Variabele- en sensormonitoring beschikbaar in de VEXcode GO Monitor Console biedt belangrijke visuele aanwijzingen waarmee de gebruiker inechtetijd kan zien wat er gebeurt in een VEXcode GO-project. Met de Monitor Console kunnen gebruikers een visuele verbinding maken tussen het project en de acties van de GO Robot. Door de sensor- en variabelewaarden in de Monitor Console te monitoren, kan de gebruiker realtime rapporten bekijken van een specifieke waarde (of meerdere waarden) in een project.
Hoe u de monitorconsole gebruikt
Om het monitorvenster te openen en de monitorconsole te bekijken, selecteert u het monitorpictogram naast de Help.
De monitorconsole rapporteert sensor- en variabelewaarden.
Blokken die een numerieke waarde of Booleaanse waarde retourneren, kunnen worden bewaakt. Hiertoe behoren blokken met een ovale vorm (numerieke reporter) en een hexagonale vorm (Booleaans).
Om te beginnen met het bewaken van een sensorwaarde, selecteert u de te bewaken parameter in het blok in de Toolbox.
Selecteer en sleep vervolgens het blok naar het Monitor Console-pictogram in de werkruimte. De gegevens van de sensor worden vervolgens weergegeven in het gedeelte 'Sensing' van de Monitor Console, zoals getoond in deze video.
Als een blok kan worden bewaakt, verschijnt er een groene pijl boven het Monitor Console-pictogram in de werkruimte.
Als een blok niet kan worden bewaakt, verschijnt er een rood pictogram met een cirkel met een streep erdoor boven het pictogram van de Monitor Console.
Om sensorwaarden uit de Monitor Console te verwijderen, selecteert uX naast de waarde die u wilt verwijderen.
Monitoringvariabelen en lijsten
Variabelen in de Toolbox kunnen aan de Monitor Console worden toegevoegd door het variabelenblok te selecteren en naar het Monitor Console-pictogram in de werkruimte te slepen. Dit proces wordt in deze video getoond.
VEXcode GO begint altijd met een “myVariable” variabele. Voor informatie over het toevoegen van een nieuwe variabele en het benoemen van variabelen in VEXcode GO, klikt u hier op.
Om variabelen uit de Monitor Console te verwijderen, selecteert uX naast de variabele die u wilt verwijderen.
Lijsten kunnen ook worden toegevoegd aan de Monitor Console. Voordat ze aan de Monitor Console worden toegevoegd, moeten lijsten en 2D-lijsten worden gemaakt.
Om een bestaande lijst of 2D-lijst toe te voegen, selecteert en sleept u het bijbehorende lijstblok naar het Monitor Console-pictogram in de werkruimte. Dit proces wordt in deze video getoond.
Om een lijst uit de Monitor Console te verwijderen, selecteert u X naast de lijst die u wilt verwijderen.