De VEX IQ Robotics Competition Level Up Playground is een virtuele weergave van het speelveld voor de VEX IQ Robotics Competition Level Up (2026-2027) wedstrijd. Het speelveldvenster is een ruimte waar de heldenrobot Flop kan interageren en bewegen om virtuele vaardigheden te verbeteren.
Hoe start, stop en reset je een project?
Selecteer de knop Startom een project te starten.
Deze knop verandert in een Stop knop wanneer een project actief wordt uitgevoerd.
Door op de knop Stop te drukken, worden het project en de timer onmiddellijk gestopt.
Het venster met de wedstrijdresultaten verschijnt nu. Zie hieronder voor meer informatie over het venster met wedstrijduitslagen.
Selecteer de knop Reset om de timer, de puntwaarde en het veld te resetten.
Je score en de timer bekijken
Je score is te zien boven het veld aan de linkerkant. Dit wordt in realtime bijgewerkt terwijl het project loopt.
De timer bevindt zich boven het veld aan de rechterkant.
De timer begint te lopen zodra een project wordt gestart en telt af vanaf 1:00. De timer telt af totdat Stop is geselecteerd, het Stop project blok in het project wordt gebruikt, of de timer 0 seconden bereikt.
Het venster met wedstrijdresultaten gebruiken
Wanneer een project wordt gestopt of de timer op 0 seconden staat, verschijnt het venster 'Match Results'.
De totale score voor het project wordt weergegeven, samen met de naam van het team.
Selecteer de knop Opnieuw proberenom terug te keren naar het veld en de timer en score te resetten.
Selecteer de X in de linkerbovenhoek om het venster met wedstrijdresultaten te sluiten en terug te keren naar het speelveld.
Dit zal het veld, de timer of de score niet resetten. Het zal in exact dezelfde staat terugkeren als waarin het zich bevond op het moment dat het project werd stopgezet.
Het speelveld vergroten
Het Playground-venster begint standaard met een kleiner formaat. Als u het venster wilt vergroten, selecteert u de knop Uitbreidenlinksboven.
Selecteer de knop Verkleinenlinksboven om het venster terug te zetten naar de standaardgrootte.
Het speelplaatsraam verbergen en weer tonen
Selecteer de knop Verberg om het speelveldvenster te sluiten. Hierdoor blijft de werkbalk bovenaan het venster zichtbaar.
Om het volledige speelveldvenster opnieuw te bekijken, selecteert u de knop Toon.
Verschillende camerabeelden selecteren
Selecteer de knop Top Camera om een bovenaanzicht van het hele veld te bekijken. Dit is de standaardweergave wanneer je het Level Up Playground-venster opent.
Selecteer de knop Chase Camera om een beeld van achter de robot te zien.
Selecteer de knop Driver Station Camera om een perspectiefweergave te zien, alsof u bij de bestuurderspost aan de zijlijn van het veld staat.
De knoppen voor het laden van wedstrijden gebruiken
De knoppen voor het laden van wedstrijden bevinden zich aan de rechterkant van het speelveldvenster. Tijdens het uitvoeren van een project kun je de rode of blauwe knop selecteren om een Bean Bag van die kleur in de laadzone te plaatsen, zodat Flop ermee kan interageren.
Er mag slechts één zitzak tegelijk in de laadzone aanwezig zijn. De knoppen kunnen pas weer worden geselecteerd nadat de huidige zitzak en de robot uit de laadzone zijn verplaatst.
Het getal op elke knop geeft aan hoeveel zitzakken van die kleur er nog beschikbaar zijn om te plaatsen. Elke telling begint bij vier en neemt met één af telkens wanneer een zitzak van die kleur wordt geplaatst.
AI-visie bekijken
Selecteer de knop AI Vision om de AI Vision-cameraviewer te openen.
De gegevens van AI Vision verschijnen in een venster aan de linkerkant van het veld. Hier ziet u het camerabeeld van de AI Vision-sensor, met gegevens over alle spelelementen die in beeld zijn.
Voor meer informatie over het gebruik van AI Vision in de Level Up Playground, bekijk de Blocks- en Python-ondersteuning in de VEX API (beschikbaar).
Aanvullende informatie bekijken
Selecteer het pictogram Info om het venster Gebruikers- en hardware-informatie te openen.
Gegevens over uw apparaat worden weergegeven in het venster Gebruikers- en hardware-informatie. Dit kan worden gebruikt om eventuele prestatieproblemen op te sporen en op te sporen.
Selecteer de knop X in de linkerbovenhoek om het venster te sluiten en terug te keren naar de Playground.