Nawigacja za pomocą klawiatury w VEXcode IQ na Macu (eksperymentalna)

VEXcode oferuje tryb tworzenia i edycji projektów bloków wyłącznie za pomocą klawiatury. W tym przewodniku opisano podstawowe polecenia klawiaturowe umożliwiające poruszanie się po interfejsie, manipulowanie blokami i dostosowywanie parametrów w programie VEXcode.

Tryb wyłącznie klawiatury jest obecnie w fazie eksperymentalnej. Użytkownicy mogą czasami natrafić na nieścisłości, ponieważ nasz zespół programistów aktywnie pracuje nad udoskonalaniem i ulepszaniem tej funkcji.

Bieżące bloki nie są zgodne z trybem wyłącznie klawiatury:

  • Bloki przełączników
  • Nowych zmiennych i Moich bloków nie można tworzyć, korzystając wyłącznie z klawiatury.

Włącz nawigację klawiaturą

Zrzut ekranu interfejsu instruktażowego VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne do budowy i sterowania robotami VEX IQ, przeznaczone do celów edukacyjnych i dla początkujących entuzjastów robotyki.

Aby włączyć nawigację za pomocą klawiatury, naciśnij jednocześnie klawisze shift + control + k,. Po włączeniu nawigacji za pomocą klawiatury zostanie podświetlony blok znajdujący się najwyżej w obszarze roboczym.

Aby wyłączyć nawigację za pomocą klawiatury, naciśnij ponownieshift + control + k.

Dodaj blok z paska narzędzi

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEXcode IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne do budowy i sterowania robotami VEX IQ, przeznaczonego dla użytkowników edukacyjnych i początkujących w dziedzinie robotyki.

1. Naciśnij T na klawiaturze, a następnie naciśnij S , aby otworzyć Skrzynkę narzędziową. Użyj przycisków S , aby przewijać w dół i W , aby przewijać w górę kategorie bloków w skrzynce narzędziowej.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode IQ Blocks przedstawiający bloki programistyczne i przestrzeń roboczą, ilustrujący samouczek dotyczący platformy VEX IQ Robotics, przeznaczony dla nauczycieli i studentów poznających koncepcje robotyki.

2. Przejdź do sekcji zawierającej blok, który chcesz dodać do obszaru roboczego.

Zrzut ekranu samouczka programowania bloków VEX IQ, prezentującego różne bloki programistyczne i ich funkcje w projektach z zakresu robotyki edukacyjnej.

3. Naciśnij D, a następnie naciskaj S aż dotrzesz do żądanego bloku.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje tworzenia projektów robotycznych, przeznaczonego do celów edukacyjnych dla początkujących w dziedzinie robotyki.

4. Naciśnij Enter , aby dodać blok do obszaru roboczego.

Zmiana miejsca dodawania bloków w obszarze roboczym

Lokalizację, w której bloki są dodawane do obszaru roboczego, można zmienić, wykonując następujące czynności:

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje tworzenia projektów edukacyjnych z zakresu robotyki, przeznaczonego dla początkujących i nauczycieli platformy VEX IQ Robotics.

1. NaciśnijA , aby wybrać stos.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje tworzenia projektów edukacyjnych z zakresu robotyki, przeznaczonego dla początkujących i nauczycieli ekosystemu VEX IQ.

2. Naciśnij ponownie przyciskA , aby przejść do wyboru kursora.

Schemat ilustrujący interfejs programistyczny VEX IQ Blocks, prezentujący różne bloki programistyczne i ich funkcje w projektach z zakresu robotyki edukacyjnej.

3. Przytrzymaj Shift i użyj WASD (W iS poruszają się w górę i w dół, A iD poruszają się w lewo i w prawo), aby przesunąć kursor w miejsce, w którym chcesz dodać nowy blok.

Zrzut ekranu samouczka programowania bloków VEX IQ, prezentującego różne bloki kodowe i ich funkcje, mającego na celu pomóc początkującym zrozumieć koncepcje programowania dla platformy VEX IQ Robotics.

4. NaciśnijEnter , aby zapisać bieżącą lokalizację kursora.

Schemat ilustrujący interfejs programistyczny VEX IQ Blocks, prezentujący różne bloki programistyczne i ich funkcjonalności w projektach z zakresu robotyki edukacyjnej.

5. Wykonaj powyższe kroki, aby przewinąć Skrzynkę narzędziową i dodać blok do obszaru roboczego.

Dołącz blok do stosu

Zrzut ekranu interfejsu samouczków VEX IQ Blocks, prezentującego różne bloki programistyczne i opcje umożliwiające użytkownikom naukę i tworzenie projektów robotyki przy użyciu platformy VEX IQ.

1. Naciśnij D , aby przejść do stosu.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne służące do kodowania robotów VEX IQ, wraz z przykładami i instrukcjami, które mają pomóc nauczycielom i uczniom w skutecznym przyswajaniu wiedzy z zakresu robotyki.

2. Naciskaj przyciski W i S aby poruszać się w górę i w dół między blokami, aż dotrzesz do żądanego punktu mocowania. Naciśnij return , aby zapisać punkt dołączenia.

W stosie pojawi się niebieska linia pokazująca, gdzie został zapisany punkt dołączenia.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode IQ Blocks prezentujący różne bloki programistyczne dla platformy VEX IQ Robotics oraz narzędzia i zasoby dostępne na potrzeby projektów edukacyjnych i samouczków z zakresu robotyki.

3. Naciśnij A , aby powrócić do wyboru bloku.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne do nauki robotyki, przeznaczone dla początkujących i nauczycieli, aby pomóc im lepiej zrozumieć komponenty VEX IQ i koncepcje kodowania.

4. Za pomocą przycisków W i S przejdź do bloku, który chcesz dołączyć.

Zrzut ekranu interfejsu programowania bloków VEXcode IQ, prezentujący różne bloki programistyczne i opcje umożliwiające użytkownikom tworzenie i kontrolowanie robotów VEX IQ, odnoszące się do sekcji samouczków bloków w bazie wiedzy VEX IQ.

5. Naciśnij i , aby przymocować blok.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i funkcje przeznaczone do edukacyjnej robotyki, zaprojektowane, aby pomóc początkującym w nauce koncepcji kodowania i realizacji projektów za pomocą platformy VEX IQ.

Możesz wybrać punkt przymocowania i przymocować blok bezpośrednio z Przybornika. Aby oznaczyć punkt wstawiania, wykonaj powyższe kroki. Po zaznaczeniu naciśnięcie przycisku Enter na dowolnym bloku w Skrzynce narzędziowej spowoduje jego dołączenie w tym miejscu.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEXcode IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne dla VEX IQ Robotics, przeznaczone do celów edukacyjnych i dla początkujących entuzjastów robotyki, podkreślające funkcje służące do budowy i programowania robotów.

Jeżeli wybrany blok jest niezgodny z zaznaczonym punktem dołączenia, punkt dołączenia zostanie odrzucony. Zamiast tego blok zostanie dodany do obszaru roboczego w jego domyślnej lokalizacji.

Odłącz bloki od stosu

Zrzut ekranu samouczka programowania VEX IQ Blocks, prezentującego wizualny interfejs programistyczny z różnymi blokami kodowania, zaprojektowany, aby pomóc nauczycielom i uczniom w poznawaniu koncepcji robotyki za pomocą platformy VEX IQ.

1. Zaznacz blok w stosie, który chcesz odłączyć.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje budowy i sterowania robotami, którego celem jest pomoc nauczycielom i uczniom w poznawaniu koncepcji robotyki za pomocą platformy VEX IQ.

2. NaciśnijX , aby odłączyć Blok i wszystkie dołączone pod nim Bloki.

Edytuj parametry bloku

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje budowy i sterowania robotami VEX IQ, przeznaczonego dla nauczycieli i uczniów uczących się koncepcji robotyki.

1. Naciśnij D , aby wejść do bloku i uzyskać dostęp do jego pierwszego parametru.

Schemat ilustrujący interfejs programistyczny VEX IQ Blocks, prezentujący różne bloki programistyczne i ich funkcje, zaprojektowany, aby pomóc nauczycielom i uczniom w poznawaniu koncepcji robotyki poprzez programowanie wizualne.

2. Użyj W i S , aby poruszać się po parametrach bloku.

Schemat ilustrujący interfejs programistyczny VEX IQ Blocks, prezentujący różne bloki programistyczne i ich funkcje w projektach z zakresu robotyki edukacyjnej.

3. Naciśnij T na klawiaturze, a następnie naciśnij S , aby otworzyć Skrzynkę narzędziową. Użyj przycisków S , aby przewijać w dół i W , aby przewijać w górę w skrzynce narzędziowej.

Edytuj tekst wewnątrz bloku bez komentarza

Schemat ilustrujący interfejs programowania bloków VEX IQ, prezentujący różne bloki kodujące i ich funkcje w projektach z zakresu robotyki edukacyjnej, jako część sekcji samouczków dotyczących bloków w bazie wiedzy VEX IQ.

1. Aby edytować tekst wewnątrz bloku, przejdź do okrągłego wyróżnienia po lewej stronie pola tekstowego.

Schemat ilustrujący interfejs programistyczny VEX IQ Blocks, prezentujący różne bloki programistyczne i ich funkcje w projektach z zakresu robotyki edukacyjnej.

2. NaciśnijD , aby przejść do parametru pola tekstowego.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje tworzenia projektów robotyki, przeznaczonego do użytku edukacyjnego dla początkujących i nauczycieli platformy VEX IQ Robotics.

3. NaciśnijS , aby wybrać pole tekstowe.

Schemat ilustrujący interfejs programistyczny bloków VEX IQ, prezentujący różne bloki i ich funkcje na potrzeby samouczków dotyczących programowania robotyki edukacyjnej.

4. NaciśnijD , aby wybrać tekst.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje kodowania do budowy i sterowania robotami VEX IQ, przeznaczonego do celów edukacyjnych oraz dla początkujących entuzjastów robotyki.

5. Naciśnij przycisk Enter , aby rozpocząć wpisywanie w polu. Po zakończeniu naciśnij klawiszeesc , aby odznaczyć pole tekstowe.

Schemat ilustrujący interfejs programistyczny VEX IQ Blocks, prezentujący różne bloki programistyczne i ich funkcje w projektach z zakresu robotyki edukacyjnej.

6. Naciśnij przyciskA dwa razy, aby powrócić do wyboru parametrów.

Edytuj tekst wewnątrz bloku komentarzy

Schemat ilustrujący komponenty systemu robotycznego VEX IQ i ich połączenia, wykorzystany w Blocks Tutorials w celach edukacyjnych z zakresu programowania i konstruowania robotów.

1. Po wybraniu stosu, w którym znajduje się blok komentarza, naciśnij klawisze D , aby wybrać blok komentarza. 

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne dla projektów robotyki VEX IQ i ilustrującego opcje budowy i programowania robotów w środowisku edukacyjnym.

2. Naciśnij ponownie przycisk D , aby wybrać pole tekstowe bloku komentarza.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje budowy i sterowania robotami VEX IQ, przeznaczonego do celów edukacyjnych oraz dla początkujących entuzjastów robotyki.

3. Naciśnij return , aby rozpocząć pisanie, a po zakończeniu naciśnij esc , aby zapisać to, co zostało napisane.

Uwaga: Naciśnięcie return w celu pisania wewnątrz bloku komentarza spowoduje usunięcie całego tekstu, który wcześniej znajdował się w polu tekstowym.

Dodaj „i nie czekaj” na końcu bloku

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje dla projektów edukacyjnych z zakresu robotyki, przeznaczonego dla początkujących i nauczycieli ekosystemu VEX IQ.

W przypadku dowolnego bloku, który ma na końcu opcję „i nie czekaj” (strzałka), przejdź do parametrów bloku i poruszaj się po nich, aż podświetlenie zniknie. Naciśnięcie Enter spowoduje włączenie opcji „i nie czekaj”. Ponowne naciśnięcie przycisku /Enter spowoduje wyłączenie tej funkcji.

Dołącz bloki do innych bloków

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje budowy i sterowania robotami VEX IQ, przeznaczonego do celów edukacyjnych oraz dla początkujących entuzjastów robotyki.

1. NaciśnijD , aby przejść do parametrów Bloku i użyjSlubW , aby poruszać się po parametrach Bloku, aż pojawi się podświetlone kółko obok parametru, który chcesz wypełnić Blokiem.

Schemat ilustrujący interfejs programistyczny VEX IQ Blocks, prezentujący różne bloki programistyczne i ich funkcje, zaprojektowany, aby pomóc nauczycielom i uczniom w poznawaniu koncepcji robotyki na platformie VEX IQ.

2. Naciśnij return , aby zapisać ten parametr jako punkt dołączenia.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne do edukacyjnej robotyki, przeznaczone dla początkujących i nauczycieli, mające na celu poszerzenie wiedzy na temat funkcjonalności systemu VEX IQ i rozwoju projektu.

3. Używając powyższych kroków, przejdź przez pasek narzędzi, aby wybrać blok, który chcesz wstawić do parametru. Naciśnij return na bloku, aby go wstawić.

Rozpoczęcie i zatrzymanie projektu

Schemat ilustrujący komponenty platformy robotycznej VEX IQ oraz koncepcje programowania, zamieszczony w sekcji Blocks Tutorials w bazie wiedzy VEX IQ, mający na celu edukowanie początkujących w dziedzinie robotyki i pogłębianie ich wiedzy na temat systemu VEX IQ.

Po zakończeniu kodowania projektu możesz użyć skrótów klawiaturowych, aby go aktywować:

  • + return rozpocznie projekt.
  • + e zatrzyma uruchomiony projekt.
  • + h otworzy dokumentację pomocy dla bloków.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: