Korzystanie z bloków VEXcode V5 Przykładowe projekty i szablony

Przykładowe projekty i szablony są świetnym źródłem informacji, jeśli dopiero zaczynasz pracę z VEXcode V5 i chcesz poznać różne zachowania robotów. Przykładowe projekty i szablony pozwalają także obserwować, w jaki sposób wykorzystywane są różne bloki w VEXcode V5.


Korzystanie z przykładowych projektów bloków

Zrzut ekranu przedstawiający różne przykłady otwierania plików w programowaniu Vex V5, ilustrujący różne bloki i ich funkcjonalności w kontekście samouczka.

Aby otworzyć przykładowy projekt, wybierz menu Plik i wybierz Otwórz przykłady.

Schemat ilustrujący samouczek dotyczący bloków kategorii V5, prezentujący różne typy bloków i ich połączenia w formie wizualnej, co ułatwia zrozumienie koncepcji programowania.

Wyświetlone zostaną ikony wielu różnych przykładowych projektów. Każda ikona reprezentuje inny projekt i ma kolor zgodny z kategoriami bloków.

Zrzut ekranu interfejsu paska filtrów w samouczkach bloków Vex V5, prezentujący opcje wyboru i zarządzania blokami w środowisku programistycznym.

Pasek filtra umożliwia szybkie znalezienie określonego typu przykładu.

Ilustracja zmieniającej się prędkości w robotyce VEX V5, przedstawiająca różne ustawienia prędkości i regulacje w formacie wizualnym, odnoszącym się do sekcji samouczków blokowych opisu kategorii V5.

Aby otworzyć dowolny przykład, wybierz go z menu.

Zrzut ekranu przedstawiający proces usuwania bloków w programowaniu V5, ilustrujący interfejs użytkownika i opcje dostępne w zarządzaniu blokami w sekcji samouczka.

Bloki przykładowego projektu bazowego zostaną wypełnione w obszarze roboczym. Bloki te i ich parametry można zmieniać lub usuwać. Aby zmodyfikować przykładowy projekt, można dodać dodatkowe bloki.

Ikona pobierania samouczków V5 Blocks oznacza opcję pobrania powiązanych zasobów lub materiałów.

Zapisz i przykład, aby wypróbować go na swoim robocie.


Korzystanie z szablonów

Zrzut ekranu różnych bloków szablonów V5 używanych w programowaniu robotyki, prezentujących różne typy bloków i ich funkcje na potrzeby samouczków edukacyjnych.

Istnieje również specjalny typ przykładu zwany szablonem.

Zrzut ekranu interfejsu konfiguracji urządzenia VEX V5, prezentujący różne opcje konfiguracji i ustawienia dla bloków programistycznych w sekcji Samouczki dotyczące bloków.

Szablony posiadają specjalną ikonę i służą do tworzenia pustego projektu z predefiniowaną konfiguracją urządzenia.

Zrzut ekranu interfejsu edycji szablonów Vex V5, prezentujący różne bloki i opcje umożliwiające dostosowywanie programów robotów w sekcji samouczków dotyczących bloków.

Jeśli używasz standardowej konstrukcji robota, takiej jak Clawbot, możesz użyć szablonu, aby szybko rozpocząć nowy projekt.


Notatki w blokach Przykładowe projekty i szablony

Grafika w formie karteczek samoprzylepnych ilustrująca najważniejsze punkty i wskazówki dotyczące samouczków V5 Blocks, stanowiąca wizualną pomoc dla użytkowników uczących się opisu kategorii V5.

Każdy projekt i szablon z przykładowych bloków zawiera notatkę w obszarze roboczym.

Schemat ilustrujący proces powtarzania czynności w programowaniu V5, zawierający bloki i elementy schematu blokowego służące do zaprezentowania koncepcji w kontekście samouczków Blocks.

W przykładowym projekcie blokowym notatka zawiera krótkie podsumowanie tego, co robi projekt, a także listę konfiguracji urządzenia.

Schemat Clawbota dla robotyki V5, ilustrujący układ i komponenty wykorzystane do zbudowania Clawbota, przeznaczony do celów edukacyjnych w samouczkach programowania blokowego.

W szablonie opis wskazuje, które urządzenia są wymienione w konfiguracji.

Notatki mogą służyć do dokumentowania pewnych informacji w projekcie. Aby uzyskać więcej informacji na temat notatek, zobacz artykuł Notatki - Samouczki.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: