Aby rozpocząć mecz umiejętności wirtualnych powyżej poziomu poniżej, musisz skorzystać z listy kontrolnej przed meczem, aby wybrać lokalizację startową robota, kierunek startu robota, to, czy robot ma wstępne ładowanie, oraz lokalizację wstępnego ładowania pola.
Aby uzyskać więcej informacji na temat zawodów Match Load Triballs, , zapoznaj się z instrukcją gry VRC 2023-2024 Over Under i dodatkiem B — Wyzwanie umiejętności robota.
Jak wybrać lokalizację początkową
Po otwarciu wirtualnych umiejętności VR pod placem zabaw widoczna będzie lista kontrolna przed meczem. Pierwszą pozycją na liście kontrolnej jest lokalizacja początkowa.
Domyślna lokalizacja początkowa to „E”. Aby wybrać inną lokalizację początkową, wybierz przycisk Edytuj na liście kontrolnej przed meczem.
Następnie wybierz literę odpowiadającą żądanej lokalizacji początkowej.
Jak wybrać kierunek początkowy
Wybierz pole Kierunek początkowy na Liście kontrolnej przed meczem. Obok Strikera pojawią się dwa przyciski strzałek.
Wybierz przycisk strzałki, aby obrócić Strikera w stronę wybranego kierunku początkowego.
Jak wybrać wstępne ładowanie robota i lokalizacje wstępnego ładowania pola
Domyślne ustawienie wstępnego ładowania robota to „Tak”. Jeśli nie chcesz rozpoczynać od wstępnego ładowania, wybierz przełącznik, aby ustawić go w pozycji „Nie”. Fabrycznie załadowana wersja Triball zostanie usunięta ze Strikera.
Jak zamknąć i ponownie otworzyć przedmeczową listę kontrolną
Po otwarciu placu zabaw VRC Over Under Playground przedmeczowa lista kontrolna będzie otwarta. Po dokonaniu wyboru wybierz przycisk „Rozpocznij bieg”, aby zamknąć listę kontrolną przed meczem.
Aby ponownie otworzyć listę kontrolną przed meczem, wybierz przycisk „Pozycja wyjściowa” po lewej stronie okna placu zabaw.
Aby uzyskać dodatkowe informacje na temat korzystania z VRC w oknie umiejętności wirtualnych, , zobacz ten artykuł.