Dit artikel biedt een overzicht van het proces voor het maken van VEX IQ (2e generatie) projecten in de VEX Visual Studio Code (VS Code) Extension. Projecten in de VEX VS Code-extensie kunnen op twee manieren worden gemaakt: door een nieuw project te maken op basis van een voorbeeldsjabloon of door een bestaand VEXcode-project te importeren.
Een nieuw project maken voor VEX IQ (2e generatie)
- Start Visual Studio Code op de computer. Klik op het pictogram VEX op de VS Code-activiteitenbalk.
- Klik op de knop Nieuw project onder PROJECTACTIES in de primaire zijbalk.
- Het venster Maak een nieuw VEX-project wordt weergegeven. Klik op het pictogram IQ 2e generatie om het projectplatform voor het VEX IQ (2e generatie)-project te selecteren.
- Selecteer Python of C/C++ als projecttaal. Klik op het pictogram Python om Python te kiezen als programmeertaal voor het VEX IQ (2e generatie)-project, of klik op het pictogram C/C++ om C/C++ te kiezen.
- Selecteer een sjabloon/voorbeeldproject voor het maken van het nieuwe VEX IQ (2e generatie)-project.
- Zoek het sjabloon/voorbeeldproject door aan het muiswieltje te draaien, de schuifbalk van de schuifbalk te verslepen of de zoekbalk te gebruiken om de lijst met voorbeeldprojecten te filteren.
- Klik op het pictogram van het juiste sjabloon/voorbeeldproject.
Opmerking: Het sjabloon/voorbeeldproject bevat voorbeeldcode en robotconfiguratie die worden gebruikt om het project te starten.
- Stel de projectnaam, beschrijving en locatie in voor het nieuwe VEX IQ (2e) generatie project.
- Typ de naam van het project in het tekstvak onder Projectnaam.
Opmerking: De projectnaam wordt gebruikt voor de naam van de hoofdmap voor het project. Dit is ook de naam die op het scherm van het VEX-apparaat wordt weergegeven nadat de applicatie naar de robot is gedownload.
- (Optioneel) Typ de beschrijving van het project in het tekstvak onder Beschrijving.
Opmerking: De projectbeschrijving wordt ook weergegeven op het scherm van het apparaat onder de projectinformatie.
- (Optioneel) Als u het project op een andere locatie dan de standaardprojectmap wilt opslaan, scrolt u omlaag in het venster Een nieuw VEX-project maken en klikt u op de knop Bladeren om de locatie voor de projectmap op de computer te selecteren.
Opmerking: De standaardprojectlocatie is ingesteld op de standaardprojectmap die u in de algemene instellingen van de extensie kunt vinden.
- Klik op de knop Maken om het project te maken. Het VS Code-venster wordt vernieuwd.
- Zodra het vernieuwen van het VS Code-venster is voltooid, wordt het project voor VEX IQ (2e) generatie gemaakt in de VEX VS Code-extensie. Om de projectcode te bekijken en te ontwikkelen, klikt u op src onder de projectnaam in de zijbalk.
- Klik op main.py (als het project een Python-project is) of main.cpp (als het project een C/C++-project is) onder src in de zijbalk.
- De code van het geselecteerde sjabloon/voorbeeldproject wordt weergegeven in het editorgedeelte, waar we het gemaakte project voor VEX IQ (2e generatie) kunnen ontwikkelen en bewerken.
Importeer een bestaand VEXcode IQ (2e generatie) project
- Start Visual Studio Code op de computer. Klik op het pictogram VEX op de VS Code-activiteitenbalk.
- Klik op de knop Project importeren onder PROJECTACTIES in de primaire zijbalk.
- Het venster Importeer Project wordt weergegeven. Selecteer het VEXcode IQ-projectbestand dat u wilt importeren en klik op de knop Openen
Opmerking: De ondersteunde VEXcode-projectbestandstypen voor VEX IQ zijn:- .iqcpp (VEXcode IQ C/C++-project)
- .iqpython (VEXcode IQ Python-project)
- Stel de projectnaam, beschrijving en locatie in voor het geïmporteerde project.
- (Optioneel) Als u de naam van het geïmporteerde project wilt wijzigen, typt u de nieuwe naam van het project in het tekstvak onder Projectnaam.
Opmerking: De projectnaam wordt gebruikt voor de naam van de hoofdmap voor het project. Dit is ook de naam die op het scherm van het VEX-apparaat wordt weergegeven nadat de applicatie naar de robot is gedownload.
- (Optioneel) Typ de beschrijving van het project in het tekstvak onder Beschrijving.
Opmerking: De projectbeschrijving wordt ook weergegeven op het scherm van het apparaat onder de projectinformatie.
- (Optioneel) Als u het project op een andere locatie dan de standaardprojectmap wilt opslaan, klikt u op de knop Bladeren om de locatie voor de projectmap op de computer te selecteren.
Opmerking: De standaardprojectlocatie is ingesteld op de standaardprojectmap die u in de algemene instellingen van de extensie kunt vinden.
- Klik op de knop Importeren om het project te importeren. Het VS Code-venster wordt vernieuwd.
- Zodra het vernieuwen van het VS Code-venster is voltooid, wordt het VEXcode IQ-project geïmporteerd in de VEX VS Code-extensie. Om de projectcode te bekijken en te ontwikkelen, klikt u op src onder de projectnaam in de zijbalk.
- Klik op main.py (als het geïmporteerde project een Python-project is) of main.cpp (als het geïmporteerde project een C/C++-project is) onder src in de zijbalk.
- De code van het geïmporteerde project wordt weergegeven in het Editor-gedeelte, waar we het geïmporteerde project kunnen wijzigen of remixen voor VEX IQ (2e generatie).