Blokvormen begrijpen in VEXcode GO

VEXcode GO heeft puzzelstukvormige blokken die boven of onder elkaar aansluiten en worden gebruikt om te coderen. Een reeks verbonden blokken wordt een stapel genoemd. Er zijn vijf verschillende vormen van blokken en elke vorm vertelt je over zijn rol in het project.

Blokvorm Beschrijving Blokvoorbeelden
Hoedenblokken Begin met een stapel blokken en deze zijn zo gevormd dat ze er blokken onder kunnen bevestigen. VEXcode GO Wanneer het blok gestart wordt. VEXcode GO Wanneer gestart wordt met een blok met een Set print color stack eronder.
Stapel blokken Voer de belangrijkste opdrachten uit. Ze zijn zo gevormd dat ze boven of onder andere stapelblokken kunnen worden bevestigd. VEXcode GO Print stackblok. VEXcode GO Rijd voor een stapelblok met daaronder een Draai voor een stapelblok bevestigd.
Booleaanse blokken Retourneert een voorwaarde als waar of onwaar en past binnen alle blokken met zeshoekige (zeszijdige) invoer voor andere blokken. VEXcode GO Crash heeft een Booleaans blok gedetecteerd. VEXcode GO Wacht tot een stapelblok met een bumperblok dat in zijn Booleaanse parameterslot staat.
Verslaggever blokkeert Rapporteer waarden in de vorm van getallen en past in alle blokken met ovale invoer voor andere blokken. VEXcode GO Timerwaarde-reporterblok. VEXcode GO Print stack-blok dat een Helderheid van reporterblok bevat in zijn afdrukparameterslot.
C-blokken Loop de blokken erin of controleer of een voorwaarde waar of onwaar is. Ze zijn zo gevormd dat ze stapelblokken erboven, onder of in kunnen bevestigen. VEXcode GO Forever C-blok. VEXcode GO Als een C-blok een Detects-kleurblok in zijn Booleaanse parameterslot heeft. Binnen het If-blok bevindt zich een Spin-blok.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: