Przesyłanie niestandardowych obrazów w VEXcode AIM

Robot kodujący VEX AIM umożliwia użycie w projekcie maksymalnie dziesięciu niestandardowych obrazów. W tym artykule dowiesz się, gdzie i jak przesyłać oraz używać niestandardowych obrazów w programie VEXcode AIM.

Korzystanie z Panelu sterowania w celu przesyłania niestandardowych obrazów

Prawy górny róg paska narzędzi AIM programu VEXcode z ikoną koła zębatego podświetloną w czerwonym polu, wskazującą, co należy wybrać, aby otworzyć Panel sterowania.

Otwórz Panel sterowania, wybierając ikonę koła zębatego .

Panel sterowania w VEXcode AIM ze słowem Obrazy wyróżnionym w czerwonym polu pomiędzy AI Vision i Sounds, wskazującym, co należy wybrać, aby przesłać obraz.

Wybierz kartę obrazów , aby wyświetlić wcześniej przesłane obrazy lub załadować własne obrazy.

Sekcja Obrazów w Panelu sterowania z podświetlonym przyciskiem Załaduj obrazy u góry.

Wybierz opcję Załaduj obrazy . Spowoduje to załadowanie obrazów aktualnie zapisanych w podłączonym robocie do VEXcode AIM.

Panel sterowania w VEXcode AIM otwiera się z podświetloną ikoną przesyłania. Ikona ta jest reprezentowana przez folder plików.

Opcja Prześlij będzie teraz możliwa do wybrania dla wszystkich slotów. Wybierz ikonęPrześlij.

Interfejs Selektora obrazów wyświetla siatkę okrągłych ikon reprezentujących różne obrazy, w tym piłkę nożną, beczki w różnych kolorach, robota, ponumerowane fioletowe żarówki i litery od A do F. Jeden z obrazów, robot, jest wybrany i wyróżniony niebieską ramką. Na dole znajdują się dwa przyciski: szary przycisk Anuluj i niebieski przycisk Wyślij do robota, który jest obramowany na czerwono.

Pojawi się Selektor obrazów . Wybierz dowolny wstępnie załadowany obraz, zanim wybierzesz opcję Wyślij do robota , aby dodać ten obraz do dostępnych obrazów robota.

Interfejs Image Selector wyświetla siatkę okrągłych ikon zawierających wielkie litery Q do Z. Poniżej znajduje się okrągły przycisk oznaczony jako Upload Custom Image, otoczony na niebiesko ikoną strzałki skierowanej w górę. Na dole znajdują się dwa przyciski: szary przycisk Anuluj i niebieski przycisk Wybierz plik, który jest obramowany na czerwono.

Możesz również wybrać opcję Prześlij niestandardowy obraz. Kliknij przyciskWybierz plik , aby otworzyć nawigację plików w urządzeniu.

Przejdź do menu plików w swoim urządzeniu i wybierz swój własny obraz.

Uwaga: Obrazy niestandardowe muszą być w formacie PNG i nie mogą być większe niż 10 MB.

Panel sterowania VEXcode z przesłanym i widocznym obrazem. W lewym górnym rogu, wokół cyfry 2, wyświetla się podświetlenie wskazujące, że obraz został zapisany w slocie 2.

Obraz zostanie przesłany i pojawi się w wybranym miejscu. Zwróć uwagę na numery gniazd w lewym górnym rogu. Informacje te są potrzebne w przypadku używania obrazu niestandardowego w projekcie.

Więcej informacji na temat używania niestandardowego obrazu w projekcie można znaleźć w dokumencie VEXcode API Reference.

Usuwanie obrazu niestandardowego

Panel sterowania VEXcode z przesłanym i widocznym obrazem. Ikona usuwania reprezentowana przez kosz na śmieci w prawym dolnym rogu jest podświetlona.

Aby usunąć obraz z Panelu sterowania, wybierz ikonę Kosz .

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: