Het Drive-programma gebruiken met de One Stick-controller

Standaard kunt u uw GO-build echter direct met de controller beheren zodra deze is gekoppeld, zonder dat u hoeft te coderen of een project hoeft te downloaden.

Deze video laat zien hoe het standaard schijfprogramma werkt. 

Door de joystick langs as 1 te bewegen, rijdt de robot vooruit en achteruit, en door hem langs as 2 te bewegen, draait het model naar links of rechts.

Hierbij wordt de rechter motor in poort 1 en de linker motor in poort 4 gebruikt.

De vier pijlknoppen bedienen de apparaten in poort 2 en poort 3. De knoppen links en omlaag bedienen het apparaat in poort 2, en de knoppen omhoog en rechts bedienen het apparaat in poort 3. De functie van elke knop hangt af van het apparaat dat op die poort is aangesloten:

Apparaat ◀ of ▲ knoppen ▼ of Knoppen
Motor Laat de motor in omgekeerde richting draaien Laat de motor vooruit draaien
LED-bumper De LED wordt rood. De LED wordt groen
Elektromagneet Versterkt de elektromagneet (om op te pakken) Laat objecten vallen die door de elektromagneet worden vastgehouden.

In deze video wordt een LED-bumper aangesloten op poort 2. Door op de linkerknop te drukken, wordt de LED-bumper rood, en door op de onderste knop te drukken, wordt deze groen.

In deze video is een motor aangesloten op poort 3. Door op de knop omhoog te drukken, gaat de arm omhoog doordat de motor in de tegenovergestelde richting draait, en door op de knop naar rechts te drukken, gaat de arm omlaag doordat de motor in de tegenovergestelde richting draait.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: