Nawigacja za pomocą klawiatury w VEXcode IQ w systemie Windows (eksperymentalna)

VEXcode oferuje tryb tworzenia i edycji projektów bloków wyłącznie za pomocą klawiatury. W tym przewodniku opisano podstawowe polecenia klawiaturowe umożliwiające poruszanie się po interfejsie, manipulowanie blokami i dostosowywanie parametrów w programie VEXcode.

Tryb wyłącznie klawiatury jest obecnie w fazie eksperymentalnej. Użytkownicy mogą czasami natrafić na nieścisłości, ponieważ nasz zespół programistów aktywnie pracuje nad udoskonalaniem i ulepszaniem tej funkcji.

Bieżące bloki nie są zgodne z trybem wyłącznie klawiatury:

  • Bloki przełączników
  • Nowych zmiennych i Moich bloków nie można tworzyć, korzystając wyłącznie z klawiatury.

Włącz nawigację za pomocą klawiatury

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje budowy i sterowania robotami VEX IQ, przeznaczonego dla nauczycieli i studentów zajmujących się robotyką.

Aby włączyć nawigację za pomocą klawiatury, naciśnij jednocześnie klawisze Shift + Ctrl + k. Po włączeniu nawigacji za pomocą klawiatury zostanie podświetlony blok znajdujący się najwyżej w obszarze roboczym.

Aby wyłączyć nawigację za pomocą klawiatury, naciśnij ponownieShift + Ctrl + k.

Dodaj blok z paska narzędzi

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i elementy kodowania na potrzeby edukacyjnej robotyki, zaprojektowanego, aby pomóc początkującym w nauce VEXcode IQ i rozwijaniu ich umiejętności w zakresie robotyki.

1. Naciśnij T na klawiaturze, a następnie naciśnij S , aby otworzyć Skrzynkę narzędziową. Użyj przycisków S , aby przewijać w dół i W , aby przewijać w górę kategorie bloków w skrzynce narzędziowej.

Schemat ilustrujący interfejs programistyczny VEX IQ Blocks, prezentujący różne bloki programistyczne i ich funkcje, zaprojektowany, aby pomóc nauczycielom i uczniom w poznawaniu koncepcji robotyki poprzez programowanie wizualne.

2. Przejdź do sekcji zawierającej blok, który chcesz dodać do obszaru roboczego.

Zrzut ekranu interfejsu instruktażowego VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje budowy i sterowania robotami. Jest on przeznaczony do celów edukacyjnych dla początkujących w dziedzinie robotyki.

3. Naciśnij D , aby przejść z paska przewijania Skrzynki narzędziowej do Bloków. Następnie naciskaj przyciski S , aż dojdziesz do żądanego bloku.

Zrzut ekranu interfejsu instruktażowego VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje budowy i sterowania robotami, przeznaczonego do celów edukacyjnych i dla początkujących entuzjastów robotyki.

4. NaciśnijEnter , aby dodać blok do obszaru roboczego.

Zmiana miejsca dodawania bloków w obszarze roboczym

Lokalizację, w której bloki są dodawane do obszaru roboczego, można zmienić, wykonując następujące czynności:

Schemat ilustrujący interfejs programistyczny VEX IQ Blocks, prezentujący różne bloki programistyczne i ich funkcje w projektach z zakresu robotyki edukacyjnej.

1. NaciśnijA , aby wybrać stos.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEXcode IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje robotyki VEX IQ, przeznaczonego do celów edukacyjnych i dla początkujących entuzjastów robotyki.

2. Naciśnij ponownie przyciskA , aby przejść do wyboru kursora.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje tworzenia projektów robotyki, stworzone, aby pomóc nauczycielom i uczniom w poznawaniu koncepcji robotyki za pomocą platformy VEX IQ.

3. Przytrzymaj klawiszShift i użyj klawiszy WASD (W iS — poruszaj się w górę i w dół, A iD — poruszaj się w lewo i w prawo), aby przesunąć kursor w miejsce, w którym chcesz dodać nowy blok.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje tworzenia projektów robotyki, stworzone, aby pomóc nauczycielom i uczniom w poznawaniu koncepcji robotyki i rozwijaniu umiejętności programowania.

4. NaciśnijEnter , aby zapisać bieżącą lokalizację kursora.

Zrzut ekranu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i elementy interfejsu do tworzenia zachowań robotów. Jest on przeznaczony do celów edukacyjnych dla początkujących w dziedzinie robotyki.

5. Wykonaj powyższe kroki, aby przewinąć Skrzynkę narzędziową i dodać blok do obszaru roboczego.

Dołącz blok do stosu

Schemat ilustrujący interfejs programistyczny VEX IQ Blocks, prezentujący różne bloki programistyczne i ich funkcje, zaprojektowany, aby pomóc nauczycielom i uczniom w poznawaniu koncepcji robotyki poprzez programowanie wizualne.

1. Naciśnij D , aby przejść do stosu.

Zrzut ekranu interfejsu instruktażowego VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje budowy i sterowania robotami, przeznaczonego do celów edukacyjnych oraz dla początkujących entuzjastów robotyki.

2. Naciskaj przyciski W i S aby poruszać się w górę i w dół między blokami, aż dotrzesz do żądanego punktu mocowania. NaciśnijEnter , aby zapisać punkt dołączenia.

W stosie pojawi się niebieska linia pokazująca, gdzie został zapisany punkt dołączenia.

Schemat ilustrujący interfejs programistyczny VEX IQ Blocks, prezentujący różne bloki programistyczne i ich funkcjonalności w projektach z zakresu robotyki edukacyjnej.

3. Naciśnij A , aby powrócić do wyboru bloku.

Zrzut ekranu samouczka programowania VEXcode IQ Blocks, prezentującego różne bloki kodowe i ich funkcje, które mają pomóc użytkownikom zrozumieć koncepcje programowania dla platformy VEX IQ Robotics.

4. Za pomocą przycisków W i S przejdź do bloku, który chcesz dołączyć.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i elementy kodowania przeznaczone na potrzeby robotyki edukacyjnej, skierowanego do początkujących i edukatorów ze społeczności VEX IQ.

5. Naciśnij i , aby przymocować blok.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne służące do tworzenia zachowań robotów, przeznaczonego dla osób początkujących w dziedzinie robotyki.

Możesz wybrać punkt przymocowania i przymocować blok bezpośrednio z Przybornika. Aby oznaczyć punkt wstawiania, wykonaj powyższe kroki. Po zaznaczeniu naciśnięcie klawiszy Enter na dowolnym bloku w skrzynce narzędziowej spowoduje jego dołączenie w tym miejscu.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje budowy i sterowania robotami VEX IQ, przeznaczonego do celów edukacyjnych oraz dla początkujących entuzjastów robotyki.

Jeżeli wybrany blok jest niezgodny z zaznaczonym punktem dołączenia, punkt dołączenia zostanie odrzucony. Zamiast tego blok zostanie dodany do obszaru roboczego w jego domyślnej lokalizacji.

Odłącz bloki od stosu

Zrzut ekranu samouczka VEXcode IQ Blocks pokazujący interfejs programowania z blokami kodu do sterowania robotem VEX IQ, ilustrujący zasoby edukacyjne dla początkujących w dziedzinie robotyki.

1. Zaznacz blok w stosie, który chcesz odłączyć.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne służące do kodowania robotów VEX IQ, przeznaczonego do celów edukacyjnych i dla początkujących entuzjastów robotyki.

2. NaciśnijX , aby odłączyć Blok i wszystkie dołączone pod nim Bloki.

Edytuj parametry bloku

Schemat ilustrujący interfejs programistyczny VEX IQ Blocks, prezentujący różne bloki programistyczne i ich funkcje, zaprojektowany, aby pomóc nauczycielom i uczniom w poznawaniu koncepcji robotyki poprzez programowanie wizualne.

1. Naciśnij D , aby wejść do bloku i uzyskać dostęp do jego pierwszego parametru.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje budowy i sterowania robotami VEX IQ, przeznaczonego dla nauczycieli i początkujących w dziedzinie robotyki.

2. Użyj W i S , aby poruszać się po parametrach bloku.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i narzędzia do budowy i kodowania robotów VEX IQ, przeznaczonego do celów edukacyjnych dla początkujących i nauczycieli.

3. Naciśnij T na klawiaturze, a następnie naciśnij S , aby otworzyć Skrzynkę narzędziową. Użyj przycisków S , aby przewijać w dół i W , aby przewijać w górę w skrzynce narzędziowej.

Edytuj tekst wewnątrz bloku bez komentarza

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i narzędzia przeznaczone na potrzeby robotyki edukacyjnej, przeznaczone dla początkujących i nauczycieli, mające na celu poszerzenie wiedzy na temat platformy VEX IQ.

1. Aby edytować tekst wewnątrz bloku, przejdź do okrągłego wyróżnienia po lewej stronie pola tekstowego.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje budowy i sterowania robotami w ramach platformy VEX IQ, przeznaczonego do celów edukacyjnych oraz dla początkujących entuzjastów robotyki.

2. NaciśnijD , aby przejść do parametru pola tekstowego.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne do nauki robotyki, przeznaczone dla początkujących i nauczycieli, aby pomóc im lepiej zrozumieć platformę VEX IQ.

3. NaciśnijS , aby wybrać pole tekstowe.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne służące do kodowania robotów VEX IQ, zaprojektowane, aby pomóc nauczycielom i uczniom w poznawaniu koncepcji robotyki poprzez programowanie wizualne.

4. NaciśnijD , aby wybrać tekst.

Schemat ilustrujący komponenty platformy VEX IQ Robotics i przebieg programowania, zamieszczony w sekcji Blocks Tutorials w bazie wiedzy VEX IQ, mającej na celu edukację początkujących w dziedzinie robotyki.

5. NaciśnijEnter , aby rozpocząć wpisywanie w polu. Po zakończeniu naciśnijEsc, aby odznaczyć pole tekstowe.

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje budowy i kodowania robotów VEX IQ. Jest on przeznaczony do celów edukacyjnych dla początkujących i nauczycieli robotyki.

6. Naciśnij przyciskA dwa razy, aby powrócić do wyboru parametrów.

Edytuj tekst wewnątrz bloku komentarzy

Zrzut ekranu interfejsu samouczka VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje budowy i sterowania robotami VEX IQ, przeznaczonego dla początkujących i nauczycieli robotyki.

1. Po wybraniu stosu, w którym znajduje się blok komentarza, naciśnij klawisze D , aby wybrać blok komentarza. 

Schemat ilustrujący interfejs programistyczny VEX IQ Blocks, prezentujący różne bloki programistyczne i ich funkcje w projektach z zakresu robotyki edukacyjnej.

2. Naciśnij ponownie przycisk D , aby wybrać pole tekstowe bloku komentarza.

Zrzut ekranu interfejsu instruktażowego VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje budowy i sterowania robotami, przeznaczonego do celów edukacyjnych dla początkujących i nauczycieli robotyki.

3. Naciśnij Enter , aby rozpocząć pisanie, a po zakończeniu naciśnij Esc , aby zapisać to, co zostało napisane.

Uwaga: Naciśnięcie Enter w celu pisania w bloku komentarza spowoduje usunięcie całego tekstu, który wcześniej znajdował się w polu tekstowym.

Dodaj „i nie czekaj” na końcu bloku

Zrzut ekranu interfejsu instruktażowego VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje budowy i sterowania robotami, przeznaczonego do celów edukacyjnych dla początkujących w dziedzinie robotyki.

W przypadku dowolnego bloku, który ma na końcu opcję „i nie czekaj” (strzałka), przejdź do parametrów bloku i poruszaj się po nich, aż podświetlenie zniknie. Naciśnięcie Enter spowoduje włączenie opcji „i nie czekaj”. Ponowne naciśnięcieEnter wyłączy tę opcję.

Dołącz bloki do innych bloków

Schemat ilustrujący interfejs programistyczny VEX IQ Blocks, prezentujący różne bloki programistyczne i ich funkcje, zaprojektowany, aby pomóc nauczycielom i uczniom w poznawaniu koncepcji robotyki poprzez programowanie wizualne.

1. NaciśnijD , aby przejść do parametrów Bloku i użyjSlubW , aby poruszać się po parametrach Bloku, aż pojawi się podświetlone kółko obok parametru, który chcesz wypełnić Blokiem.

Schemat ilustrujący interfejs programistyczny VEX IQ Blocks, prezentujący różne bloki programistyczne i ich funkcje, zaprojektowany, aby pomóc nauczycielom i uczniom w poznawaniu koncepcji robotyki i rozwijaniu ich umiejętności programowania przy użyciu VEXcode IQ.

2. NaciśnijEnter , aby zapisać ten parametr jako punkt dołączenia.

Zrzut ekranu interfejsu samouczków VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne do projektów edukacyjnych z zakresu robotyki, opracowane z myślą o pomocy początkującym w nauce VEXcode IQ i rozwijaniu umiejętności z zakresu robotyki.

3. Używając powyższych kroków, przejdź przez pasek narzędzi, aby wybrać blok, który chcesz wstawić do parametru. Naciśnij Enter na bloku, aby go wstawić.

Rozpoczęcie i zatrzymanie projektu

Zrzut ekranu interfejsu instruktażowego VEX IQ Blocks, prezentującego bloki programistyczne i opcje budowy i sterowania robotami, stworzone, aby pomóc nauczycielom i uczniom w poznawaniu koncepcji robotyki.

Po zakończeniu kodowania projektu możesz użyć skrótów klawiaturowych, aby go aktywować:

  • Ctrl + Enter uruchomi projekt.
  • Ctrl + e zatrzyma uruchomiony projekt.
  • Ctrl + h otworzy dokumentację pomocy dla bloków.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: