Aangepaste afbeeldingen uploaden in VEXcode AIR

Met de VEX AIR Drone Controller kunt u maximaal tien aangepaste afbeeldingen in een project gebruiken. In dit artikel leggen we uit hoe en waar u aangepaste afbeeldingen kunt uploaden en gebruiken in VEXcode AIR.

Aangepaste afbeeldingen uploaden via het bedieningspaneel

Een close-up screenshot van de rechterbovenhoek van de VEXcode AIR Toolbar, met het tandwielpictogram onder een groen controllerpictogram en de knop Downloaden gemarkeerd.

Selecteer het pictogram Tandwiel om het Configuratiescherm te openen.

Venster Vision Utility met het tabblad Afbeeldingen geselecteerd.

Selecteer het tabblad afbeeldingen om eerder geüploade afbeeldingen te bekijken of aangepaste afbeeldingen te laden.

Tabblad Afbeeldingen. Bij sleuf 1 is het uploadmappictogram gemarkeerd, wat aangeeft dat er een afbeelding geüpload kan worden.

Selecteer het pictogram Upload op de afbeeldingsleuf die u wilt gebruiken.

Dialoogvenster Afbeelding uploaden met één knop Aangepaste afbeelding uploaden in het midden van het scherm, waarbij de opties Annuleren en Bestand selecteren grijs zijn

Het venster Image Selector verschijnt. Selecteer de knop Aangepaste afbeelding uploaden om een dialoogvenster op uw apparaat te openen. Kies een .png bestand dat kleiner is dan 10 MB.

Tabblad Afbeeldingen met een voorvertoning van de geladen afbeelding op de locatie Afbeelding 1.

Nadat de afbeelding is geselecteerd, verschijnt deze in het Configuratiescherm in de gekozen sleuf. Standaard krijgen afbeeldingen de naam IMAGE1 waarbij het nummer overeenkomt met de sleuf waarnaar de afbeelding is geüpload.

Raadpleeg de VEXcode API-referentie voor blokken of Pythonvoor meer informatie over het gebruik van een aangepaste afbeelding in een project.

Een afbeeldingsbestand hernoemen

U kunt elk afbeeldingsbestand hernoemen via het Configuratiescherm.

Potloodpictogram rechts van de geüploade afbeelding en boven het gemarkeerde prullenbakpictogram.

Selecteer het pictogram bewerken rechts van de huidige afbeeldingsnaam.

Venster waarin de hernoemde afbeelding als Mijn onderstrepingstekenafbeelding wordt weergegeven. Een highlight is de updateknop in de rechteronderhoek.

Er verschijnt een venster. Typ de nieuwe naam voor het afbeeldingsbestand in het tekstvak en selecteer vervolgens Update

Afbeeldingsnamen mogen maximaal 14 tekens lang zijn en mogen niet met een cijfer beginnen of spaties bevatten.

Tabblad Afbeelding met de geüploade afbeelding met de naam 'mijn onderstrepingstekenafbeelding'.

De bijgewerkte afbeeldingsnaam verschijnt nu in het Configuratiescherm.

Deze update wordt ook weergegeven in de parameterkeuzelijst voor het blok Afbeeldingsbestand weergeven of in het automatisch aanvullen van de Python-opdracht, afhankelijk van uw coderingsmethode.

Een aangepaste afbeelding verwijderen

Prullenbakpictogram onder de afbeelding in slot één is gemarkeerd.

Om een afbeelding uit het Configuratiescherm te verwijderen, selecteert u het pictogram Prullenbak .

Onderaan het tabblad Afbeeldingen in VEXcode is de knop Alle afbeeldingen verwijderen gemarkeerd.

Om alle afbeeldingen te verwijderen, selecteert u de optieVerwijder alle afbeeldingenonderaan het tabblad Afbeeldingen.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: