Inzicht in de inkleuring van code in VEXcode IQ Python

Bij het maken van tekstprojecten zijn de syntaxis, spatiëring, inspringing en spelling in uw code erg belangrijk om ervoor te zorgen dat uw project wordt uitgevoerd zoals bedoeld. De kleurcodering in de werkruimte in VEXcode IQ Python is een extra visuele aanwijzing dat u uw code correct in uw project hebt ingevoerd.

Als er een onherkenbaar onderdeel is tijdens het typen van opdrachten in de werkruimte, blijft dit zwart (net als de door de gebruiker gemaakte categorie). Dit kan een nuttige indicator zijn terwijl u bezig bent om frustratie of extra probleemoplossing later te voorkomen.

Gebruik de cursor en het toetsenbord om fouten te corrigeren. Zodra de componenten worden herkend, worden ze correct ingekleurd.

De inkleuring van code volgt de volgende conventies:

Klassen

Een regel Python-code leest drivetrain.drive(FORWARD). De term aandrijflijn is grijsblauw gekleurd en staat in een rood kader.

Het individuele apparaat waarop de opdracht betrekking heeft (dwz aandrijflijn, pen, hersenen)

Commando's

Een regel Python-code leest drivetrain.drive(FORWARD). De term 'drive' is bruin gekleurd en staat in een rood kader.

Het gedrag binnen het commando (dwz rijden, draaien)

Parameters

Een regel Python-code leest drivetrain.drive(FORWARD). De term VOORUIT is oranje gekleurd en staat in een rood kader.

Informatie over hoe het gedrag wordt uitgevoerd (dwz richting, afstand)

Structuren

Een regel Python-code leest if left_bumper.pressed(). De term if is blauw gekleurd en staat in een rood kader.

Beheers de stroom van het project (dwz conditionals, loops)

Waarden

Een regel Python-code luidt: drivetrain.turn_for(RIGHT, 90, DEGREES). De term 90 is donkergroen gekleurd en staat in een rood kader.

Numerieke parameter toegewezen aan het gedrag (dwz het aantal graden van een bocht)

Gebruiker gemaakt

Een regel Python-code leest de waarde in bereik (10). De term waarde is zwart gekleurd en staat in een rood kader.

Door de gebruiker gemaakte variabelen en opdrachten

Opmerkingen

Een Python-opmerking luidt # Opmerkingen in een project. De volledige coderegel is felgroen gekleurd.

De tekst na een # heeft geen invloed op het programma.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: