Met de VEX AIM Coding Robot kunt u maximaal tien aangepaste afbeeldingen in een project gebruiken. In dit artikel leggen we uit hoe en waar u aangepaste afbeeldingen kunt uploaden en gebruiken in VEXcode AIM.
Het gebruik van het Configuratiescherm om aangepaste afbeeldingen te uploaden
Open het Configuratiescherm door het pictogram Tandwiel te selecteren.
Selecteer het tabblad afbeeldingen om eerder geüploade afbeeldingen te bekijken of aangepaste afbeeldingen te laden.
Selecteer de optie Afbeeldingen laden . Hiermee worden de afbeeldingen die momenteel zijn opgeslagen op de aangesloten robot geladen in VEXcode AIM.
De optie Upload is nu voor alle slots selecteerbaar. Selecteer het pictogramUpload.
De Image Selector verschijnt. Selecteer een vooraf geladen afbeelding voordat u Naar robot verzenden selecteert om die afbeelding toe te voegen aan de beschikbare afbeeldingen van de robot.
U kunt ook kiezen voor Aangepaste afbeelding uploaden. Gebruik de knopSelecteer bestand om de bestandsnavigatie van uw apparaat te openen.
Navigeer door het bestandsmenu van uw apparaat en selecteer uw aangepaste afbeelding.
Let op: Aangepaste afbeeldingen moeten PNG's zijn en mogen niet groter zijn dan 10 MB.
De afbeelding wordt geüpload en verschijnt op de gekozen plek. Let op de slotnummers in de linkerbovenhoek. Deze informatie is nodig wanneer u de aangepaste afbeelding in een project gebruikt.
Raadpleeg de VEXcode API Referencevoor meer informatie over het gebruik van een aangepaste afbeelding in een project.
Een aangepaste afbeelding verwijderen
Om een afbeelding uit het Configuratiescherm te verwijderen, selecteert u het pictogram Prullenbak .