Wyświetlanie folderu projektów VEXcode w VEXcode Pro V5 dla macOS

The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.

VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.

Folder vexcode-projects zawiera wszystkie projekty wykonane w VEXcode Pro V5.


Jak dostać się do folderu vexcode-projects

Aby dostać się do folderu vexcode-projects:

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX Robotics, wyświetlającego różne kategorie i opcje do eksploracji przez użytkowników, ze szczególnym uwzględnieniem opisów kategorii V5.

Otwórz Findera, klikając ikonę Findera znajdującą się w Docku.

Zrzut ekranu interfejsu folderu dokumentów w wersji 5, prezentujący różne zasoby instruktażowe i kategorie dostępne dla użytkowników.

Otwórz ikonę folderu Dokumenty znajdującą się na pasku bocznym Findera.

Zrzut ekranu interfejsu folderu projektów VEXcode, prezentującego różne pliki projektów i foldery związane z samouczkami robotyki V5.

Otwórz folder vexcode-projects, aby zobaczyć wszystkie zapisane projekty.

Zrzut ekranu interfejsu folderu projektu VEXcode, pokazujący strukturę folderów i plików do programowania robotyki VEX, ilustrujący organizację projektów w samouczkach kategorii V5.

Zobaczysz teraz wszystkie foldery projektów VEXcode Pro V5.


Przegląd folderów/plików znajdujących się w projekcie VEXcode Pro V5

Zrzut ekranu interfejsu plików kompilacji VEX V5, prezentujący różne opcje i ustawienia projektu w kontekście samouczków dotyczących robotyki VEX.

Otwórz jeden z folderów projektu VEXcode Pro V5, a w środku znajdziesz foldery zawierające następujące elementy:

  • Kod źródłowy (pliki *.cpp)
  • Pliki nagłówkowe (pliki *.h)
  • Pliki kompilacji (makefile, vex/mkenv.mk, vex/mkrules.mk)
  • Wszystkie te pliki są potrzebne do zbudowania projektu i pobrania go do V5 Brain.

Co zrobić, jeśli w domyślnej lokalizacji vexcode-projects nie istnieje żaden projekt VEXcode Pro V5

Jeśli otworzysz folder vexcode-projects i nie ma tam żadnego z twoich projektów VEXcode Pro V5, wykonaj następujące kroki, aby dowiedzieć się, gdzie się znajdują:

Zrzut ekranu interfejsu preferencji V5, prezentującego różne opcje ustawień dla użytkowników, w tym zarządzanie kategoriami i preferencjami w kontekście samouczków VEX Robotics.

Uruchom aplikację VEXcode Pro V5.

Kliknij Plik, a następnie na liście rozwijanej Plik kliknij Preferencje.

Zrzut ekranu pokazujący lokalizację pliku w wersji V5, ilustrujący kroki umożliwiające dostęp do plików i zarządzanie nimi w sekcji samouczka Opisu kategorii wersji V5.

Spójrz na ścieżkę pliku obok preferencji folderu programu. Ta ścieżka pliku wskaże lokalizację, w której zapisywane są Twoje projekty VEXcode Pro V5. Znak ~ na początku ścieżki pliku odnosi się do folderu domowego.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX Robotics, wyświetlającego różne kategorie i opcje do eksploracji przez użytkowników, ze szczególnym uwzględnieniem opisów kategorii V5.

Otwórz Findera, klikając ikonę Findera znajdującą się w Docku.

Zrzut ekranu pokazujący, jak znaleźć folder w programie Vex V5, z wyróżnionymi krokami i wskaźnikami wizualnymi ułatwiającymi nawigację.

Przejdź do folderu projektów VEXcode Pro V5, który zanotowałeś w kroku 3.

Zrzut ekranu interfejsu folderu projektów VEXcode, wyświetlającego różne pliki projektu i strukturę organizacyjną, istotną w przypadku samouczków robotyki V5.

Otwórz folder vexcode-projects, aby zobaczyć wszystkie zapisane projekty.

Zrzut ekranu interfejsu folderów projektu tekstowego VEX V5, wyświetlającego różne opcje projektu i funkcje organizacyjne dla użytkowników w sekcji Samouczki w Opisie kategorii V5.

Zobaczysz teraz wszystkie foldery projektów VEXcode Pro V5.

Zrzut ekranu struktury folderów projektu VEX V5 pokazujący pliki kompilacji, ilustrujący organizację i komponenty niezbędne do programowania robotyki VEX w sekcji samouczków.

Otwórz jeden z folderów projektu VEXcode Pro V5, a w środku znajdziesz foldery zawierające następujące elementy:

  • Kod źródłowy (pliki *.cpp)
  • Pliki nagłówkowe (pliki *.h)
  • Pliki kompilacji (makefile, vex/mkenv.mk, vex/mkrules.mk)
  • Wszystkie te pliki są potrzebne do zbudowania projektu i pobrania go do V5 Brain.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: