Wbudowany w robota VEX AIM projekt kodowania przycisków umożliwia programowanie ruchów i kopnięć przy użyciu przycisków na ekranie dotykowym robota lub kontrolera One Stick. Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez proces tworzenia, uruchamiania i kończenia projektów kodowania.
Budowanie projektu
Przejdź do projektuButton Codingw menu głównym i naciśnij, aby go wybrać.
Na ekranie pojawi się interfejs przycisków. Każdy przycisk reprezentuje jedno zachowanie robota. Aby zbudować projekt, naciskaj przyciski w kolejności, w jakiej robot ma wykonywać ruchy.
Naciśnięcie przycisku Do przodu na ekranie lub przycisku strzałki W górę na kontrolerze spowoduje przesunięcie robota do przodu o około 3 cale lub o jeden kwadrat na polu.
Naciśnięcie przycisku W prawo na ekranie lub przycisku strzałkiW prawona kontrolerze spowoduje obrócenie robota o 90 stopni w prawo.
Naciśnięcie przycisku W lewo na ekranie lub przycisku strzałkiW lewo na kontrolerze spowoduje obrócenie robota o 90 stopni w lewo.
Naciśnięcie przycisku Kick na ekranie lub przycisku ze strzałkąW dół na kontrolerze spowoduje aktywację koparki robota.
Za każdym razem, gdy naciśnięty zostanie przycisk, liczba na środkowym przyciskuStart zacznie rosnąć, co oznacza, że naciśnięcie przycisku zostało zapisane.
Naciskaj kolejne przyciski, aby dodać zachowania do projektu. Licznik znajdujący się w środkowym przyciskuStart będzie zwiększał się po każdym naciśnięciu przycisku.
Rozpoczęcie projektu
Aby rozpocząć projekt naciśnij zielony przyciskStart.
W trakcie działania projektu przyciski będą podświetlane indywidualnie, gdy robot wykona daną czynność.
Możesz również rozpocząć projekt za pomocą kontrolera, naciskając przycisk joysticka.
Zatrzymywanie projektu
Poniższe metody zatrzymają uruchomiony projekt bez jego usuwania.
Naciśnij dowolne miejsce na ekranie robota, aby zatrzymać uruchomiony projekt.
Lub naciśnij przycisk joysticka, aby zatrzymać uruchomiony projekt.
Usuwanie projektu
Poniższe metody wyczyszczą projekt z robota.
Podnieś robota potrząśnij ręką, aż usłyszysz dźwięk kasowania.
Można też szybko poruszać joystickiem kontrolera w przód i w tył, aż usłyszysz dźwięk kasowania.
Po usunięciu projektu licznik na środkowym przycisku Start zostanie wyczyszczony, a na wyświetlaczu pojawi się symbol VEX.