Ten artykuł zawiera przegląd procesu tworzenia projektów VEX EXP w rozszerzeniu VEX Visual Studio Code (VS Code). Projekty w rozszerzeniu VEX VS Code można tworzyć na dwa sposoby – tworząc nowy projekt z przykładowego szablonu lub importując istniejący projekt VEXcode.

Uwaga:Jeśli tworzysz lub importujesz projekty w VS Code po raz pierwszy, może być konieczne włączenie dodatkowych uprawnień na Twoim urządzeniu, aby VS Code działało zgodnie z oczekiwaniami.

Utwórz nowy projekt w VS Code

Ikona rozszerzenia VEX Robotics na pasku aktywności programu VS Code jest podświetlona.

Uruchom Visual Studio Code na komputerze. Wybierz ikonę VEX na pasku aktywności VS Code.

Jeśli ikona VEX nie pojawi się, upewnij się, że zainstalowałeś rozszerzenie VEX. Aby dowiedzieć się, jak zainstalować to rozszerzenie, zobacz następujący artykuł pasujący do Twojego urządzenia.

Wybrano rozszerzenie VEX Robotics i w kategorii Akcje projektu pojawiają się dwa przyciski: jeden z nich to Nowy projekt, a drugi to Importuj projekt. Przycisk Nowy projekt jest podświetlony.

Wybierz przycisk „Nowy projekt” w obszarze „AKCJE PROJEKTU” na głównym pasku bocznym.

Wybrano przycisk Nowy projekt i wyświetlono opcje platformy VEX. Wśród dostępnych opcji znajdują się IQ (2. generacja), EXP i V5. Opcja EXP jest podświetlona.

Pojawi się okno Utwórz nowy projekt VEX. Wybierz ikonę EXP, aby wybrać platformę projektową dla projektu VEX EXP.

Wybrano opcję platformy VEX, teraz wyświetlane są opcje języka programowania. Wśród dostępnych opcji znajdują się Python i C/C++.

Wybierz Python lub C/C++ jako język programowania i wybierz odpowiednią ikonę.

Wybrano opcję języka programowania i teraz wyświetlane są projekty szablonowe/przykładowe. Aby zobaczyć pełną listę projektów, można przewinąć to menu w dół.

Następnie wybierz Szablon lub Przykładowy Projekt do utworzenia projektu VEX EXP.

  • Znajdź szablon lub przykładowy projekt, przewijając w dół lub korzystając z paska wyszukiwania, aby przefiltrować listę projektów.
  • Te szablony i projekty przykładowe zawierają przykładowy kod i/lub konfiguracje robota użyte do rozpoczęcia projektu.

Po wybraniu szablonu lub przykładowego projektu wybierz opcję „Utwórz”.

Wybrano pusty projekt szablonu EXP, a pole Nazwa projektu jest teraz wyróżnione.

Następnie ustaw nazwę projektu, opis i lokalizację nowego projektu.

Wpisz nazwę projektu w polu tekstowym w obszarze „Nazwa projektu”.

Uwaga: Nazwa projektu zostanie użyta jako nazwa folderu najwyższego poziomu projektu. Będzie to również nazwa wyświetlana na ekranie EXP Brain po pobraniu projektu do robota. 

Pusty projekt szablonu EXP z polem Opis wyróżnionym poniżej pola Nazwa projektu.

Wpisz opis projektu w polu tekstowym w sekcji „Opis”. Ten krok jest opcjonalny.

Projekt pustego szablonu EXP z zaznaczonym przyciskiem Przeglądaj po prawej stronie pola Lokalizacja.

Jeśli chcesz zapisać projekt w innej lokalizacji niż domyślny folder projektu, przewiń okno w dół i wybierz przycisk „Przeglądaj”, aby wybrać lokalizację folderu projektu na komputerze.

Uwaga: Domyślna lokalizacja projektu jest ustawiona na domyślny folder projektu znaleziony w ustawieniach globalnych rozszerzenia.

Projekt pustego szablonu EXP z podświetlonym przyciskiem Utwórz w prawym dolnym rogu.

Po wprowadzeniu nazwy, opisu i lokalizacji wybierz przycisk „Utwórz”. Rozpocznie się odświeżanie okna VS Code.

Wybrano opcję Eksplorator na pasku aktywności, co powoduje wyświetlenie plików i folderów projektu VEX. Folder o nazwie src jest podświetlony.

Projekt dla VEX EXP został teraz utworzony w rozszerzeniu VEX VS Code. Aby wyświetlić i opracować kod projektu, wybierz „src” pod nazwą projektu na pasku bocznym.

Wybrano opcję Eksplorator na pasku aktywności, co powoduje wyświetlenie plików i folderów projektu VEX. Otwarto folder o nazwie src, a w nim wyróżniony plik Pythona o nazwie main.py.

Wybierz „main.py” (jeśli projekt jest projektem w języku Python) lub „main.cpp” (jeśli projekt jest projektem C/C++) w obszarze „src” na pasku bocznym.

Plik main.py został wybrany i jest teraz otwarty w Edytorze po prawej stronie.

Kod wybranego Szablonu lub Przykładowego Projektu wyświetli się w obszarze Edytora, gdzie możesz rozwijać i edytować utworzony projekt dla VEX EXP.

Zaimportuj istniejący projekt EXP VEXcode

Ikona rozszerzenia VEX Robotics na pasku aktywności programu VS Code jest podświetlona.

Uruchom Visual Studio Code na komputerze. Wybierz ikonę VEX na pasku aktywności VS Code.

Wybrano rozszerzenie VEX Robotics i w kategorii Akcje projektu pojawiają się dwa przyciski: jeden z nich to Nowy projekt, a drugi to Importuj projekt. Przycisk Importuj projekt jest podświetlony.

Wybierz przycisk „Importuj projekt” w obszarze „AKCJE PROJEKTU” na głównym pasku bocznym.

Zapisane projekty VEX są wyświetlane w plikach użytkownika w Eksploratorze plików. W tym przykładzie wybrano projekt EXP C++.

Otworzy się okno Importuj projekt. Wybierz plik projektu VEXcode EXP do zaimportowania i kliknij przycisk Otwórz.

Uwaga: Obsługiwane typy plików projektów VEXcode dla VEX EXP to:

  • .expcpp (projekt VEXcode EXP C/C++)
  • .exppython (projekt VEXcode EXP w Pythonie)

Wcześniej zapisany projekt VEX został wybrany do zaimportowania, a użytkownik ma możliwość edycji jego nazwy i opisu przed zaimportowaniem. W tym przykładzie nazwa projektu została ustawiona na expVEXcode.

Następnie ustaw nazwę projektu, opis i lokalizację importowanego projektu.

Domyślnie nazwa projektu pozostanie taka sama.

Menu importu projektu EXP z polem Opis wyróżnionym poniżej pola Nazwa projektu.

Wpisz opis projektu w polu tekstowym w sekcji „Opis”. Ten krok jest opcjonalny.

Menu importu projektu EXP z zaznaczonym przyciskiem Przeglądaj po prawej stronie pola Lokalizacja.

Jeśli chcesz zapisać projekt w innej lokalizacji niż domyślny folder projektu, przewiń okno w dół i wybierz przycisk „Przeglądaj”, aby wybrać lokalizację folderu projektu na komputerze.

Uwaga: Domyślna lokalizacja projektu jest ustawiona na domyślny folder projektu znaleziony w ustawieniach globalnych rozszerzenia.

Menu importu projektu EXP z podświetlonym przyciskiem Utwórz w prawym dolnym rogu.

Po wprowadzeniu nazwy, opisu i lokalizacji wybierz przycisk „Utwórz”. Rozpocznie się odświeżanie okna VS Code.

Wybrano opcję Eksplorator na pasku aktywności, co powoduje wyświetlenie plików i folderów projektu VEX. Folder o nazwie src jest podświetlony.

Po zakończeniu odświeżenia okna VS Code projekt VEXcode EXP został zaimportowany do rozszerzenia VEX VS Code. Aby wyświetlić i opracować kod projektu, wybierz „src” pod nazwą projektu na pasku bocznym.

Wybrano opcję Eksplorator na pasku aktywności, co powoduje wyświetlenie plików i folderów projektu VEX. Otwarto folder o nazwie src, a w nim wyróżniony plik C++ o nazwie main.cpp.

Wybierz „main.py” (jeśli zaimportowany projekt jest projektem w języku Python) lub „main.cpp” (jeśli zaimportowany projekt jest projektem C/C++) w obszarze „src” na pasku bocznym.

Plik main.cpp został wybrany i otwarty w Edytorze po prawej stronie.

Kod zaimportowanego projektu zostanie wyświetlony w obszarze Edytor, gdzie można go modyfikować.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: