Lesgeven met het VRC Spin Up Activity Lab

De VEX Robotics Competition (VRC) Spin Up Playground in VEXcode VR en bijbehorende VRC Activity Labkunnen worden gebruikt als onderdeel van je curriculum. Dit Activity Lab leidt je door het coderen van de robot om schijven uit dispensers te halen en vervolgens de schijven te scoren.

Screenshot_2023-05-12_at_3.32.35_PM.png


Overzicht van het VRC Spin Up Activity Lab

VEXcode VR Activity Labs zijn opeenvolgende activiteiten waaraan enkele extra steigers en ondersteuningen zijn toegevoegd om studenten te helpen bij het voltooien van het Lab. De activiteiten zijn allemaal ontworpen voor studenten, zodat ze kunnen worden gebruikt om de betrokkenheid van studenten bij VEXcode VR Playgrounds, zoals VRC Virtual Skills - Spin Up, te vergroten. Activity Labs zijn ontworpen om flexibel te zijn, zodat leerlingen ermee aan de slag kunnen zoals ze zijn, of activiteiten kunnen worden uitgebreid of aangepast om zo goed mogelijk aan de behoeften van uw leerlingen en uw lesstijl te voldoen

Screenshot_2023-05-12_at_3.36.13_PM.png

Elke activiteit in het lab bevat een overzicht van wat de robot moet bereiken, een lijst met opsommingstekens om de taak in kleinere componenten op te splitsen, en handige tips als leerlingen hulp nodig hebben tijdens het coderen.

Het VRC Spin Up Activity Lab bestaat uit 12 activiteiten. Al deze activiteiten worden hieronder vermeld, inclusief de concepten die worden behandeld en het aantal van elke activiteit. 

Screenshot_2023-05-12_at_3.40.41_PM.png

InTake It and Leave It (1) enIntake en Score High (2)coderen de leerlingen de intakeschijven uit het veld en scoren deze in zowel de lage als hoge doelen. Ze leren hoe ze de inlaatmotor kunnen gebruiken om elk van de taken uit te voeren.

Screenshot_2023-05-12_at_3.44.15_PM.png

In Roll It Red (3)worden leerlingen uitgedaagd om naar een rol op het veld te rijden en vervolgens de optische sensor te gebruiken om de rol te laten draaien totdat deze rood is. Ze leren hoe ze de inlaatmotorgroep met de rollen kunnen gebruiken en hoe ze de optische sensor kunnen gebruiken in een VEXcode-project.

Screenshot_2023-05-12_at_3.46.08_PM.png

In Waar te beginnen (4)verkennen de leerlingen de verschillende beschikbare startlocaties en brengen ze vervolgens al hun vaardigheden uit de voorgaande activiteiten samen om twee schijven in te nemen en te scoren.

Screen_Shot_2022-06-02_at_12.38.11_PM.png

In GPS-begeleiding (5) en Laden en starten (6)gebruiken leerlingen sensoren om schijven te verzamelen en deze in het hoge doel te scoren. GPS Guidance laat leerlingen de GPS-sensor gebruiken op Disco, de Hero Robot, en Load It and Launch It laat leerlingen de bodemafstandsensor gebruiken om te detecteren wanneer een schijf via de laders naar het veld is verplaatst. 

line_tracker_positions_disco.png

In Scoor een stapel schijven (7) en Drie schijven, één lancering (8) leerlingen blijven sensoren gebruiken om schijven te verzamelen en te scoren. In Score a Pile of Discs maken leerlingen kennis met de Line Trackers die overal in de inname zijn geplaatst om te detecteren hoeveel schijven door de robot zijn verzameld.

In de activiteit Drie schijven, één lancering gebruiken leerlingen de sensor voor de onderste afstand om de Hero Bot naar de drie groen gemarkeerde schijven te rijden, de drie schijven op te pakken en ze te scoren in het blauwe hoge doel. 

Screenshot_2023-05-12_at_4.29.27_PM.png

In Wees efficiënt! (9)worden leerlingen uitgedaagd om wat ze hebben geleerd over het coderen van de verschillende sensoren op Disco, de Hero Robot, toe te passen om zo snel mogelijk zes schijven te scoren.

Screenshot_2023-05-12_at_4.35.15_PM.png

In Langs het kortste pad(10) en Richt het doel (11), passen leerlingen de GPS-sensor, de optische sensor, de inlaatmotorgroep en de bodemafstandsensor toe om schijven te verzamelen , scoor ze en draai de rollen. 

Screenshot_2023-05-12_at_4.38.22_PM.png

In Smart Plan (12)passen leerlingen alle vaardigheden toe die ze in activiteiten 1 tot en met 12 hebben geleerd om de hoogst mogelijke score te behalen in VRC Spin Up!


Hulpmiddelen voor docenten

Het VRC Spin Up Activity Lab is een opeenvolgende versie van de Spin and Score, Take It and Leave It, Roll It Red, Load It and Score, en Locatie, Locatie, Locatie VEXcode VR-activiteiten . voor elke activiteit zijn te vinden in de VEXcode VR Docentenportal en zijn hier ook gelinkt.

Om uw leerlingen te helpen dit Activiteitenlab te voltooien, kunt u ook de volgende VEX Bibliotheek-artikelen gebruiken. 

Voor meer informatie over de robot die wordt gebruikt in de VRC Spin Up Playground, de functies van de Playground en meer, zie artikelen uit de VEX-bibliotheek.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: