Panel robota programistycznego VEX AIM zawiera różne opcje umożliwiające prezentację różnych zachowań i elementów robota. W tym artykule omówiono każdą z tych opcji i wyjaśniono, czego można się po niej spodziewać.
Przesuń palcem do ikony Panelu sterowania i wybierz ją, aby otworzyć Panel sterowania na robocie.
W dowolnym momencie szara strzałka powrotu może zostać użyta do powrotu do poprzedniej opcji menu robota.
Układ napędowy
W opcji Układ napędowy znajduje sięTest układu napędowego. Robot przesunie się o 100 milimetrów do przodu, aby pokazać, jak działa trójkołowy holonomiczny układ napędowy.
Wizja AI
Opcja AI Vision w Panelu sterowania umożliwia wizualizację danych przesyłanych z czujnika AI Vision na ekranie robota.
Ten strumień danych na żywo wskaże, czy w polu widzenia czujnika AI Vision znajdują się jakiekolwiek obiekty Barrel, Ball lub AprilTags, a także wynik (poziom pewności w procentach) identyfikacji.
Kicker
Kicker otwiera wiele opcji umożliwiających przetestowanie funkcjonalności i różnych mocnych stron Kickera.
- Test kopnięcia polega na wprawieniu przedmiotu (beczki lub piłki sportowej) w ruch za pomocą siły kopnięcia.
- Test miejsca umieszcza obiekt (beczkę lub piłkę sportową) przed robotem, korzystając z siły miejsca
Diody LED
LEDsumożliwia zmianę koloru wszystkich sześciu diod LED. Przesuwaj palcem w opcjach panelu LED na boki, aby zobaczyć różne opcje kolorów.
Bezwładnościowy
Inercyjny wyświetla aktualny kierunek robota w zakresie od 0 do 360 stopni. Można go użyć do wyświetlenia aktualnego kierunku ruchu robota i zaobserwowania jego zmian w miarę jego ruchu.
Kontroler
Kontroler pokazuje aktualny status kontroleraStick wcześniej sparowanego z robotem.
Panel kontrolera pokazuje aktualny poziom naładowania baterii kontrolera i informuje, czy którykolwiek z przycisków kontrolera jest wciśnięty.
Jeśli kontroler One Stick Controller nie został sparowany przed otwarciem Panelu kontrolera, pojawi się monit o połączenie kontrolera z robotem. Wybierz tę opcję, aby otworzyć opcję Kontroler łącza w Ustawieniach. Następnie wykonaj czynności opisane w tym artykule, aby sparować kontroler z robotem.
Dźwięk
Wewnątrz opcji Dźwięk znajduje sięTest dźwięku. Odtwarza serię dźwięków przez głośnik znajdujący się na spodzie robota.