VEX V5 റോബോട്ടിക്സ് കോമ്പറ്റീഷൻ ഓവർറൈഡ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട് എന്നത് VEX V5 റോബോട്ടിക്സ് കോമ്പറ്റീഷൻ ഓവർറൈഡ് (2026-2027) കോമ്പറ്റീഷൻ ഗെയിമിനായുള്ള ഫീൽഡിന്റെ വെർച്വൽ പ്രാതിനിധ്യമാണ്. ഹീറോ ബോട്ട്, ഫ്ലെക്സ് എന്നിവയ്ക്ക് സംവദിക്കാനും ഓവർറൈഡ് വെർച്വൽ സ്കിൽസ് കളിക്കാൻ നീങ്ങാനുമുള്ള ഒരു ഇടമാണ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട് വിൻഡോ.
ഒരു പ്രോജക്റ്റ് എങ്ങനെ ആരംഭിക്കാം, നിർത്താം, പുനഃസജ്ജമാക്കാം
ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിക്കാൻ ആരംഭിക്കുകബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഒരു പ്രോജക്റ്റ് സജീവമായി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ ഈ ബട്ടൺ സ്റ്റോപ്പ് ബട്ടണായി മാറും.
സ്റ്റോപ്പ് ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് പ്രോജക്റ്റും ടൈമറും ഉടനടി നിർത്തും.
ഈ സമയത്ത് മത്സര ഫല വിൻഡോ ദൃശ്യമാകും. മത്സര ഫല വിൻഡോയെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് താഴെ കാണുക.
ടൈമർ, പോയിന്റ് മൂല്യം, ഫീൽഡ് എന്നിവ പുനഃസജ്ജമാക്കാൻ റീസെറ്റ് ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
പ്രീ-മാച്ച് ചെക്ക്ലിസ്റ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു
പ്രീ-മാച്ച് ചെക്ക്ലിസ്റ്റ് നിങ്ങളെ ഫ്ലെക്സിന്റെ ഫീൽഡിലെ ആരംഭ സ്ഥാനം എഡിറ്റ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു, അതുപോലെ തന്നെ ഫ്ലെക്സിന്റെ നഖത്തിലെ പ്രീലോഡിന്റെ വർണ്ണ ഓറിയന്റേഷൻ സജ്ജീകരിക്കാനും കഴിയും, പിന്നിന്റെ ചുവപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ മഞ്ഞ വശം മുകളിലേക്ക് അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന തരത്തിൽ.
പ്രീ-മാച്ച് ചെക്ക്ലിസ്റ്റ് തുറക്കാൻ ലൊക്കേഷൻ ഐക്കൺ ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
പ്ലേഗ്രൗണ്ട് വിൻഡോ ആദ്യമായി തുറക്കുമ്പോഴും പ്രീ-മാച്ച് ചെക്ക്ലിസ്റ്റ് ദൃശ്യമാകും.
ആരംഭ സ്ഥാനം മാറ്റുന്നു
ഫ്ലെക്സിന്റെ ഡിഫോൾട്ട് ആരംഭ സ്ഥാനം സ്ഥാനം C ആണ്. ആരംഭ സ്ഥാനം മാറ്റാൻ, എഡിറ്റ് ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. തുടർന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ആരംഭ സ്ഥാനം, A, B, C, അല്ലെങ്കിൽ D തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ലൊക്കേഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ റോബോട്ട് സ്ഥാനം മാറുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും.
നിങ്ങളുടെ മാറ്റങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കാൻ സ്ഥിരീകരിക്കുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക, തുടർന്ന് പ്രീ-മാച്ച് ചെക്ക്ലിസ്റ്റ് അടയ്ക്കുക.
പ്രീലോഡ് ഓറിയന്റേഷൻ മാറ്റുന്നു
ഡിഫോൾട്ടായി, പ്രീലോഡ് ഓറിയന്റേഷൻ ടോഗിൾ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു, ഫ്ലെക്സിന്റെ ക്ലാവിലെ ചുവപ്പ്/മഞ്ഞ പിൻ ആരംഭിക്കുന്നത് ചുവന്ന വശം മുകളിലേക്ക് അഭിമുഖീകരിച്ചാണ്. മഞ്ഞ വശം മുകളിലേക്ക് അഭിമുഖീകരിച്ചുകൊണ്ട് ആരംഭിക്കാൻ ടോഗിൾ അൺസെലക്ട് ചെയ്യുക.
നിങ്ങളുടെ മാറ്റങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കാൻ സ്ഥിരീകരിക്കുക തിരഞ്ഞെടുക്കുക, തുടർന്ന് പ്രീ-മാച്ച് ചെക്ക്ലിസ്റ്റ് അടയ്ക്കുക.
നിങ്ങളുടെ സ്കോറും ടൈമറും കാണുന്നു
ഇടതുവശത്തുള്ള ഫീൽഡിന് മുകളിൽ നിങ്ങളുടെ സ്കോർ കാണാം. പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ ഇത് തത്സമയം അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും.
ടൈമർ വലതുവശത്ത് ഫീൽഡിന് മുകളിലായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു.
ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിക്കുമ്പോൾ ടൈമർ ആരംഭിക്കുകയും 1:00 മുതൽ കൗണ്ട്ഡൗൺ ചെയ്യുകയും ചെയ്യും. സ്റ്റോപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതുവരെയോ, സ്റ്റോപ്പ് പ്രോജക്റ്റ് ബ്ലോക്ക് പ്രോജക്റ്റിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതുവരെയോ, അല്ലെങ്കിൽ ടൈമർ 0 സെക്കൻഡ് എത്തുന്നതുവരെയോ ടൈമർ കൗണ്ട് ഡൗൺ ചെയ്യും.
മത്സര ഫല വിൻഡോ ഉപയോഗിക്കുന്നു
ഒരു പ്രോജക്റ്റ് നിർത്തുമ്പോൾ, അല്ലെങ്കിൽ ടൈമർ 0 സെക്കൻഡ് ആകുമ്പോൾ, മാച്ച് റിസൾട്ട്സ് വിൻഡോ ദൃശ്യമാകും.
ടീമിന്റെ പേരിനൊപ്പം പ്രോജക്റ്റിന്റെ ആകെ സ്കോർ കാണിക്കും.
ഫീൽഡിലേക്ക് തിരികെ വരാൻ വീണ്ടും ശ്രമിക്കുകബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ടൈമറും സ്കോറും പുനഃസജ്ജമാക്കുക.
മത്സര ഫല വിൻഡോ അടച്ച് ഫീൽഡിലേക്ക് മടങ്ങുന്നതിന് മുകളിൽ ഇടത് കോണിലുള്ള X തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഇത് ഫീൽഡ്, ടൈമർ അല്ലെങ്കിൽ സ്കോർ പുനഃസജ്ജമാക്കില്ല. പദ്ധതി നിർത്തിയ നിമിഷം എങ്ങനെയായിരുന്നോ അതേ രീതിയിൽ തന്നെ അത് ഫീൽഡിലേക്ക് മടങ്ങും.
കളിസ്ഥല വിൻഡോ വികസിപ്പിക്കുന്നു
പ്ലേഗ്രൗണ്ട് വിൻഡോ ഡിഫോൾട്ടായി ചെറിയ വലിപ്പത്തിലാണ് ആരംഭിക്കുന്നത്. വിൻഡോ വികസിപ്പിക്കണമെങ്കിൽ, മുകളിൽ ഇടത് കോണിലുള്ള വികസിപ്പിക്കുകബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
വിൻഡോ ഡിഫോൾട്ട് വലുപ്പത്തിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ മുകളിൽ ഇടത് കോണിലുള്ള ചുരുക്കൽബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
കളിസ്ഥല വിൻഡോ മറയ്ക്കുകയും കാണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു
പ്ലേഗ്രൗണ്ട് വിൻഡോ ചുരുക്കാൻ മറയ്ക്കുക ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഇത് വിൻഡോയുടെ മുകളിലുള്ള ടൂൾബാർ തുടർന്നും ദൃശ്യമായി നിലനിർത്തും.
പൂർണ്ണ പ്ലേഗ്രൗണ്ട് വിൻഡോ വീണ്ടും കാണുന്നതിന്, ഷോ ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
വ്യത്യസ്ത ക്യാമറ കാഴ്ചകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു
മുഴുവൻ ഫീൽഡിന്റെയും മുകൾത്തട്ടിലുള്ള കാഴ്ച കാണാൻ ടോപ്പ് ക്യാമറ ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. നിങ്ങൾ ഓവർറൈഡ് പ്ലേഗ്രൗണ്ട് വിൻഡോ തുറക്കുമ്പോൾ ഇതാണ് സ്ഥിരസ്ഥിതി കാഴ്ച.
റോബോട്ടിനു പിന്നിലെ കാഴ്ച കാണാൻ ചേസ് ക്യാമറ ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഫീൽഡിൽ റോബോട്ടിന്റെ വീക്ഷണകോണിലുള്ള കാഴ്ച കാണാൻ ഓർബിറ്റ് ക്യാമറ ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഫീൽഡിനടുത്തുള്ള ഡ്രൈവർ സ്റ്റേഷനിൽ നിങ്ങൾ നിൽക്കുന്നതുപോലെ ഒരു പെർസ്പെക്റ്റീവ് വ്യൂ കാണാൻ ഡ്രൈവർ സ്റ്റേഷൻ ക്യാമറ ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
മാച്ച് ലോഡ് ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു
മാച്ച് ലോഡ് ബട്ടണുകൾ പ്ലേഗ്രൗണ്ട് വിൻഡോയുടെ വലതുവശത്താണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. ഒരു പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ആ ഗെയിം എലമെന്റ് ലോഡറിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് ആറ് ബട്ടണുകളിൽ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നീല/മഞ്ഞ പിൻ, ഒരു ചുവപ്പ്/മഞ്ഞ പിൻ, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കപ്പ് എന്നിവ സ്ഥാപിക്കാം, കൂടാതെ മൂലകത്തിന്റെ ഏത് വശമാണ് മുകളിലേക്ക് അഭിമുഖീകരിക്കേണ്ടതെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം.
ഗെയിം ഘടകങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഫ്ലെക്സിന് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള ലോഡറിലാണ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നത്. കൂടുതൽ ബട്ടണുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ദൂരെയുള്ള ലോഡറിൽ ഒരു ഗെയിം എലമെന്റ് സ്ഥാപിക്കില്ല.
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പിൻ തനിയെ, ഒരു കപ്പ് തനിയെ, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പിന്നും ഒരു കപ്പും ഒരുമിച്ച് രണ്ട് ക്രമത്തിലും സ്ഥാപിക്കാം - മുകളിൽ ഒരു കപ്പ് ഉള്ള ഒരു പിൻ, അല്ലെങ്കിൽ മുകളിൽ ഒരു പിൻ ഉള്ള ഒരു കപ്പ്. രണ്ട് പിന്നുകളോ രണ്ട് കപ്പുകളോ ഒരുമിച്ച് വയ്ക്കാൻ കഴിയില്ല.
ലോഡർ ഒരു പിന്നും കപ്പും പിടിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ലോഡറിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ പുറത്തേക്ക് മാറ്റുന്നതുവരെ അധിക ഗെയിം എലമെന്റുകളൊന്നും സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയില്ല.
AI വിഷൻ കാണുന്നു
AI വിഷൻ ക്യാമറ വ്യൂവർ കാണുന്നതിന് AI വിഷൻ ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
AI വിഷനിൽ നിന്നുള്ള ഡാറ്റ ഫീൽഡിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള ഒരു വിൻഡോയിൽ ദൃശ്യമാകും. ഗെയിം ഘടകങ്ങളെക്കുറിച്ചോ ഏപ്രിൽ ടാഗ് ഐഡികളെക്കുറിച്ചോ ഉള്ള ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച്, AI വിഷൻ സെൻസറിൽ നിന്നുള്ള ക്യാമറ കാഴ്ച നിങ്ങൾക്ക് ഇവിടെ കാണാൻ കഴിയും.
ഓവർറൈഡ് പ്ലേഗ്രൗണ്ടിൽ AI വിഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ, VEX API-യിലെ ബ്ലോക്കുകളും പൈത്തൺ പിന്തുണയും കാണുക (ഉടൻ വരുന്നു).
അധിക വിവരങ്ങൾ കാണുന്നു
ഉപയോക്തൃ, ഹാർഡ്വെയർ വിവര വിൻഡോ തുറക്കാൻ വിവരങ്ങൾ ഐക്കൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
നിങ്ങളുടെ ഉപകരണത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഡാറ്റ ഉപയോക്തൃ, ഹാർഡ്വെയർ വിവര വിൻഡോയിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കും. പ്രകടനത്തിലെ ഏത് പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹരിക്കാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.
വിൻഡോ അടച്ച് പ്ലേഗ്രൗണ്ടിലേക്ക് മടങ്ങുന്നതിന് മുകളിൽ ഇടത് കോണിലുള്ള X ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.