Aangepaste geluiden uploaden in VEXcode AIM

Met de VEX AIM Robot kunt u maximaal tien aangepaste geluiden in een project gebruiken. In dit artikel leggen we uit hoe en waar u aangepaste geluiden kunt uploaden en gebruiken in VEXcode AIM.

Het Configuratiescherm gebruiken om aangepaste geluiden te uploaden

Het tandwielpictogram is gemarkeerd in VEXcode AIM.

Open eerst het Configuratiescherm door het pictogram Tandwielte selecteren.

Afbeelding van het AIM-configuratiescherm met het tabblad Geluiden gemarkeerd.

Selecteer het tabblad Geluiden.

Een vakje op het tabblad Geluiden met de uploadknop gemarkeerd.

Selecteer het pictogram Upload voor de gewenste tijdslot.

De Sound Selector-interface die meerdere geluidsopties in een rasterformaat weergeeft. Elke optie bestaat uit een gelabelde knop met een blauw afspeelpictogram, inclusief zinnen zoals Op zoek naar de en objectnamen zoals Object AprilTag en Nummer 1. De momenteel geselecteerde optie, Op zoek naar de zin, wordt gemarkeerd met een blauwe rand. Onderaan ziet u twee knoppen: een grijze knop Annuleren en een blauwe knop Verzenden naar robot, die rood omrand is.

De Sound Selector verschijnt. Selecteer een vooraf geladen geluid voordat u Naar robot verzenden selecteert om dat geluid toe te voegen aan de beschikbare geluiden van de robot.

U kunt ook op de knopPlay klikken om een voorbeeld van een geluid te horen.

De Sound Selector-interface die meerdere geluidsopties in een rasterformaat weergeeft, elk weergegeven door een knop met een blauw afspeelpictogram. De opties omvatten objectnamen zoals Object AprilTag en numerieke labels zoals Nummer 1 en Nummer 2. Onderaan is er een extra knop met de naam Aangepaste geluidsupload, omlijnd in het blauw en voorzien van een pijl-omhoogpictogram. Onder de opties staan twee knoppen: een grijze knop Annuleren en een blauwe knop Bestand selecteren, die rood omlijnd is.

Door naar beneden te scrollen in de Geluidsselector, kunt u ook Aangepast geluid uploadenkiezen. Gebruik de knop Selecteer bestand om de bestandsnavigatie van uw apparaat te openen.

Navigeer door het bestandsmenu van uw apparaat en selecteer uw aangepaste geluid.

Let op: Geluidsbestanden moeten MP3's zijn, niet groter dan 50 KB en niet langer dan 10 seconden.

Een vakje op het tabblad Geluiden, waarbij het getal helemaal links is gemarkeerd.

Het geluid wordt geüpload en verschijnt in het gekozen tijdslot. Let op de slotnummers links van het Upload pictogram. Deze informatie is nodig wanneer u het geluidsbestand in een project gebruikt.

Voor meer informatie over het gebruik van een aangepast geluid in een project, raadpleegt de VEXcode AIM API.

Een geluidsbestand afspelen

Nadat u het geluidsbestand hebt geüpload, zijn er twee extra opties beschikbaar om het geluid af te spelen.

De tweede knop in de regel is gemarkeerd en geeft een computerpictogram met een afspeelpijl aan.

Om het geluid te horen dat op uw apparaat wordt afgespeeld, selecteert u het pictogram Computer.

De derde knop in de regel is gemarkeerd en geeft een roboticoon met een afspeelpijl aan.

Om het geluid te horen dat op de aangesloten AIM Robot wordt afgespeeld, selecteert u het pictogramAIM Robot.

Een geluidsbestand verwijderen

De knop helemaal rechts toont een prullenbakpictogram en is gemarkeerd.

Om een geluid uit het Configuratiescherm te verwijderen, selecteert u het pictogram Prullenbak .

Onderaan het tabblad Geluid in VEXcode AIM met een markering op de knop Alle geluiden verwijderen.

Om alle geluiden te verwijderen, selecteert u de optieAlle geluiden verwijderenonderaan het tabblad Geluiden.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: