Pobieranie i uruchamianie projektu bloków w VEXcode V5

Pobieranie i uruchamianie projektu za pomocą VEXcode V5 jest tak proste, jak cztery kroki.

Pasek narzędzi VEXcode V5 z ikoną gniazda podświetloną pomiędzy przyciskiem Samouczki i polem Nazwa projektu.

Najpierw zapisz projekt ( MacOS, Windowslub ChromeOS) i do którego ze slotów Brain chcesz go pobrać.

Pasek narzędzi VEXcode V5 z wyróżnionymi ikonami Mózg i Pobierz. Ikona Mózgu jest zielona, ​​a ikony Pobierz i Uruchom są białe, co oznacza, że ​​Mózg jest podłączony.

Następnie podłącz Brain i sprawdź, czy jego ikona jest zielona, ​​a ikony pobierania i inne są białe.

Pasek narzędzi VEXcode V5 z ikoną Pobierz wyróżnioną pomiędzy ikonami Mózg i Uruchom.

Następnie wybierz opcję Pobierz, aby pobrać projekt do wybranego gniazda Brain.

Uwaga: Ikony Pobierz, Uruchom i Zatrzymaj staną się na chwilę szare do momentu zakończenia pobierania.

Pasek narzędzi VEXcode V5 z ikoną Uruchom wyróżnioną pomiędzy ikonami Pobierz i Zatrzymaj.

Na koniec wybierz opcję Uruchom, aby rozpocząć projekt, gdy robot jest nadal podłączony do komputera.

V5 Brain jest wyświetlany w menu programu użytkownika. Przycisk Uruchom jest podświetlony, a nazwa programu to Powitanie.

Możesz też odłączyć robota od komputera i uruchomić projekt wybierając go w Brainie.

Ekran V5 Brain jest wyświetlany w menu głównym z podświetloną ikoną menu Programy.

Uwaga:Na ekranie menu głównego widoczne są tylko gniazda 1, 2 i 3. W przypadku programów pobieranych do gniazd 4-8 najpierw wybierz folder „Programy”.

Ekran V5 Brain jest wyświetlany w menu Programy z programem użytkownika o nazwie Greeting podświetlonym w slocie projektu 8.

Wybierz swój program.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: