The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.
Bardzo prosty program tekstowy V5 musi zawierać następującą podstawową strukturę programu:
#include "vex.h" używając przestrzeni nazw vex; vex::brain Mózg; int main() { // idź tutaj segmenty kodu return 0; }
ALE:
Kiedy IDE V5 tworzy dla Ciebie projekt, domyślnie tworzy plik o nazwie robot-config.h. Ten plik zawierał już następujące elementy: mózg Mózg;
Dlatego nie powinieneś ponownie deklarować w swoim kodzie kolejnej instancji „Brain”. Wszystkie poniższe przykłady zakładają następującą konfigurację szablonu:
Zakres:Ten dokument obejmie prymitywne typy danych, podstawy ich używania, a także przestrogi dotyczące typowych błędów.
- Jakie są podstawowe podstawy tworzenia zmiennych
- Co musisz wiedzieć o zmiennych innych liczb rzeczywistych
- Dlaczego nie można zmienić zmiennej?
- Prawidłowe użycie typu logicznego
- Dlaczego niektóre zmienne znajdują się na zewnątrz {...} , a niektóre wewnątrz {...}
- Reguły kardynalne w nazwach zmiennych
- Najlepsze praktyki dotyczące deklaracji zmiennych globalnych i lokalnych