Bloki w VEXcode V5 można usuwać na wiele sposobów.


Przeciągnij, aby usunąć

Ilustracja interfejsu „przeciągnij i upuść” dla bloków VEX V5, pokazująca, jak zmieniać kolejność bloków programistycznych w sekcji samouczka.

Wybierz blok lub stos bloków w obszarze roboczym i przeciągnij je w lewo do przybornika, aby usunąć je z projektu.


Usuń pojedynczy blok ze stosu

Zrzut ekranu przedstawiający interfejs usuwania pojedynczego bloku w wersji V5, ilustrujący kroki i opcje dostępne w sekcji Samouczki dotyczące bloków w Opisie kategorii wersji V5.

Aby usunąć pojedynczy blok ze stosu, wybierz kontekstowo (kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij długo) blok w stosie, a następnie wybierz opcję „Usuń blok” z menu kontekstowego. Spowoduje to również usunięcie wszelkich zagnieżdżonych bloków, jeśli do usunięcia zostanie wybrany blok z parametrami.


Usuń wszystkie bloki

Zrzut ekranu interfejsu programowania bloków VEX V5, wyświetlającego różne bloki programistyczne i opcje tworzenia programu sterującego robotem, istotne w sekcji samouczków dotyczących bloków.

Aby usunąć wszystkie bloki z obszaru roboczego, wybierz kontekstowo (kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij długo) tło obszaru roboczego i wybierz opcję „Usuń X bloków”.

Zrzut ekranu interfejsu oprogramowania VEX V5 przedstawiający opcję usuwania bloków w środowisku programistycznym, ilustrujący ten proces dla użytkowników w sekcji Samouczki dotyczące bloków.

Jeśli wybierzesz opcję usunięcia wszystkich bloków w obszarze roboczym, zostaniesz poproszony o potwierdzenie usunięcia wszystkich bloków, aby zapobiec przypadkowemu usunięciu. Po wybraniu zagnieżdżonych bloków do usunięcia pojawi się monit NIE.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: