Rozpoczynając programowanie za pomocą VEXcode IQ, bloki silnika nie pojawią się w Toolboxie, dopóki silnik nie zostanie skonfigurowany.
Dodanie silnika
Aby skonfigurować silnik należy wybrać ikonę okna Urządzenia, co spowoduje otwarcie okna Urządzenia
Wybierz generację, z którą pracujesz.
Wybierz „Dodaj urządzenie”.
Wybierz „Silnik”.
Wybierz port, do którego podłączony jest silnik w VEX IQ Brain. Porty, które są już skonfigurowane dla innych urządzeń, będą niedostępne.
Po skonfigurowaniu silnika wybierz „Gotowe”, aby przesłać urządzenie do konfiguracji.
Uwaga: Wybranie „Anuluj” spowoduje cofnięcie wszelkich zmian dokonanych w urządzeniu i nie będzie częścią konfiguracji.
Uwaga: Aby dokładniej skonfigurować silnik, zobacz dodatkowe opcje poniżej.
Zmiana numeru portu silnika
Możesz zmienić numer portu silnika, wybierając najpierw silnik w oknie Urządzenia.
Następnie wybierz ikonę wtyczki w prawym górnym rogu ekranu Opcje.
Wybierz port na ekranie Wybór portu, a numer portu zmieni kolor na zielony. Następnie wybierz Gotowe, aby przesłać zmianę.
Nazywanie kierunków silnika
Ekran Opcje silnika umożliwia zmianę nazw kierunków obrotu silnika z domyślnych „do przodu” i „do tyłu”. Na przykład, jeśli konfigurujesz silnik ramienia Clawbota VEX IQ, możesz zmienić nazwy kierunków na „W górę” i „W dół”. Następnie wybierz Gotowe, aby przesłać zmiany urządzenia do konfiguracji.
Zmiana nazwy silnika
Można także zmienić nazwę silnika, zmieniając nazwę w polu tekstowym u góry ekranu Opcje. Jeśli wybierzesz nieprawidłową nazwę, pole tekstowe zostanie podświetlone na czerwono, aby to wskazać. Następnie wybierz Gotowe, aby przesłać zmiany w konfiguracji urządzenia.
Jeśli zmienisz nazwę silnika, który jest już używany w Twoim projekcie, będziesz musiał zaktualizować nazwę silnika w bloku do nowej nazwy, korzystając z menu rozwijanego.
Cofanie silnika
Ekran Opcje umożliwia także odwrócenie kierunku silników.
Usuwanie silnika
Silniki można także usunąć wybierając opcję „Usuń” znajdującą się na dole ekranu.
Uwaga: Jeśli usuniesz silnik, który jest już używany w Twoim projekcie, projekt nie będzie działać, dopóki bloki korzystające z tego silnika również nie zostaną usunięte.