VEXcode V5 ma bloki w kształcie puzzli, które łączą się nad lub pod sobą i służą do programowania. Seria połączonych bloków nazywana jest stosem. Istnieje pięć różnych kształtów klocków, a każdy kształt mówi o swojej roli w projekcie.
Kształt bloku | Opis | Przykłady bloków | |
---|---|---|---|
Bloki kapeluszy | Rozpocznij stos klocków i są ukształtowane tak, aby dołączyć klocki pod nimi. | ![]() |
![]() |
Bloki stosu | Wykonuj główne polecenia. Są ukształtowane tak, aby można je było przymocować nad lub pod innymi blokami stosu. | ![]() |
![]() |
bloki logiczne | Zwraca warunek jako prawdziwy lub fałszywy i mieści się w dowolnych blokach z sześciokątnymi (sześciostronnymi) danymi wejściowymi dla innych bloków. | ![]() |
![]() |
Bloki reporterskie | Raportuj wartości w postaci liczb i mieści się w dowolnych blokach z owalnymi danymi wejściowymi dla innych bloków. | ![]() |
![]() |
C bloki | Zapętl blok(i) w nich lub sprawdza, czy warunek jest prawdziwy czy fałszywy. Są ukształtowane tak, aby mocować bloki stosu powyżej, poniżej lub wewnątrz nich. | ![]() |
![]() |