വിആർ റോബോട്ടിന്റെ പേന കോഡ് ചെയ്യാൻ നിരവധി കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു:
- പേനയുടെ നിറം സജ്ജമാക്കുക
- പേനയുടെ വീതി സജ്ജമാക്കുക
- നിറം കൊണ്ട് ഏരിയ നിറയ്ക്കുക
പേനയുടെ നിറം സജ്ജമാക്കുക
സെറ്റ് പെൻ കളർ കമാൻഡ് വിആർ പേനയുടെ നിറം സജ്ജമാക്കുന്നു.
VEXcode VR ബ്ലോക്കുകൾ
നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന നിറത്തിനായി സ്ലൈഡറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ചുവപ്പ്, പച്ച, നീല എന്നീ മൂല്യങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. നിറത്തിന് അടുത്തായി സംഖ്യാ മൂല്യം പട്ടികപ്പെടുത്തിയിരിക്കും (0 മുതൽ 255 വരെ).
അതാര്യത എന്നത് നിറത്തിന്റെ സുതാര്യതയെ വിവരിക്കുന്നു. താഴെയുള്ള സ്ലൈഡർ ഉപയോഗിച്ച് പേനയുടെ നിറത്തിന്റെ അതാര്യത തിരഞ്ഞെടുക്കാം.
പ്ലേഗ്രൗണ്ടിൽ പേന വരയ്ക്കുന്ന അവസാന നിറം കാണിക്കുന്നതിനായി കളർ വിൻഡോ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യും. ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, പേന കുറഞ്ഞ അതാര്യതയുള്ള ഒരു ചുവപ്പ് നിറം വരയ്ക്കും.
പ്രോജക്റ്റ് റൺ ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ പേനയുടെ മുകളിലും നിറം ദൃശ്യമാകും.
VEXcode VR പൈത്തൺ
പേനയുടെ നിറം വ്യക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നത്: rgb മൂല്യങ്ങൾ (ചുവപ്പ്, പച്ച, നീല).
ഓരോ പാരാമീറ്ററും (ചുവപ്പ്, പച്ച, നീല) നിറത്തിന്റെ തീവ്രതയെ 0 നും 255 നും ഇടയിലുള്ള ഒരു പൂർണ്ണസംഖ്യയായി നിർവചിക്കുന്നു.
അതാര്യത എന്നത് നിറത്തിന്റെ സുതാര്യതയെ വിവരിക്കുന്നു. 0 മുതൽ 100 ശതമാനം വരെയുള്ള മൂല്യം ഉപയോഗിച്ചാണ് അതാര്യത സജ്ജമാക്കുന്നത്. അതാര്യതയ്ക്കായി ഈ കമാൻഡ് 100 ശതമാനമായി ഡിഫോൾട്ട് ചെയ്യും.
പ്രോജക്റ്റ് റൺ ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ പേനയുടെ മുകളിലും നിറം ദൃശ്യമാകും. ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, പേന കുറഞ്ഞ അതാര്യതയുള്ള ഒരു ചുവപ്പ് നിറം വരയ്ക്കും.
ആർട്ട് കാൻവാസ്+ പ്ലേഗ്രൗണ്ടിന്റെ നാല് വശങ്ങളിലുമുള്ള ചാരനിറത്തിലുള്ള ബോർഡറിൽ നിങ്ങൾക്ക്കഴിയില്ലെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക. ഈ ബോർഡറിൽ വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിച്ചാൽ, ബോർഡർ ഉള്ളിടത്ത് വരയോ നിറത്തിന്റെ പാച്ചോ മുറിഞ്ഞുപോകും.
പേനയുടെ വീതി സജ്ജമാക്കുക
VR പെൻ ക്യാൻവാസിൽ വരയ്ക്കുന്ന വരയുടെ വീതി സെറ്റ് പെൻ വീതി കമാൻഡ് സജ്ജമാക്കുന്നു.
അഞ്ച് പേന വീതികളും ഉപയോഗിച്ചാണ് ഈ ഉദാഹരണം സൃഷ്ടിച്ചത്. ഇത് ഇടതുവശത്തുള്ള 'എക്സ്ട്രാ നേർത്ത' എന്നതിൽ ആരംഭിച്ച് വലതുവശത്തുള്ള 'എക്സ്ട്രാ വൈഡ്' എന്ന ക്രമത്തിൽ നീങ്ങുന്നു.
VEXcode VR ബ്ലോക്കുകൾ
അഞ്ച് പേന വീതികളിൽ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ബ്ലോക്കിലെ ഡ്രോപ്പ്ഡൗൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഡിഫോൾട്ട് വീതി 'നേർത്തത്' ആണ്, ഈ ഉദാഹരണത്തിലെ നീല വരയാണിത്.
VEXcode VR പൈത്തൺ
VR പേനയുടെ വീതിക്കായി താഴെ പറയുന്ന അഞ്ച് മൂല്യങ്ങളിൽ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
- എക്സ്ട്രാ_തിൻ
- നേർത്ത
- മീഡിയം
- വീതി
- എക്സ്ട്രാ_വൈഡ്
ഡിഫോൾട്ട് വീതി 'നേർത്തത്' ആണ്, ഈ ഉദാഹരണത്തിലെ നീല വരയാണിത്.
ഏരിയയിൽ നിറം നൽകുക
'ഫിൽ ഏരിയ വിത്ത് കളർ' കമാൻഡ്, പ്ലേഗ്രൗണ്ടിന്റെ ഒരു ഏരിയ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട നിറം കൊണ്ട് നിറയ്ക്കാൻ VR പെൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
VEXcode VR ബ്ലോക്കുകൾ
നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഫിൽ നിറത്തിനായി സ്ലൈഡറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ചുവപ്പ്, പച്ച, നീല മൂല്യങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. നിറത്തിന് അടുത്തായി സംഖ്യാ മൂല്യം പട്ടികപ്പെടുത്തിയിരിക്കും (0 മുതൽ 255 വരെ).
അതാര്യത എന്നത് നിറത്തിന്റെ സുതാര്യതയെ വിവരിക്കുന്നു. താഴെയുള്ള സ്ലൈഡർ ഉപയോഗിച്ച് ഫിൽ കളറിന്റെ അതാര്യത തിരഞ്ഞെടുക്കാം.
പ്ലേഗ്രൗണ്ടിൽ ഫിൽ കളർ കാണിക്കുന്നതിനായി കളർ വിൻഡോ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യും. ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, പേന കളിസ്ഥലം ഒരു ടീൽ നിറം കൊണ്ട് നിറയ്ക്കും.
[നിറം നിറയ്ക്കുക] ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് പേനയിൽ ഇല്ല, 'താഴേക്ക്' ആയി സജ്ജീകരിക്കേണ്ടതില്ല എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക.
VEXcode VR പൈത്തൺ
ഫില്ലിന്റെ നിറം rgb മൂല്യങ്ങളും (ചുവപ്പ്, പച്ച, നീല) അതാര്യതയും ഉപയോഗിച്ച് വ്യക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നു.
ഓരോ പാരാമീറ്ററും (ചുവപ്പ്, പച്ച, നീല) നിറത്തിന്റെ തീവ്രതയെ 0 നും 255 നും ഇടയിലുള്ള ഒരു പൂർണ്ണസംഖ്യയായി നിർവചിക്കുന്നു.
അതാര്യത എന്നത് നിറത്തിന്റെ സുതാര്യതയെ വിവരിക്കുന്നു. 0 മുതൽ 100 ശതമാനം വരെയുള്ള മൂല്യം ഉപയോഗിച്ചാണ് അതാര്യത സജ്ജമാക്കുന്നത്. അതാര്യതയ്ക്കായി ഈ കമാൻഡ് 100 ശതമാനമായി ഡിഫോൾട്ട് ചെയ്യും.
fill കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് പേനയിൽ 'DOWN' ആയി സജ്ജീകരിക്കേണ്ടതില്ല, പകരം മാത്രമേ ഉള്ളൂ എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക.
പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ക്യാൻവാസിലെ വ്യത്യസ്ത ചിത്രങ്ങളോടൊപ്പം വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളുള്ള വ്യത്യസ്ത ഏരിയകളിൽ നിറം നൽകുന്നതിന് കളർ കമാൻഡുള്ള ഫിൽ ഏരിയയും ഉപയോഗിക്കാം.
ഇവിടെ നൽകിയിരിക്കുന്ന എല്ലാ ഉദാഹരണങ്ങളും ആർട്ട് കാൻവാസ്+ പ്ലേഗ്രൗണ്ടിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ആർട്ട് കാൻവാസ്+ൽ പ്ലേഗ്രൗണ്ട് വിൻഡോ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, ഈ ലേഖനം കാണുക.