ഒരു STEM ലാബ് നടപ്പിലാക്കൽ
VEX EXP STEM ലാബ് യൂണിറ്റുകൾ, നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിൽ STEM പഠനം VEX EXP-യുമായി സംയോജിപ്പിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ പിന്തുണയും ഘടനയും നിങ്ങൾക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നതിനാണ്.
ഓരോ യൂണിറ്റും ഒരു STEM ഗെയിം മത്സരത്തെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയാണ് ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നത്, അതുവഴി വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ഇടപഴകലും പ്രചോദനവും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ഒരു VEX റോബോട്ടിക്സ് മത്സരത്തിന്റെ ആവേശം നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും. നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിൽ ഒരു EXP STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് നടപ്പിലാക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് അറിയാൻ ഈ വീഡിയോ കാണുക.
നിങ്ങളുടെ പഠന പരിതസ്ഥിതിയിൽ VEX EXP നടപ്പിലാക്കുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നതിന് എല്ലാ VEX EXP STEM ലാബ് യൂണിറ്റിനും പൊതുവായ ഒരു ഘടനയുണ്ട്.
ഓരോ യൂണിറ്റിലും പാഠങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അത് ഒരു യൂണിറ്റ് മത്സരത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പഠനത്തെ യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിലെ STEM കരിയറുകളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ഉപസംഹാര പാഠത്തിൽ കലാശിക്കുന്നു.
വിദ്യാർത്ഥികളെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന തരത്തിലാണ് പാഠ ഉള്ളടക്കം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്, അതുവഴി യൂണിറ്റിലുടനീളം അധ്യാപകന് ഒരു ഫെസിലിറ്റേറ്ററുടെ റോളിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും.
ഒരു STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്
ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ VEX EXP STEM ലാബുകൾ നടപ്പിലാക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന വിഭവങ്ങളും പിന്തുണാ സാമഗ്രികളും ടീച്ചർ പോർട്ടലിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.
ടീച്ചർ പോർട്ടലിലെ വീഡിയോകൾ ഇവ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു:
- ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള STEM ലാബ് യൂണിറ്റുകളുടെ ഒരു അവലോകനം.
- യൂണിറ്റുകളുടെ ഘടനയെക്കുറിച്ചുള്ള അടിസ്ഥാന മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങൾ
- എങ്ങനെ ആരംഭിക്കാം, നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളുമായി സഹകരിച്ച് പഠന ലക്ഷ്യങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാം
- VEXcode EXP പൈത്തൺ ഉപയോഗിച്ചുള്ള അധ്യാപനത്തിനുള്ള പിന്തുണ
- കൂടുതൽ.
പ്ലാനിംഗ് ആൻഡ് ഇംപ്ലിമെന്റേഷൻ വിഭാഗത്തിൽ, STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് ആസൂത്രണം ചെയ്യാനും പഠിപ്പിക്കാനും വിലയിരുത്താനും നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന ഒരു യൂണിറ്റ്-നിർദ്ദിഷ്ട ഉറവിടമായ ഫെസിലിറ്റേഷൻ ഗൈഡ്, പോലുള്ള ഉറവിടങ്ങൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.
നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിലെ ഓരോ പാഠവും സുഗമമാക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന്, ഫെസിലിറ്റേഷൻ ഗൈഡ് സജ്ജീകരണ ചിത്രങ്ങളും ചെക്ക്ലിസ്റ്റുകളും, ഫെസിലിറ്റേഷൻ പ്രോംപ്റ്റുകളും, അധ്യാപക നുറുങ്ങുകളും, ഓർമ്മപ്പെടുത്തലുകളും മറ്റും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. വിദ്യാർത്ഥി കേന്ദ്രീകൃതമായ പഠനത്തിനും ആവർത്തിച്ചുള്ള രീതികൾക്കും പിന്തുണ നൽകുന്ന ഒരു ക്ലാസ് റൂം സംസ്കാരം സ്ഥാപിക്കുന്നതിനുള്ള നുറുങ്ങുകളും ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.
STEM ലാബിൽ പഠിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതിനുമുമ്പ്, ഫെസിലിറ്റേഷൻ ഗൈഡ് വായിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.
ഒരു STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് നടപ്പിലാക്കൽ - അറിയുക
ഓരോ പാഠവും പ്രവചിക്കാവുന്ന Learn - Practice - Compete ഫോർമാറ്റ് പിന്തുടരുന്നു. പാഠത്തിലെ കഴിവുകളും ആശയങ്ങളും വീഡിയോ ഫോർമാറ്റിൽ അവതരിപ്പിക്കുന്ന നേരിട്ടുള്ള നിർദ്ദേശ ഘടകമാണ് ലേൺ വിഭാഗം.
വീഡിയോ അവതരണം അധ്യാപകരെ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പഠനത്തിന് സഹായകരമാകാൻ പ്രാപ്തരാക്കുന്നു. യൂണിറ്റിലുടനീളം വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും വീഡിയോ ഉള്ളടക്കം എളുപ്പത്തിൽ വീണ്ടും കാണാൻ കഴിയും, ഇത് വ്യത്യസ്ത നിർദ്ദേശങ്ങൾ നൽകുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു. വീഡിയോയിലെ ഉള്ളടക്കം എഡിറ്റ് ചെയ്യാവുന്ന ഗൂഗിൾ ഡോക് ഫോർമാറ്റിൽ സംഗ്രഹിക്കുന്ന പാഠ സംഗ്രഹങ്ങളും നൽകിയിട്ടുണ്ട്.
കൂടാതെ, 'നിങ്ങളുടെ ധാരണ പരിശോധിക്കുക' ചോദ്യങ്ങൾ എഡിറ്റ് ചെയ്യാവുന്ന Google ഡോക്സായി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, അതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് വിദ്യാർത്ഥികളുമായി എളുപ്പത്തിൽ രൂപീകരണ വിലയിരുത്തലിൽ ഏർപ്പെടാൻ കഴിയും.
ഒരു STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് നടപ്പിലാക്കൽ - പ്രാക്ടീസ്
പ്രാക്ടീസ് വിഭാഗത്തിൽ, ലേണിൽ പഠിപ്പിക്കുന്ന കഴിവുകളും ആശയങ്ങളും മത്സര ഗെയിമിന്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നു. ഒരു പരിശീലന പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ പഠനം പ്രയോഗിക്കാനുള്ള അവസരമുണ്ട്.
പ്രവർത്തനത്തിന്റെ ലക്ഷ്യത്തിലും ലേൺ ഉള്ളടക്കത്തിന്റെ പ്രായോഗിക പ്രയോഗത്തിലും വിദ്യാർത്ഥികളും അധ്യാപകരും ഒരേ പേജിലാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ വീഡിയോകളും ആനിമേഷനുകളും വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കുന്നു.
പരിശീലന പ്രവർത്തന ഉള്ളടക്കം എഡിറ്റ് ചെയ്യാവുന്ന ഒരു Google പ്രമാണമാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ആവശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റുന്നതിനായി ഇത് എളുപ്പത്തിൽ ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയും.
ഒരു STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് നടപ്പിലാക്കൽ - മത്സരിക്കുക
കോംപറ്റ് വിഭാഗം എന്നത് വിദ്യാർത്ഥികളെ യൂണിറ്റ് മത്സര ഗെയിമിൽ പ്രയോഗിക്കാൻ ആവശ്യമായ കഴിവുകൾ പരിശീലിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു മിനി-മത്സരമാണ്. ഓരോ കോംപറ്റ് ചലഞ്ചിലും, മത്സര ഗെയിമിന്റെ ഒരു ഘടകം എടുത്തുകാണിക്കുന്നു, കൂടാതെ വിദ്യാർത്ഥികൾ തങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെയും കോഡിനെയും തങ്ങളുടെ ചുമതലയ്ക്കായി ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിനായി എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ പ്രക്രിയയിൽ ഏർപ്പെടുന്നു. ചലഞ്ച് ആക്റ്റിവിറ്റി ഉള്ളടക്കം എഡിറ്റ് ചെയ്യാവുന്ന ഒരു Google ഡോക്സാണ്, അതോടൊപ്പം നിങ്ങളുടെ ധാരണ പരിശോധിക്കുക എന്ന ചോദ്യങ്ങളും ഉൾപ്പെടുന്നു, അതുവഴി നിങ്ങൾക്കും നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും ഗെയിമിന്റെ ലക്ഷ്യത്തെക്കുറിച്ച് പൊതുവായ ഒരു ധാരണ ലഭിക്കാൻ കഴിയും.
STEM ലാബ് ചലഞ്ച് നടത്തുന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ, ഈ STEM ലൈബ്രറി ലേഖനം കാണുക.
കൂടാതെ, ഓരോ പാഠവും ഒരു റാപ്പ് അപ്പ് റിഫ്ലക്ഷനോടെ അവസാനിക്കുന്നു, അവിടെ വിദ്യാർത്ഥികൾ പാഠത്തിനിടയിൽ അവരുടെ പുരോഗതിയും പഠനവും പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നതിനായി സ്വയം വിലയിരുത്തലിൽ ഏർപ്പെടുന്നു.
ഒരു STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് നടപ്പിലാക്കൽ - മത്സരം
ഈ യൂണിറ്റ് ഒരു ക്യാപ്സ്റ്റോൺ മത്സരംൽ അവസാനിക്കുന്നു, അവിടെ വിദ്യാർത്ഥികൾ മുൻ പാഠങ്ങളിൽ നിന്ന് പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ പ്രയോഗിച്ച് ക്ലാസ് മുറിയിലെ മത്സരത്തിൽ അവരുടെ റോബോട്ടുകൾ, കോഡ്, ഗെയിം തന്ത്രം എന്നിവയിൽ ആവർത്തിക്കുന്നു.
മത്സര പശ്ചാത്തലത്തിൽ നിങ്ങളുടെ പഠനം എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കാം, എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ പ്രക്രിയ എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം, വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ടീം വർക്കിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനുള്ള സഹകരണപരമായ തീരുമാനമെടുക്കൽ തന്ത്രങ്ങൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള വീഡിയോകൾ മത്സര പാഠത്തിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.
ക്ലാസിലെ എല്ലാവർക്കും ഗെയിമിനെക്കുറിച്ചുള്ള പൊതുവായ ധാരണയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനായി, മത്സര നിയമങ്ങൾ എഡിറ്റ് ചെയ്യാവുന്ന ഒരു ഗൂഗിൾ ഡോക്യുമെന്റിൽ ഗെയിം പ്ലേയുടെ ആനിമേഷനോടൊപ്പം നൽകിയിട്ടുണ്ട്.
സജ്ജീകരണവും ലോജിസ്റ്റിക്സും ഉൾപ്പെടെ ഒരു ക്ലാസ് റൂം മത്സരം നടത്തുന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ, ഈ STEM ലൈബ്രറി ലേഖനം കാണുക.
ക്ലാസ് മുറിയിലെ മത്സരം എങ്ങനെ, നുറുങ്ങുകൾ, തന്ത്രങ്ങൾ, മത്സരത്തിന്റെ ഒഴുക്ക് എന്നിവയെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ, ഈ STEM ലൈബ്രറി ലേഖനം കാണുക.
ഒരു STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് നടപ്പിലാക്കൽ - ഉപസംഹാരം
ഓരോ STEM ലാബ് യൂണിറ്റും വിദ്യാർത്ഥികൾ പഠിച്ചതും ചെയ്തതുമായ എല്ലാ കാര്യങ്ങളെയും യഥാർത്ഥ STEM കരിയറുകളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു പാഠത്തോടെയാണ് അവസാനിക്കുന്നത്, അതുവഴി വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ക്ലാസിൽ അവർ ചെയ്യുന്ന കാര്യങ്ങളുമായുള്ള യഥാർത്ഥ ലോക ബന്ധങ്ങൾ കാണാൻ കഴിയും. ചോയ്സ് ബോർഡ് പ്രവർത്തനങ്ങളിലൂടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഈ കരിയറുകളെ കൂടുതൽ അടുത്തറിയാനുള്ള അവസരമുണ്ട്.
കൂടാതെ, ഡെബ്രീഫ് സംഭാഷണം വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ പഠനത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാനും അവരുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് നോട്ട്ബുക്ക് അധ്യാപകനുമായി പങ്കിടാനുമുള്ള ഒരു സംഗ്രഹാത്മക സ്വയം വിലയിരുത്തൽ അവസരം നൽകുന്നു.
STEM ലാബ് യൂണിറ്റുകൾ വഴക്കം നൽകുന്നു
റോബോട്ടിക്സ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിൽ പ്രോജക്ട് അധിഷ്ഠിത പഠനത്തിന് VEX EXP STEM ലാബ് യൂണിറ്റുകൾ മികച്ച ഒരു സംഘാടകനെ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. STEM ലാബുകൾക്ക് ഒരു ഘടന ഉണ്ടെങ്കിലും, അവ വഴക്കമുള്ളതായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നതിനാൽ, ഏത് ക്ലാസിന്റെയും ആവശ്യങ്ങളും പരിസ്ഥിതിയും ഏറ്റവും നന്നായി നിറവേറ്റുന്ന സമയം, സ്ഥലം, അധ്യാപന ശൈലി എന്നിവയിൽ അവ എളുപ്പത്തിൽ നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയും. ഒരു STEM ലാബ് യൂണിറ്റ് ചുരുങ്ങിയ സമയത്തിനുള്ളിൽ പൂർത്തിയാക്കാനോ, എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ പ്രക്രിയയിൽ വിദ്യാർത്ഥികളെ മുഴുകാൻ പ്രാപ്തരാക്കുന്നതിനായി എളുപ്പത്തിൽ വിപുലീകരിക്കാനോ കഴിയും, കൂടാതെ ആവർത്തനത്തിലും, സഹകരിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നതിലും, തെറ്റുകളിൽ നിന്ന് പഠിക്കുന്നതിലും സുഖകരമായി വളരാനും ഇത് സഹായിക്കും. കൂടാതെ, വിദ്യാർത്ഥികളെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന മെറ്റീരിയൽ, ഫ്ലിപ്പ് ചെയ്ത ക്ലാസ് മുറിയിലോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഹൈബ്രിഡ് ക്രമീകരണത്തിലോ നടപ്പിലാക്കാൻ നന്നായി സഹായിക്കുന്നു, അവിടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് വീട്ടിലിരുന്ന് ലേൺ ഉള്ളടക്കവുമായി സംവദിക്കാനും തുടർന്ന് ക്ലാസിലെ പ്രാക്ടീസ്, കോംപറ്റിറ്റ് വിഭാഗങ്ങളിൽ പ്രായോഗികമായി ഇടപഴകാനും കഴിയും.
വിദ്യാർത്ഥി കേന്ദ്രീകൃത വിലയിരുത്തൽ യൂണിറ്റുകളിലുടനീളം ഉൾച്ചേർത്തിരിക്കുന്നു.
നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിൽ വിദ്യാർത്ഥി കേന്ദ്രീകൃത പഠനം ജീവസുറ്റതാക്കുന്നതിനാണ് STEM ലാബ് യൂണിറ്റുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. പഠന ലക്ഷ്യങ്ങളുടെ സഹ-സൃഷ്ടിയോടെ ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ പഠനത്തിന്മേൽ സ്വതന്ത്രത ലഭിക്കും, കൂടാതെ അവരുടെ പുരോഗതിയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാനും സ്വയം വിലയിരുത്താനും ഒന്നിലധികം അവസരങ്ങൾ നൽകുന്നു. പാഠങ്ങളിലുടനീളം രൂപീകരണ വിലയിരുത്തൽ ചെക്ക് യുവർ അണ്ടർസ്റ്റാൻഡിംഗ് ചോദ്യങ്ങൾ, റാപ്പ് അപ്പ് റിഫ്ലെക്ഷൻസ് എന്നീ രൂപങ്ങളിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. ഇത് പരമാവധി പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിലെ പരിസ്ഥിതിയും സംസ്കാരവും ശ്രദ്ധിക്കുക. അതുവഴി പ്രതികാരമോ ഗ്രേഡ് തോൽക്കുമെന്നോ ഭയപ്പെടാതെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ തെറ്റുകളിൽ നിന്ന് പഠിക്കാനുള്ള ആശയം സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയും. യൂണിറ്റിന്റെ അവസാനത്തിലുള്ള ഡീബ്രീഫ് സംഭാഷണം, സംഗ്രഹാത്മക വിലയിരുത്തലിൽ സജീവ പങ്കാളികളാകാനുള്ള ഒരു മാർഗം വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് നൽകുന്നു, അതുവഴി അത് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് വേണ്ടി മാത്രമുള്ളതല്ല, മറിച്ച് അവരുമായി ചെയ്യുന്ന ഒന്നായി മാറുന്നു. ആവർത്തനത്തെയും സാഹസികതയെയും പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഒരു ക്ലാസ് റൂം സംസ്കാരം ഉപയോഗിച്ച്, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ആധികാരികവും യഥാർത്ഥവുമായ പ്രശ്നപരിഹാരത്തിൽ ഏർപ്പെടാനും, പരാജയത്തെ പഠിക്കാനുള്ള മറ്റൊരു അവസരമായി കാണാൻ പഠിക്കാനും കഴിയും.