Moje bloki to jedna z kategorii bloków w VEXcode GO. Niektóre inne kategorie obejmują wygląd, dźwięk, wykrywanie i zmienne. Moje bloki służą do tworzenia sekwencji bloków, których można używać wielokrotnie w całym projekcie.
Jak zrobić blok
Wybierz opcję „Utwórz blok” z kategorii Moje bloki.
Zmień nazwę bloku, wpisując w polu „Nazwa bloku”, a następnie wybierz „OK”.
Jak dostosować blok
Dodaj dane wejściowe (liczbę)
Wybierz opcję „Dodaj dane wejściowe (liczbę)” na ekranie „Utwórz blok”. Zmień nazwę wpisu, wpisując w polu „numer”, a następnie wybierz „OK”.
Dodaj dane wejściowe (logiczne)
Wybierz opcję „logiczną” na ekranie „Utwórz blok”. Zmień nazwę danych wejściowych, wpisując je w polu „boolean”, a następnie wybierz „OK”.
Dodaj etykietę
Wybierz opcję „Dodaj etykietę” na ekranie „Utwórz blok”. Zmień nazwę etykiety, wpisując ją w polu „Tekst etykiety”, a następnie wybierz „OK”.
Połącz dane wejściowe i etykiety
Połącz dane wejściowe i etykiety, aby utworzyć sekwencję bloków, a następnie wybierz opcję „OK”.
Jak usunąć wejścia/etykiety
Aby usunąć wejście lub etykietę, wybierz ikonę „Wyczyść” znajdującą się nad wejściem lub etykietą, którą chcesz usunąć.
Jak korzystać z funkcji Definiuj blok
Można teraz używać parametru z bloku {Define} po jego utworzeniu.
Dołącz dodatkowe bloki do bloku {Define}.
Użyj parametrów z bloku {Define}.
Użyj [Mój blok] dołączonego do bloku {When Started}.
Jak korzystać z moich bloków
Przykład jazdy po kwadratach
W tym przykładzie robot użyje Moich bloków, aby:
- Jedź do przodu po kwadracie o boku 200 mm.
- Skręć w prawo o 45 stopni.
- Jedź do przodu po kwadracie o boku 300 mm.
Blok kapelusza {Define} przerywa procedurę. W poniższym przykładzie ten blok kapelusza {Define} dzieli bloki używane do wjechania na kwadrat określoną liczbę razy. Przeciągnij argumenty z bloku {Define} , które mają być użyte w blokach.
Po ustawieniu bloku {Define} nowo utworzony blok można teraz przeciągnąć i dodać do bloku {When Started} w celu ustawienia parametrów.
Po zmianie parametrów projekt jest gotowy do Pobrania i uruchomienia.