Skip to Main Content

Odtwarzanie niestandardowych importowanych dźwięków w projekcie VEXcode V5

Odtwarzanie niestandardowych, importowanych dźwięków to unikalna funkcja oprogramowania VEXcode V5. W tym artykule dowiesz się, gdzie i jak importować dźwięki do VEXcode V5, dokonasz konfiguracji wymaganej do zapewnienia prawidłowego odtwarzania dźwięków oraz wyjaśnisz, jak działa polecenie odtwarzania dźwięku VEXcode.

Bloki VEXcode V5

obraz15.png

VEXcode V5 w Pythonie

obraz16.png

VEXcode V5 C++

obraz4.png

Wybierz każdy obraz powyżej, aby powiększyć.

Dostęp do polecenia Odtwórz dźwięk VEXcode

Domyślnie polecenie play VEXcode sound nie pojawia się w przyborniku po lewej stronie ekranu. Poniższe kroki wyjaśniają, jak włączyć to polecenie.

obraz9.png

Przejdź do menu Plik. Wybierz „Narzędzia” i „Zarządzaj dźwiękami VEXcode”.

Uwaga: ten obraz przedstawia bloki w przyborniku, ale proces jest taki sam w przypadku projektów C++ i Python.

Zrzut ekranu_2023-05-15_at_1.55.28_PM.png

Pojawi się menu Zarządzaj dźwiękami VEXcode.

Zrzut ekranu_2023-05-16_at_10.55.05_AM.png

Zaznacz pole wyboru, aby włączyć polecenie odtwórz dźwięk VEXcode.

Funkcjonalność menu Zarządzaj dźwiękami VEXcode

Menu Zarządzaj dźwiękami VEXcode służy do dodawania dźwięków, edycji nazw dźwięków i usuwania dźwięków.

Dodaj dźwięk

Zrzut ekranu_2023-05-16_at_11.00.13_AM.png

Znajdź otwarty wiersz.

Zrzut ekranu_2023-05-16_at_11.01.29_AM.png

Wprowadź nazwę dźwięku w powiązanym polu „Nazwa”.

Po wprowadzeniu nowej nazwy pod bieżącym wierszem pojawi się pusty wiersz.

Zrzut ekranu_2023-05-16_at_11.02.28_AM.png

Wklej powiązany adres URL pliku dźwiękowego w tym samym wierszu, w którym znajduje się nowa nazwa.

Zrzut ekranu_2023-05-16_at_11.11.48_AM.png

Po zakończeniu wybierz opcję „Zapisz dźwięki”.

Zrzut ekranu_2023-05-16_at_11.12.24_AM.png

Aby edytować menu Zarządzaj dźwiękami VEXcode, wybierz opcję „Anuluj”.

Zapisz zmiany przed naciśnięciem przycisku „Anuluj”, aby uniknąć utraty jakichkolwiek zmian.

Usuń dźwięk

Zrzut ekranu_2023-05-16_at_11.15.50_AM.png

Kliknij ikonę kosza, aby usunąć dźwięk powiązany z tym wierszem.

Zrzut ekranu_2023-05-16_at_11.17.25_AM.png

Wybierz „Zapisz dźwięki”, aby zapisać zmiany lub „Anuluj”, aby wyjść z menu.

Uwaga: w tabeli musi zawsze znajdować się co najmniej jeden dźwięk. Ikona kosza będzie wyszarzona, gdy pozostanie tylko jeden dźwięk, aby mieć pewność, że pozostanie tylko jeden dźwięk.

Edytuj dźwięk

Zrzut ekranu_2023-05-16_at_11.22.29_AM.png

Możesz edytować nazwę dźwięku lub adres URL pliku, wybierając go.

Zrzut ekranu_2023-05-16_at_11.23.06_AM.png

Wybierz „Zapisz dźwięki”, aby zapisać zmiany lub „Anuluj”, aby wyjść z menu.

Podłączanie do portu użytkownika/konsoli

Aby odtwarzać niestandardowe dźwięki w internetowym VEXcode V5, potrzebne jest połączenie z internetowym portem szeregowym użytkownika/konsoli. Ten drugi port jest potrzebny, ponieważ pierwszy port szeregowy łączy V5 Brain z urządzeniem w celu pobierania projektów z przeglądarki.

obraz17.png

Instrukcje dotyczące podłączania V5 Brain do portu użytkownika/konsoli w tym artykule.

obraz1.png

Aby odtwarzać niestandardowe dźwięki, V5 Brain MUSI pozostać podłączony do urządzenia za pomocą kabla USB podczas korzystania z portu szeregowego użytkownika/konsoli.

Korzystanie z polecenia Odtwórz dźwięk VEXcode

Przeciągnij i dołącz lub wpisz polecenie play VEXcode sound do swojego projektu. Więcej informacji na temat działania bloku znajdziesz w Pomocy.

Bloki VEXcode V5

Zrzut ekranu_2023-05-16_at_11.38.06_AM.png

VEXcode V5 w Pythonie

Zrzut ekranu_2023-05-16_at_11.38.46_AM.png

VEXcode V5 C++

Zrzut ekranu_2023-05-16_at_11.39.32_AM.png

Wybierz każdy obraz powyżej, aby powiększyć.

zwiększanie głośności.png

Ponieważ dźwięki są odtwarzane przez podłączone urządzenie, podczas odtwarzania upewnij się, że głośność jest zwiększona.

obraz1.png

Upewnij się, że V5 Brain pozostaje podłączony do urządzenia za pomocą kabla USB podczas pobierania i uruchamiania projektu.

Uwaga: niestandardowe dźwięki są przechowywane w projekcie VEXcode V5 i będą działać tak długo, jak długo będzie ładowany określony projekt. Jeśli VEXcode V5 zostanie zamknięty lub załadowany zostanie nowy projekt, dźwięki nie będą działać. Jednakże po ponownym załadowaniu oryginalnego pliku projektu niestandardowe dźwięki zostaną wznowione zgodnie z oczekiwaniami.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: