VEX Robotics Competition (VRC) Wirtualne umiejętności Plac zabaw to wirtualna reprezentacja VRC Over Under (2023–2024) Gra konkursowa. Okno Virtual Skills Over Under Playground to miejsce, w którym wirtualna wersja tegorocznego bota-bohatera, Strikera, umożliwia grę w VRC Over Under Virtual Skills.
Lista kontrolna przed meczem
Po otwarciu okna wirtualnych umiejętności VRC pod placem zabaw zostanie otwarta lista kontrolna przed meczem. Aby dowiedzieć się więcej na temat dokonywania wyborów na liście kontrolnej przed meczem, , zobacz ten artykuł.
Jak rozpocząć, zatrzymać i zresetować projekt
Wybierz przycisk „Start”, aby rozpocząć projekt.
Ten przycisk zmieni się w przycisk „Stop”, gdy projekt będzie aktywnie uruchomiony.
Wybranie przycisku „Stop” spowoduje natychmiastowe zatrzymanie projektu i timera.
W tym momencie pojawi się okno Wynik. Więcej informacji na temat okna punktacji znajdziesz poniżej.
Wybierz przycisk „Resetuj”, aby zresetować licznik czasu, wartość punktową i pole.
Jak wyświetlić swój wynik i licznik czasu
Twój wynik jest widoczny nad polem po lewej stronie. Informacje te będą aktualizowane na bieżąco po rozpoczęciu projektu.
Timer znajduje się nad Polem po prawej stronie.
Licznik rozpoczyna pracę w momencie rozpoczęcia projektu i odlicza czas od 1:00. Timer będzie odliczał czas do momentu wybrania opcji „Stop”, bloku [Zatrzymaj projekt] w projekcie zostanie użyty lub licznik czasu osiągnie 0 sekund.
Jak korzystać z obciążeń dopasowania
Ładunki meczowe można umieścić na boisku podczas meczu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz ten artykuł na temat używania obciążeń dopasowania w VRC Over Under dla VEXcode VR.
Jak ponowić próbę i zamknąć okno wyniku
Okno wyniku pojawia się, gdy licznik czasu osiągnie 0 lub gdy projekt zostanie zatrzymany.
Okno wyniku pokazuje nazwę Twojej drużyny, numer, łączny wynik i czas zatrzymania umiejętności.
Opcja „Prześlij wynik” wyśle wynik Twojego zespołu do Robot Events.
Uwaga: przycisk „Prześlij wynik” będzie dostępny po otwarciu przesyłania wyników na sezon VRC 2023–2024.
Aby uzyskać więcej informacji na temat przesyłania wyniku do VRC Over Under Virtual Skills w VEXcode VR, , zobacz ten artykuł.
Wybierz przycisk „Ponów próbę”, aby powrócić do pola i zresetować licznik czasu oraz wynik.
Wybierz „X” w lewym górnym rogu, aby zamknąć okno wyników i powrócić do pola.
Nie spowoduje to zresetowania pola, licznika czasu ani wyniku. Powróci na Pole dokładnie tak, jak było w momencie wstrzymania projektu.
Jak powiększyć i zmniejszyć okno placu zabaw
Domyślnie okno zaczyna się od mniejszego rozmiaru. Jeśli chcesz powiększyć okno, wybierz przycisk „Rozwiń” w lewym górnym rogu.
Wybierz opcję „Zmniejsz” w lewym górnym rogu, aby przywrócić domyślny rozmiar okna.
Jak ukryć i wyświetlić okno placu zabaw
Wybierz przycisk „Ukryj”, aby zwinąć okno wirtualnych umiejętności VRC. Dzięki temu czerwony pasek narzędzi u góry okna będzie nadal widoczny.
Aby ponownie wyświetlić całe okno, wybierz przycisk „Pokaż”.
Jak wybrać różne widoki z kamery
Wybierz przycisk „Kamera górna”, aby zobaczyć widok z góry na całe pole. Jest to widok domyślny po otwarciu okna VRC nad pod placem zabaw.
Wybierz przycisk „Kamera w pościgu”, aby zobaczyć widok zza robota.
Wybierz przycisk „Kamera orbitalna”, aby zobaczyć przegląd Strikera i całego pola.
Jak wyświetlić ustawienia
Wybierz ikonę koła zębatego, aby otworzyć okno Ustawienia.
W tym oknie pojawi się nazwa i numer Twojego zespołu.
Dane o Twoim urządzeniu zostaną wyświetlone w oknie Ustawienia. Można to wykorzystać do rozwiązywania wszelkich problemów z wydajnością