Zrozumienie kształtów bloków w VEXcode GO

VEXcode GO składa się z bloków w kształcie puzzli, które łączą się nad lub pod sobą i służą do kodowania. Seria połączonych bloków nazywana jest stosem. Istnieje pięć różnych kształtów bloków, a każdy kształt informuje o swojej roli w projekcie.

Kształt bloku Opis Przykłady bloków
Bloki kapeluszowe Rozpocznij układanie stosu bloków i nadaj im kształt umożliwiający dołączenie bloków pod nimi. Kod VEX GO Po uruchomieniu bloku kapelusza. VEXcode GO Po uruchomieniu blok kapelusza z dołączonym poniżej blokiem Ustaw stos kolorów wydruku.
Układaj bloki Wykonuj główne polecenia. Mają kształt umożliwiający mocowanie nad lub pod innymi blokami stosu. VEXcode GO Wydrukuj blok stosu. Napęd VEXcode GO dla bloku stosu z dołączonym poniżej blokiem obrotu dla stosu.
Bloki logiczne Zwraca warunek jako prawdziwy lub fałszywy i mieści się w dowolnych blokach z sześciokątnymi (sześciościennymi) wejściami dla innych bloków. VEXcode GO wykrył awarię bloku logicznego. VEXcode GO Poczekaj, aż blok stosu ma blok naciskający zderzak w swoim slocie parametru logicznego.
Bloki reporterskie Raportuj wartości w postaci liczb i mieszczą się w dowolnych blokach z owalnymi wejściami dla innych bloków. Blok raportujący wartości timera VEXcode GO. VEXcode GO Drukuje blok stosu zawierający blok reportera jasności w slocie parametrów drukowania.
Bloki C Zapętl bloki w nich lub sprawdź, czy warunek jest prawdziwy, czy fałszywy. Mają kształt umożliwiający mocowanie bloków stosów nad, pod lub wewnątrz nich. Blok VEXcode GO Forever C. VEXcode GO Jeśli blok C ma blok wykrywania koloru w swoim slocie parametru logicznego. Wewnątrz bloku If znajduje się blok Spin.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: