Menu pulpitu nawigacyjnego w VEX AIM

Panel robota programistycznego VEX AIM zawiera różne opcje umożliwiające prezentację różnych zachowań i elementów robota. W tym artykule omówiono każdą z tych opcji i wyjaśniono, czego można się po niej spodziewać.

Ekran AIM z ikoną pokazującą wykresy i tabele, pod którą widnieje napis „Pulpit nawigacyjny”.

Przesuń palcem do ikony Panelu sterowania i wybierz ją, aby otworzyć Panel sterowania na robocie.

Ekran AIM z objaśnieniem u dołu wokół szarej strzałki. Strzałka jest skierowana w lewo i wskazuje ruch do tyłu.

W dowolnym momencie szara strzałka powrotu może zostać użyta do powrotu do poprzedniej opcji menu robota.

Układ napędowy

Ekran AIM z ikoną przedstawiającą robota poruszającego się w kwadracie, pod którym widnieje napis Układ napędowy.

W opcji Układ napędowy znajduje sięTest układu napędowego. Robot przesunie się o 100 milimetrów do przodu, aby pokazać, jak działa trójkołowy holonomiczny układ napędowy.

Wizja AI

Ekran AIM z ikoną oka i napisem AI Vision poniżej.

Opcja AI Vision w Panelu sterowania umożliwia wizualizację danych przesyłanych z czujnika AI Vision na ekranie robota.

Panel AI Vision przedstawiający pole z trzema obiektami. Obiekty są oznaczone etykietami: Orange Barrel 99, Ball 99 i identyfikatorem AprilTag 0.

Ten strumień danych na żywo wskaże, czy w polu widzenia czujnika AI Vision znajdują się jakiekolwiek obiekty Barrel, Ball lub AprilTags, a także wynik (poziom pewności w procentach) identyfikacji.

Kicker

Ekran AIM z ikoną przedstawiającą but, z którego odchodzą linie oznaczające kopanie, a pod spodem znajduje się napis Kicker.

Kicker otwiera wiele opcji umożliwiających przetestowanie funkcjonalności i różnych mocnych stron Kickera.

  • Test kopnięcia polega na wprawieniu przedmiotu (beczki lub piłki sportowej) w ruch za pomocą siły kopnięcia.
  • Test miejsca umieszcza obiekt (beczkę lub piłkę sportową) przed robotem, korzystając z siły miejsca

Diody LED

Ekran AIM z ikoną przedstawiającą białe słońce na kolorowym tle, pod którym widnieją diody LED.

LEDsumożliwia zmianę koloru wszystkich sześciu diod LED. Przesuwaj palcem w opcjach panelu LED na boki, aby zobaczyć różne opcje kolorów.

Bezwładnościowy

Ekran AIM z ikoną przedstawiającą kompas, pod którym widnieje napis Inertial (Bezwładnościowy).

Inercyjny wyświetla aktualny kierunek robota w zakresie od 0 do 360 stopni. Można go użyć do wyświetlenia aktualnego kierunku ruchu robota i zaobserwowania jego zmian w miarę jego ruchu.

Kontroler

Ekran AIM z ikoną przedstawiającą kontroler One Stick Controller, pod którym widnieje napis Controller.

Kontroler pokazuje aktualny status kontroleraStick wcześniej sparowanego z robotem.

Otwarty panel kontrolera z dużym kontrolerem na ekranie. Po prawej stronie znajduje się ikona baterii wypełniona prawie do górnej krawędzi, co oznacza, że bateria jest prawie w pełni naładowana.

Panel kontrolera pokazuje aktualny poziom naładowania baterii kontrolera i informuje, czy którykolwiek z przycisków kontrolera jest wciśnięty. 

Seria ikon na ekranie połączonych białą strzałką wskazującą przejście z jednego kroku do następnego. Pierwszy krok jest oznaczony białą ikoną klucza, co oznacza menu ustawień. Drugim krokiem jest ikona kontrolera z linkiem w lewym górnym rogu.

Jeśli kontroler One Stick Controller nie został sparowany przed otwarciem Panelu kontrolera, pojawi się monit o połączenie kontrolera z robotem. Wybierz tę opcję, aby otworzyć opcję Kontroler łącza w Ustawieniach. Następnie wykonaj czynności opisane w tym artykule, aby sparować kontroler z robotem.

Dźwięk

Ekran AIM z ikoną przedstawiającą mikrofon, od którego odchodzą linie oznaczające hałas, a pod spodem znajduje się napis Dźwięk.

Wewnątrz opcji Dźwięk znajduje sięTest dźwięku. Odtwarza serię dźwięków przez głośnik znajdujący się na spodzie robota.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: