U kunt een VEX AIR-project in Visual Studio Code (VS Code) maken met behulp van een sjabloon, die leeg kan zijn of gebaseerd is op een van de voorbeelden. Volg de onderstaande stappen om een nieuw project te maken.

Een VEX AIR-project maken

Visual Studio Code-zijbalk met het VEX-extensiepaneel geopend, met de sectie PROJECTACTIES met twee blauwe knoppen met de labels Nieuw project en Project importeren, een sectie Documentatie met koppelingen naar extensies en API-referenties, en VEX DEVICE INFO met de melding Geen VEX-apparaat verbonden; een groot vervolgkeuzepictogram onderaan is gemarkeerd, boven versie-informatie voor vexcom 1.0.0b39 en een andere versie met het label 0.7.0

Open VS Code op uw computer en selecteer het VEX-pictogram in de activiteitenbalk.

Als het VEX-pictogram niet zichtbaar is, controleer dan of de VEX-extensie is geïnstalleerd. Voor installatiestappen, zie de hier.

Visual Studio Code-interface met de sectie Acties van de VEX-extensie; de knop Nieuw project is gemarkeerd in helderblauw, terwijl de knop Project importeren eronder in een donkerdere tint wordt weergegeven, wat aangeeft dat deze inactief of niet-geselecteerd is

SelecteerNieuw Project onderPROJECTACTIES.

Het scherm 'Nieuw VEX-project maken' toont zes projectplatformopties: IQ 2e generatie, EXP, V5, CTE, AIM en AIR. Het AIR-platform wordt gemarkeerd met een witte rand, wat aangeeft dat het momenteel is geselecteerd.

SelecteerAIR uit de lijst met beschikbare platforms.

Het scherm 'Nieuw VEX-project maken' toont de projectselectie voor het AIR-platform. Het lege AIR-sjabloonproject is geselecteerd met een Python-pictogram en een beschrijving met de tekst 'Dit is een AIR Python-sjabloonproject' en een grijs LEEG label wordt onder de beschrijving weergegeven.

Selecteer welke projectsjabloon u wilt gebruiken.

Maak een nieuw VEX-projectscherm met de projectinstellingen voor het lege AIR-sjabloonproject; er wordt een rood AIR-projectpictogram met Python-thema weergegeven met een beschrijving waarin staat dat dit een AIR Python-sjabloonproject is en een LEEG label; het invoerveld Projectnaam is gemarkeerd met tijdelijke tekst. Schrijf hier uw projectnaam..., en extra velden voor Beschrijving en Locatie zijn daaronder zichtbaar.

Voer een naam in het veld Projectnaam in. Speciale tekens zijn niet toegestaan.

Opmerking: Deze naam wordt gebruikt voor de hoofdmap van het project en verschijnt ook op het scherm van de VEX AIR Drone Controller nadat het project is gedownload.

Het scherm 'Nieuw VEX-project maken' geeft de projectinstellingen voor het lege AIR-sjabloonproject weer. Het veld 'Projectnaam' is gevuld met AIR_Project en het veld 'Beschrijving' is gemarkeerd met tijdelijke tekst. Schrijf hier uw projectbeschrijving...; de projectlocatie wordt hieronder weergegeven als een lokaal bestandspad, met opties om te bladeren of terug te gaan. De knop 'Maken' is zichtbaar in de rechterbenedenhoek.

Optioneel kunt u een beschrijving toevoegen in het veld Beschrijving. U kunt dit gebruiken om het doel van het project of belangrijke opmerkingen samen te vatten.

Maak een nieuw VEX-projectscherm met de projectinstellingen voor het lege AIR-sjabloonproject. De projectnaam is ingesteld op AIR_Project en het veld Locatie is gemarkeerd met het lokale bestandspad c:\Users[gebruiker]\Documenten\vex-vscode-projects met een knop Bladeren ernaast. Andere velden, zoals Beschrijving en de knop Maken, zijn ook zichtbaar.

Als u het project ergens anders dan in de standaardmap wilt opslaan, selecteert u Bladeren om een locatie op uw computer te kiezen.

Opmerking: De standaardprojectlocatie kan worden aangepast in de algemene instellingen van de VEX Extension.

Scherm 'Nieuw VEX-project maken' met de projectinstellingen voor het lege AIR-sjabloonproject ingevuld; de projectnaam is ingesteld op AIR_Project, het beschrijvingsveld toont tijdelijke tekst. Schrijf hier uw projectbeschrijving..., de locatie is ingesteld op een lokale map vex-vscode-projects en de blauwe knop 'Maken' is gemarkeerd in de rechterbenedenhoek, wat aangeeft dat u klaar bent om de projectinstelling te voltooien.

SelecteerMaken.

Visual Studio Code-bestandsverkenner met de uitgevouwen map AIR_PROJECT; submappen bevatten .vscode met bestandsextensies .json, settings.json en vex_project_settings.json, en een map src met het gemarkeerde Python-bestand main.py met een blauw en geel Python-pictogram

Selecteer het bestandmain.py in de bestandsverkenner.

Werkruimte in Visual Studio Code waarin de map AIR_PROJECT is geopend met de bestandsstructuur in de zijbalk. Het bestand main.py is actief in de editor in de map src en bevat Python-code die tijd- en VEXAIR-bibliotheken importeert, een Drone- en Controller-exemplaar maakt en Hello, VEX AIR! afdrukt. naar het controllerscherm in een lus met een vertraging van 0,1 seconde; de code bevat modulemetadata met bestandsnaam, auteur, tijdstempel van aanmaak en projectbeschrijving

U kunt nu beginnen met het coderen van een VEX AIR-project in VS Code.

Voor een handleiding over het downloaden en uitvoeren van een VS Code-project, ga .

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: