VEX Coderkaart Referentiehandleiding

Codeerkaarten worden met de Coder gebruikt om een ​​123 Robot te coderen. Elke Coder-kaart vertegenwoordigt een commando en wanneer deze in de Coder wordt geplaatst, zal deze de 123 Robot instrueren een gedrag te voltooien.

Er zijn zeven verschillende categorieën Codeerkaarten, en elke categorie heeft een kleurcode. De categorieën zijn:

  • Beweging - De blauwe Bewegingskaarten drijven en draaien de 123 Robot.
  • Geluid - De roze geluidskaarten besturen de geluiden van de 123 Robot.
  • Looks - De paarse Looks-kaarten bepalen de kleur waarin het indicatielampje in het midden van de 123 Robot gaat branden.
  • Controle - De oranje Controlekaarten bepalen de voortgang van het project en stellen de 123 Robot in staat beslissingen te nemen.
  • Gebeurtenis - De rode gebeurteniskaarten starten of stoppen een 123-project.
  • Actie - De groene actiekaarten voeren een reeks bewegingen en geluiden uit van de 123 Robot.
  • Tijd - De grijze Tijdkaarten bepalen de hoeveelheid tijd die de 123 Robot moet wachten totdat de volgende actie wordt uitgevoerd.

Beweging

Kaart Gedrag Aantal per set
VEX 123 Drive 1 Coder-kaart.
Robot 123 zal één robotlengte vooruit rijden. 4
VEX 123 Drive 2 Coder-kaart.
Robot 123 zal 2 robotlengtes vooruit rijden. 1
VEX 123 Drive 4 Coder-kaart.
Robot 123 zal 4 robotlengtes vooruit rijden. 1
VEX 123 Draai naar links Coder-kaart.
Robot 123 draait ter plaatse 90 graden naar links. 4
VEX 123 Coderkaart met draaiknop naar rechts.
Robot 123 draait ter plaatse 90 graden naar rechts. 4
VEX 123 Draai een willekeurige Coder-kaart om.
123 Robot draait een willekeurig aantal graden naar rechts of naar links. 1
VEX 123 Turn around Coder-kaart.
Robot 123 zal ter plaatse 180 graden naar rechts draaien vanuit zijn startpositie. 1
VEX 123 Drive until object Coder card.
Robot 123 zal vooruit rijden totdat de oogsensor een object detecteert. 1
VEX 123 Drive tot crash Coder-kaart.
Robot 123 zal vooruit rijden totdat hij tegen een object of muur botst. 1
VEX 123 Drive tot aan de regel Coder-kaart.
Robot 123 zal blijven rijden totdat hij een lijn detecteert op het oppervlak waarop hij rijdt. 1

Geluid

Kaart Gedrag Aantal per set
VEX 123 Speel toeter Coder-kaart.
123 Robot zal een geluid maken dat lijkt op een autotoeter. 1
VEX 123 Play deurbel codeerkaart.
123 Robot zal een geluid afspelen dat lijkt op een deurbel. 1
VEX 123 Play crash Coder-kaart.
Robot 123 zal een geluid produceren dat lijkt op een botsing. 1
VEX 123 Speel een willekeurige Coder-kaart.
123 Robot selecteert en speelt willekeurig een geluidseffect af. 1

Ziet er uit

Kaart Gedrag Aantal per set
VEX 123 Glow paarse Coder-kaart.
Het indicatielampje in het midden van de 123 Robot zal paars oplichten. 1
VEX 123 Glow groene codeerkaart.
Het indicatielampje in het midden van de 123 Robot zal groen oplichten. 1
VEX 123 Glow blue Coder-kaart.
Het indicatielampje in het midden van de 123 Robot zal blauw oplichten. 1
VEX 123 Glow off Coder-kaart.
Het indicatielampje in het midden van de 123 Robot zal geen kleurtje geven. 1

Controle

Kaart Gedrag Aantal per set
VEX 123 If object Coder-kaart.
Gebruikt de oogsensor om te controleren of er een object recht voor zich wordt gedetecteerd. 1
VEX 123 Als er geen object Coder-kaart is.
Gebruikt de oogsensor om te controleren of er geen object recht voor zich wordt gedetecteerd. 1
VEX 123 Als rode codeerkaart.
Gebruikt de oogsensor om te controleren of de kleur rood wordt gedetecteerd. 1
VEX 123 Als groene codeerkaart.
Gebruikt de oogsensor om te controleren of de kleur groen wordt gedetecteerd. 1
VEX 123 Als blauwe codeerkaart.
Gebruikt de oogsensor om te controleren of de kleur blauw wordt gedetecteerd. 1
VEX 123 If bright Coder-kaart.
Gebruikt de oogsensor om te controleren of er fel omgevingslicht of een helder object wordt gedetecteerd. 1
VEX 123 Als het een donkere codeerkaart is.
Gebruikt de oogsensor om te controleren of er geen omgevingslicht of een donker object wordt gedetecteerd. 1
VEX 123 Coder-kaart met rechterknop.
Controleert of de juiste knop op de 123-robot is ingedrukt. 1
VEX 123 Coderkaart met linkerknop.
Controleert of de linkerknop op de 123-robot is ingedrukt. 1
VEX 123 Als je de knop verplaatst, codeerkaart.
Controleert of de bewegingsknop op de 123-robot is ingedrukt. 1
VEX 123 Coderkaart met geluidsknop.
Controleert of de geluidsknop op de 123-robot is ingedrukt. 1
VEX 123 Als de codeerkaart vastloopt.
Controleert of de 123-robot tegen een object aanloopt. 1
VEX 123 Else Coder-kaart.
Te gebruiken in combinatie met een 'If'-coderkaart. De 'Else'-coderkaart voert de codekaarten onder de 'Else' uit als niet aan de voorwaarde van de 'If'-coderkaart wordt voldaan. 1
VEX 123 End if Coder-kaart.
Eindigt een reeks 'If' en 'Else' Coder-kaarten. 1

Evenement

Kaart Gedrag Aantal per set
VEX 123 Bij het starten van de 123 Coder-kaart.
Het project start wanneer op de 'Start'-knop in de Coder wordt gedrukt. 1
VEX 123 Ga naar de start Coder-kaart.
De Coder keert terug naar de Coder-kaart 'When Start 123' en gaat verder met het uitvoeren van het project. 1
VEX 123 Stop Coder-kaart.
Stopt en beëindigt het project. Alle kaarten die na de 'Stop'-kaart volgen, worden niet uitgevoerd. 1

Actie

Kaart Gedrag Aantal per set
VEX 123 Act happy Coder-kaart.
Robot 123 draait 360 graden naar rechts en maakt een lachend geluid om blij gedrag na te bootsen. 1
VEX 123 Act sad Coder-kaart.
Robot 123 rijdt achteruit, draait naar links en dan naar rechts, maakt een 'oeps'-geluid en rijdt vervolgens vooruit om verdrietig gedrag na te bootsen. 1
VEX 123 Act crazy Coder-kaart.
Robot 123 draait in een cirkel naar links en vervolgens in een cirkel naar rechts, terwijl hij een 'loopy' geluid afspeelt om een ​​gekke beweging na te bootsen. 1

Tijd

Kaart Gedrag Aantal per set
VEX 123 Wacht 1 seconde Coder-kaart.
Robot 123 wacht één seconde voordat hij verdergaat naar de volgende Coder-kaart in het project. 1
VEX 123 Wacht 2 seconden Coderkaart.
Robot 123 wacht twee seconden voordat hij verdergaat naar de volgende Coder-kaart in het project. 1
VEX 123 Wacht 4 seconden Coderkaart.
Robot 123 wacht vier seconden voordat hij verdergaat naar de volgende Coder-kaart in het project. 1

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: