VEX Coderkaart Referentiehandleiding

Codeerkaarten worden met de Coder gebruikt om een ​​123 Robot te coderen. Elke Coder-kaart vertegenwoordigt een commando en wanneer deze in de Coder wordt geplaatst, zal deze de 123 Robot instrueren een gedrag te voltooien.

Er zijn zeven verschillende categorieën Codeerkaarten, en elke categorie heeft een kleurcode. De categorieën zijn:

  • Beweging - De blauwe Bewegingskaarten drijven en draaien de 123 Robot.
  • Geluid - De roze geluidskaarten besturen de geluiden van de 123 Robot.
  • Looks - De paarse Looks-kaarten bepalen de kleur waarin het indicatielampje in het midden van de 123 Robot gaat branden.
  • Controle - De oranje Controlekaarten bepalen de voortgang van het project en stellen de 123 Robot in staat beslissingen te nemen.
  • Gebeurtenis - De rode gebeurteniskaarten starten of stoppen een 123-project.
  • Actie - De groene actiekaarten voeren een reeks bewegingen en geluiden uit van de 123 Robot.
  • Tijd - De grijze Tijdkaarten bepalen de hoeveelheid tijd die de 123 Robot moet wachten totdat de volgende actie wordt uitgevoerd.

Beweging

Kaart Gedrag Aantal per set
VEX 123 Drive 1 Coder-kaart. 123 Robot rijdt 1 robotlengte vooruit. 4
VEX 123 Drive 2 Coder-kaart. 123 Robot rijdt 2 robotlengtes vooruit. 1
VEX 123 Drive 4 Coder-kaart. 123 Robot rijdt 4 robotlengtes vooruit. 1
VEX 123 Ga naar links Coderkaart. 123 Robot zal op zijn plaats 90 graden naar links draaien. 4
VEX 123 Ga naar rechts Coderkaart. 123 Robot zal op zijn plaats 90 graden naar rechts draaien. 4
VEX 123 Draai een willekeurige Coder-kaart. 123 Robot draait een willekeurig aantal graden naar rechts of links. 1
VEX 123 Draai de Coder-kaart om. 123 Robot zal vanaf zijn startpositie 180 graden naar rechts draaien. 1
VEX 123 Rijden tot object Coderkaart. 123 Robot rijdt vooruit totdat de oogsensor een object detecteert. 1
VEX 123 Rijden tot de crash Coder-kaart. 123 Robot rijdt vooruit totdat hij tegen een object of muur botst. 1
VEX 123 Rijden tot aan de lijn Coderkaart. 123 Robot zal rijden totdat hij een lijn detecteert op het oppervlak waarop hij rijdt. 1

Geluid

Kaart Gedrag Aantal per set
VEX 123 Speel honk Coder-kaart. 123 Robot speelt een geluid dat lijkt op dat van een claxon. 1
VEX 123 Play deurbel Coder kaart. 123 Robot speelt een geluid dat lijkt op het geluid van een deurbel. 1
VEX 123 Speel crash Coder-kaart. 123 Robot zal een geluid afspelen dat lijkt op een botsing. 1
VEX 123 Speel een willekeurige Coder-kaart. 123 Robot zal willekeurig een geluidseffect selecteren en afspelen. 1

Ziet er uit

Kaart Gedrag Aantal per set
VEX 123 Glow paarse Coder kaart. Het indicatielampje in het midden van de 123 Robot zal paars oplichten. 1
VEX 123 Glow groene Coder-kaart. Het indicatielampje in het midden van de 123 Robot zal groen oplichten. 1
VEX 123 Glow blue Coder-kaart. Het indicatielampje in het midden van de 123 Robot zal blauw oplichten. 1
VEX 123 Glow off Coder-kaart. Het indicatielampje in het midden van de 123 Robot zal geen kleur oplichten. 1

Controle

Kaart Gedrag Aantal per set
VEX 123 Als object Coderkaart. Gebruikt de oogsensor om te controleren of een object direct ervoor wordt gedetecteerd. 1
VEX 123 Indien geen object Coderkaart. Gebruikt de oogsensor om te controleren of een object niet direct ervoor wordt gedetecteerd. 1
VEX 123 Indien rode Coderkaart. Gebruikt de oogsensor om te controleren of de kleur rood wordt gedetecteerd. 1
VEX 123 Indien groene Coderkaart. Gebruikt de oogsensor om te controleren of de kleur groen wordt gedetecteerd. 1
VEX 123 Indien blauwe Coderkaart. Gebruikt de oogsensor om te controleren of de kleur blauw wordt gedetecteerd. 1
VEX 123 Als heldere Coder-kaart. Gebruikt de oogsensor om te controleren of er helder omgevingslicht of een helder object wordt gedetecteerd. 1
VEX 123 Indien donkere Coder-kaart. Gebruikt de oogsensor om te controleren of er geen omgevingslicht of een donker object wordt gedetecteerd. 1
VEX 123 Als Coderkaart met de rechterknop. Controleert of de juiste knop is ingedrukt op de 123 Robot. 1
VEX 123 Indien linkerknop Coderkaart. Controleert of de linkerknop op de 123 Robot is ingedrukt. 1
VEX 123 Als de verplaatsknop verschijnt, Coderkaart. Controleert of de verplaatsingsknop op de 123 Robot is ingedrukt. 1
VEX 123 Als geluidsknop Coderkaart. Controleert of de geluidsknop op de 123 Robot is ingedrukt. 1
VEX 123 Als crash Coder-kaart. Controleert of de 123 Robot een object tegenkomt. 1
VEX 123 Else Coder-kaart. Gebruikt in combinatie met een 'If' Coder-kaart. De 'Else' Coder-kaart zal Coder-kaarten uitvoeren onder de 'Else' als niet aan de voorwaarde van de 'If' Coder-kaart is voldaan. 1
VEX 123 Einde als Coder-kaart. Beëindigt een reeks 'Als'- en 'Else'-codeerkaarten. 1

Evenement

Kaart Gedrag Aantal per set
VEX 123 Wanneer start 123 Coderkaart. Start het project wanneer de 'Start'-knop op de Coder wordt ingedrukt. 1
VEX 123 Ga naar start Coderkaart. De Coder keert terug naar de 'When Start 123' Coder-kaart en gaat door met het uitvoeren van het project. 1
VEX 123 Stop Coder-kaart. Stopt en beëindigt het project. Kaarten die volgen op de 'Stop'-kaart worden niet uitgevoerd. 1

Actie

Kaart Gedrag Aantal per set
VEX 123 Act happy Coder-kaart. 123 Robot draait 360 graden naar rechts en speelt een lachend geluid om blij gedrag na te bootsen. 1
VEX 123 Doe eens verdrietig Coderkaart. 123 Robot rijdt achteruit, draait naar links en vervolgens naar rechts, speelt een 'uh oh'-geluid en rijdt vervolgens naar voren om droevig gedrag na te bootsen. 1
VEX 123 Doe eens gek Coderkaart. 123 Robot draait links in een cirkel en draait vervolgens rechts in een cirkel, terwijl hij een 'loopy' geluid speelt om gek gedrag na te bootsen. 1

Tijd

Kaart Gedrag Aantal per set
VEX 123 Wacht 1 seconde Coderkaart. 123 Robot wacht één seconde voordat hij doorgaat naar de volgende codeerkaart in het project. 1
VEX 123 Wacht 2 seconden Coderkaart. 123 Robot wacht twee seconden voordat hij doorgaat naar de volgende codeerkaart in het project. 1
VEX 123 Wacht 4 seconden Coderkaart. 123 Robot wacht vier seconden voordat hij doorgaat naar de volgende codeerkaart in het project. 1

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: