Robot VEX AIM umożliwia użycie w projekcie do dziesięciu niestandardowych dźwięków. W tym artykule dowiesz się, gdzie i jak przesyłać i używać niestandardowych dźwięków w VEXcode AIM.
Korzystanie z Panelu sterowania w celu przesłania niestandardowych dźwięków
Najpierw otwórz Panel sterowania, wybierając ikonę koła zębatego .
Wybierz kartę Dźwięki.
Wybierz ikonę Prześlij dla żądanego slotu.
Pojawi się selektor dźwięku . Wybierz dowolny wstępnie załadowany dźwięk, zanim wybierzesz opcję Wyślij do robota , aby dodać ten dźwięk do dostępnych dźwięków robota.
Można również wybrać przyciskOdtwórz , aby usłyszeć podgląd dźwięku.
Przewijając na dół Selektora dźwięku, możesz również wybrać opcję Prześlij niestandardowy dźwięk. Kliknij przycisk Wybierz plik , aby otworzyć nawigację plików w urządzeniu.
Przejdź do menu plików w swoim urządzeniu i wybierz swój własny dźwięk.
Uwaga: Pliki dźwiękowe muszą być w formacie MP3, nie większe niż 50 KB i nie dłuższe niż 10 sekund.
Dźwięk zostanie przesłany i pojawi się w wybranym slocie. Zwróć uwagę na numery slotów po lewej stronie ikony Prześlij. Informacje te są potrzebne w przypadku wykorzystania pliku dźwiękowego w projekcie.
Aby uzyskać więcej informacji na temat używania niestandardowego dźwięku w projekcie, zapoznaj z interfejsem API AIM języka VEXcode.
Odtwarzanie pliku dźwiękowego
Po przesłaniu pliku dźwiękowego pojawią się dwie dodatkowe opcje umożliwiające odtworzenie dźwięku.
Aby usłyszeć dźwięk odtwarzany na Twoim urządzeniu, wybierz ikonę Komputer.
Aby usłyszeć dźwięk odtwarzany przez podłączony robot AIM, wybierz ikonęAIM Robot.
Usuwanie pliku dźwiękowego
Aby usunąć dźwięk z Panelu sterowania, wybierz ikonę Kosz .
Aby usunąć wszystkie dźwięki, wybierz opcjęUsuń wszystkie dźwiękiu dołu zakładki Dźwięki.