Het VEX GO Leaderboard is een leuk en interactief hulpmiddel dat kan worden gebruikt om de prestaties van studenten in VEX GO Competities weer te geven en te documenteren, waardoor studenten betrokken blijven bij elkaar en bij de competitie.
Het VEX GO-klassement gebruiken met uw klascompetitie
VEX GO-wedstrijden bevorderen de samenwerking en motiveren leerlingen op natuurlijke wijze om hun robots, hun strategie en hun code te verbeteren. Het VEX GO Leaderboard is ontworpen om deze klassikale competities te vergemakkelijken door een interactief hulpmiddel te bieden dat docenten kunnen gebruiken om wedstrijdgegevens te presenteren en vast te leggen. Zie deze sectie voor artikelen over het starten en organiseren van een VEX GO-competitie.
Geef het klassement gedurende uw hele competitie weer om teamscores en rangschikking te tonen, zodat studenten gemakkelijk de algehele teamprestaties tijdens de competitie kunnen visualiseren.
Het klassement voor uw competitie aanpassen
In de onderstaande stappen wordt beschreven hoe u informatie kunt toevoegen en het klassement kunt aanpassen voor uw klassikale competitie.
Toegang tot het VEX GO-klassement
Ga naar https://education.vex.com/leaderboard/om toegang te krijgen tot het VEX GO-klassement.
Geef uw klassement een naam
De tekst van de scorebordnaam kan worden bewerkt.
Hernoem het scorebord door 'Leaderboard Name' te selecteren en bewerk de tekst.
Selecteer ergens buiten de naamtekst of selecteer "Enter" als u klaar bent.
Label Score Kolommen
De tekst van de partituurkolom is bewerkbaar.
Hernoem de kolommen door de titel te selecteren en de tekst te bewerken.
Selecteer ergens buiten de tekst of selecteer "Enter" als u klaar bent.
U wilt bijvoorbeeld dat beide leden van een team rijden tijdens de Mars Math-expeditie. Dit klassement bevat een kolom waarin de scores van beide coureurs kunnen worden vastgelegd.
Selecteer het pictogram "+" of "-" om scorekolommen toe te voegen of te verwijderen.
Teamnamen toevoegen
Selecteer een team in de kolom Teamnaam om een teamnaam in het klassement in te voeren.
Voeg meer teams toe door de knop “Team toevoegen” te selecteren.
Verwijder teams door het prullenbakpictogram te selecteren.
Zodra je alle deelnemende teams en scorekolommen hebt toegevoegd, ben je klaar om de klassikale competitie te starten.
Een klascompetitie organiseren met het VEX GO-klassement
Het klassement maakt het gemakkelijk om een klassikale competitie te organiseren. Met de toegankelijke interface kunt u de tijd weergeven die alle deelnemende studenten kunnen zien, en kunt u scores invoeren en de teamranglijst in realtime zien bijwerken naarmate de competitie vordert.
Houd de tijd bij voor wedstrijden
Selecteer 'Start' om de timer op het scorebord te starten.
Selecteer “Stop” om de wedstrijdrun te beëindigen en de timer te stoppen.
Selecteer “Reset” om de timer weer op nul te zetten voor de volgende run van de competitie.
Bekijk scores en teamrangschikking in realtime
Voeg teamscores toe door een score in de scorekolom te selecteren en vervolgens de score toe te voegen. Scores kunnen op elk moment worden gewijzigd of overschreven.
Scores voor meerdere wedstrijden worden automatisch voor elk team opgeteld en verschijnen in de kolom 'Totale score'.
Naarmate scores worden toegevoegd, worden de teams automatisch gerangschikt op rang, van de hoogste naar de laagste score. Als twee teams dezelfde score hebben, delen ze dezelfde rang.
Documenteer en vier de prestaties van studenten
Selecteer “Leaderboard afdrukken” om het volledige leaderboard af te drukken of op te slaan als PDF.
De PDF toont de teamnamen en de scores.
Selecteer het printerpictogram om een individueel teamcertificaat af te drukken of op te slaan als PDF.
Het certificaat bevat de wedstrijdnaam, teamnaam, teamrang en de totale score van het team.
Alles samenvoegen - Nina's verhaal
Nina is een STEM-leraar uit de 4e klas en bereidt zich voor op de Mars Math Expedition VEX GO-wedstrijd. Haar studenten hebben hun rijvaardigheden en strategie herhaald en zijn enthousiast om te concurreren. Nina heeft het VEX GO Leaderboard op het smartboard van het klaslokaal geplaatst, zodat het tijdens de wedstrijd kan worden weergegeven en haar leerlingen het gemakkelijk kunnen zien om de scores en de teamrangschikking bij te houden.
Aan het begin van elke run van de competitie kan Nina de timer rechtstreeks vanaf het klassement starten en stoppen, zodat leerlingen tijdens de competitie zowel de tijd van elke run als hun huidige score kunnen zien. Dit zorgt ervoor dat alle studenten op dezelfde pagina zitten en zich kunnen blijven concentreren op de concurrentie.
Naarmate de competitie vordert, neemt de opwinding toe, omdat elk team zijn of haar naam op en neer kan zien bewegen op de ranglijst naarmate er meer scores worden toegevoegd. Omdat de chauffeursscore van elke leerling wordt bijgehouden, kunnen ze ook individueel zien hoe ze het hebben gedaan. Wanneer de wedstrijd afgelopen is, drukt Nina voor elk team een certificaat af dat ze in hun technische notitieboekje kunnen stoppen. Hierdoor kunnen studenten zien hoe ze van competitie naar competitie evolueren.
Nina drukt ook het volledige klassement van de competitie af en hangt dit voor al haar lessen op het prikbord in de klas. Ze heeft voor elke klasse een sectie met een afdruk van het volledige klassement voor de competitie van die klasse. Studenten kunnen zien hoe hun prestaties zich verhouden tot die van teams in andere klassen, waardoor een gezonde competitie ontstaat die haar studenten motiveert om hun code, spelstrategie en robotconstructies voor elke competitie te verfijnen en verbeteren.
Het VEX GO Leaderboard helpt Nina haar leerlingen te motiveren en biedt hen tegelijkertijd een manier om bij te dragen aan het organiseren van klassikale competities. Het klassement biedt haar en haar leerlingen ook een manier om de gegevens van competities op een authentieke manier te verzamelen en weer te geven.