Opmerkingen gebruiken in VEXcode IQ met Python

Opmerkingen worden meestal aan projecten toegevoegd om uit te leggen wat een programmeur wilde dat delen van het programma zouden doen. Opmerkingen zijn nuttig bij het samenwerken en het oplossen van problemen, omdat ze documenteren wat de code doet zonder dat u veel regels code opnieuw hoeft te lezen en begrijpen. Andere programmeurs kunnen de opmerkingen lezen om de functionaliteit van de code te begrijpen, en de oorspronkelijke programmeur kan zich herinneren wat zijn code doet nadat hij een project opnieuw heeft bezocht.

Python-opmerkingen

Een Python-opmerking luidt # Voorbeeldopmerking. De volledige coderegel is felgroen gekleurd.

Alle opmerkingen in Python beginnen met een # (hekje).

# Bibliotheek importeert
van vex import *

# Begin projectcode

# Rijd in een vierkant
voor repeat_value in range(4)
drivetrain.drive_for(FORWARD, 400, MM)
drivetrain.turn_for(RIGHT, 90, DEGREES)

Typ tekst, cijfers of symbolen na het # (hekje)-teken. Opmerkingen beschrijven doorgaans de functionaliteit van de code, zodat de programmeur begrijpt wat een stuk code doet.

Er worden twee regels Python-code weergegeven. De eerste regel is een opmerking die luidt: # Rijd 500 mm vooruit. De tweede regel is geen opmerking en luidt: drivetrain.drive_for(FORWARD, 500, MM).

Wanneer de opmerking voltooid is, drukt u op de toets "Enter" of "Return" om naar de volgende regel te gaan. Opmerkingen beslaan slechts één regel.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: