W konkursie VEX V5 Robotics Competition Virtual Driving Skills możesz podłączyć kontroler VEX V5 do komputera i ćwiczyć umiejętności kierowania pojazdem. W tym artykule omówiono dostępne opcje i ustawienia ćwiczeń.
Uwaga:Funkcja Virtual Driving Skills jest dostępna wyłącznie w przeglądarce Chrome.
Rozegranie wirtualnego meczu treningowego umiejętności jazdy
Uzyskaj dostęp do wirtualnych umiejętności kierowania na potrzeby konkursu robotów VEX V5 tutaj.
Przed rozpoczęciem upewnij się, że kontroler VEX V5 jest połączony z aplikacją Virtual Driving Skills i że masz przygotowany klucz Virtual Skills.
- Aby dowiedzieć się, jak podłączyć kontroler, przeczytaj ten artykuł.
- Aby dowiedzieć się, jak znaleźć klucz umiejętności wirtualnych i zalogować się do usługi Virtual Driving Skills, przeczytaj ten artykuł.
Po zalogowaniu się za pomocą klucza Virtual Skills Key i podłączeniu kontrolera VEX V5 możesz rozpocząć rozgrywkę w trybie Virtual Driving Skills Practice Match. Status kontrolera będzie wyświetlany na zielono, a w lewym górnym rogu pojawi się komunikat Połączono , a Hero Bot będzie w pozycji startowej.
Aby rozpocząć mecz, naciśnij przycisk Graj w lewym dolnym rogu.
Na środku ekranu pojawi się odliczanie, dzięki któremu będziesz mógł przygotować się do jazdy za pomocą kontrolera.
Podczas meczu w prawym górnym rogu okna wyświetlany jest pozostały czas.
Podczas meczu Twój wynik będzie aktualizowany w lewym górnym rogu.
Aby zakończyć mecz przed upływem czasu, wybierz przyciskZatrzymajw lewym dolnym rogu.
Pod koniec meczu zostanie wyświetlona nazwa Twojej drużyny i wynik końcowy. Wybierz opcję Ponów , aby zamknąć okno i zresetować pole. Aby zamknąć okno bez resetowania pola, wybierz X w lewym górnym rogu.
Przycisk Reset znajdujący się w lewym dolnym rogu może być również użyty do zresetowania układu pola.
Wybór trybu jazdy
Opcje wyboru trybu jazdy znajdują się nad oknem ćwiczeń umiejętności wirtualnej jazdy.
Wybrany tryb jazdy będzie wyświetlany pod ciemnoniebieskim kolorem i będzie miał niebieską linię wokół ikony.
Wybierz nazwę trybu jazdy, aby zmienić konfigurację.
Każdy tryb jazdy zmienia sposób, w jaki joysticki kontrolera kontrolują ruchy układu napędowego robota.
- Tank Drive — Lewy joystick steruje lewym silnikiem, a prawy joystick steruje prawym silnikiem.
- Left Arcade — Cały ruch (do przodu, do tyłu, w lewo i w prawo) jest kontrolowany za pomocą lewego joysticka.
- Right Arcade — Cały ruch (do przodu, do tyłu, w lewo i w prawo) jest kontrolowany za pomocą prawego joysticka.
- Split Arcade — Lewy joystick steruje ruchem do przodu i do tyłu, natomiast prawy joystick steruje skrętami w lewo i prawo.
Dodatkowe ustawienia
Opcje aparatu
Opcje kamery dla pola znajdują się w prawym dolnym rogu okna ćwiczeń umiejętności wirtualnej jazdy.
- Ikona stanowiska kierowcy — Zmienia perspektywę kamery na perspektywę kierowcy.
- Ikona kamery Orbit —Zapewnia przegląd całego pola.
- Ikona widoku z góry na dół —Umieszcza kamerę bezpośrednio nad polem.
- Ikona pościgu — Podąża za robotem od tyłu.
Konfiguracja robota
Aby zmienić prędkość robota i mapowanie przycisków silnika, przewiń w dół do sekcji Konfiguracja robota.
Sekcja Silniki napędowe umożliwia dostosowanie maksymalnej prędkości Hero Bota za pomocą suwaka lub poprzez wprowadzenie określonej wartości w polu tekstowym.
Sekcja Silnika Pazura umożliwia ustawienie maksymalnej prędkości Silnika Pazura i przypisanie przycisków kontrolera do sterowania silnikiem Pazura.
Dostosuj prędkość za pomocą suwaka lub wpisując wartość w polu tekstowym.
Zmień przyciski kontrolera, wybierając menu rozwijane obok opcji Claw Close i Claw Open , aby wybrać preferowane przyciski.
Sekcja Silnik ramienia umożliwia ustawienie maksymalnej prędkości silnika ramienia i przypisanie przycisków kontrolera do sterowania ramieniem.
Prędkość można dostosować za pomocą suwaka lub wpisując wartość w polu tekstowym.
Zmień przyciski kontrolera, wybierając menu rozwijane obok opcji Arm Up i Arm Down aby wybrać preferowane przyciski.
Dopasuj obciążenia
Możesz dodać szpilki i puchary do ładowarki na boisku, używając przycisków Dopasuj ładowanie.
Wybierz Pin lub Kubek w wybranym kolorze i orientacji, aby dodać go do Strefy Ładowania. Możesz dodać jedną Pinę (w kolorze czerwono-żółtym lub niebiesko-żółtym) i jeden Kubek (w wersji przezroczystej lub zakrytej) na raz.
Po dokonaniu wyboru, Pin i/lub Kubek zostaną dodane do Ładowarki w Strefie Ładowania odpowiadającej wybranemu kolorowi. Dopóki nie odbierzesz kolejnego ładunku, nie będziesz mógł go dodać.