model oceniania zwany zdalnym ocenianiem, zarówno w przypadku wydarzeń odbywających się osobiście, jak i wydarzeń zdalnych.

Zdalne ocenianie zawodów można stosować w okolicznościach, gdy wydarzenie zatwierdzone przez REC Foundation podlega ograniczeniom ze względu na COVID-19, które uniemożliwiają standardowe ocenianie zawodów. W przypadku tych wydarzeń możliwe jest wcześniejsze przesłanie cyfrowego notatnika inżynieryjnego oraz zdalna rozmowa z zespołem przed wydarzeniem lub w jego trakcie.

Pomocne zasoby:

Zrzut ekranu cyfrowego interfejsu wyświetlającego zasoby i wytyczne dla nauczycieli i szkół w czasie pandemii COVID-19, zawierającego sekcje dotyczące protokołów bezpieczeństwa, strategii nauki zdalnej i wsparcia dla uczniów.

Strona wydarzenia określi rodzaj sędziowania

Kilka ogólnych zaleceń dla zespołów w przypadku wszystkich typów wydarzeń:

  • Przeczytaj uważnie informacje na Stronie wydarzenia, aby dowiedzieć się więcej na temat logistyki wydarzenia, ponieważ każde wydarzenie może mieć inne metody realizacji.
  • Tytuł wydarzenia wyjaśnia typ wydarzenia.

Niezależnie od tego, którą opcję wybierzesz, aby rywalizować ze swoim robotem w tym sezonie, pamiętaj o przestrzeganiu wszystkich lokalnych/stanowych przepisów dotyczących zdrowia i zapoznaj się z dokumentem Wsparcie dla nauczycieli VEX w trakcie epidemii COVID-19, a także ze stroną Zasoby COVID z biblioteki STEM robotyki VEX.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: