ഒരു റോബോട്ട് സ്കിൽസ് പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് മത്സര ടെംപ്ലേറ്റിൽ നിന്നാണ്, ഒരു യഥാർത്ഥ മത്സരത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന അതേ ടെംപ്ലേറ്റാണിത്. നിങ്ങൾ ഏത് തരം റോബോട്ട് സ്കിൽസ് മാച്ചാണ് പരീക്ഷിക്കുന്നത് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും നിങ്ങൾ ഇത് എങ്ങനെ സജ്ജീകരിക്കുന്നത്.
ഡ്രൈവർ കഴിവുകൾക്ക്, ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിൽ നിലവിലുള്ള ഡിഫോൾട്ട് ഡ്രൈവ് പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് സ്വന്തമായി കോഡ് എഴുതി മത്സര ടെംപ്ലേറ്റിലെ ഡ്രൈവർ കൺട്രോൾ വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് അത് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാം.
ഓട്ടോണമസ് കോഡിംഗ് സ്കിൽസ് അല്പം വ്യത്യസ്തമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഒരു ഓട്ടോണമസ് കോഡിംഗ് സ്കിൽസ് മാച്ചിന് മത്സര ടെംപ്ലേറ്റ് ആവശ്യമാണ് ആണ്. തിരികെ ഉപയോഗിക്കാൻ ഒരു ഡിഫോൾട്ട് പ്രോഗ്രാമും ഇല്ല, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ കോഡ് ടെംപ്ലേറ്റിലെ ഓട്ടോണമസ് വിഭാഗത്തിൽ പോകേണ്ടതുണ്ട്.
മത്സര ടെംപ്ലേറ്റിൽ നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ടോ? കൂടുതലറിയാൻ ഈ ലേഖനങ്ങൾ കാണുക:
- VEXcode V5-ൽ ബ്ലോക്ക്സ് മത്സര ടെംപ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു
- VEXcode V5-ൽ പൈത്തൺ മത്സര ടെംപ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു
ഈ ഘട്ടങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് VEX V5 കൺട്രോളറിൽ നിന്ന് ഒരു റോബോട്ട് സ്കിൽസ് മാച്ച് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.
ഡ്രൈവർ കഴിവുകൾ
മത്സര ടെംപ്ലേറ്റിലെ നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഡ്രൈവർ നിയന്ത്രണ വിഭാഗത്തിലെ കോഡ് ഡ്രൈവർ സ്കിൽസ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കോംപറ്റീഷൻ ടെംപ്ലേറ്റ് പ്രോജക്റ്റ് അല്ലെങ്കിൽ V5 ബ്രെയിനിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുള്ള ഡിഫോൾട്ട് ഡ്രൈവ് പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് പരീക്ഷിക്കാവുന്നതാണ്.
നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം മത്സര പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു
V5 കൺട്രോളർ ഓണാക്കി അത് റോബോട്ടുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
പ്രോഗ്രാമുകൾ ലേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കൺട്രോളറിലെ ▶ ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുക. തുടർന്ന് പ്രോഗ്രാം മെനുവിൽ പ്രവേശിക്കാൻ A അമർത്തുക.
നിങ്ങൾ ഏത് പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കൺട്രോളറിലെ ◀, ▶ ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. തുടർന്ന് ആ പ്രോജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ A അമർത്തുക.
മത്സരം ലേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കൺട്രോളറിലെ ▶ ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുക. തുടർന്ന് മത്സരം മെനുവിൽ പ്രവേശിക്കാൻ A അമർത്തുക.
മത്സരം മെനുവിൽ നിന്ന്, ഡ്രൈവർ സ്കിൽസ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
സ്ഥിരീകരണ പേജിൽ, ഡ്രൈവർ സ്കിൽസ് പ്രോജക്റ്റ് ആയി പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ ആരംഭിക്കുന്നതിന് A ബട്ടൺ അമർത്തുക.
3 മുതൽ കൗണ്ട്ഡൗൺ ചെയ്യുമ്പോൾ V5 കൺട്രോളർ വൈബ്രേറ്റ് ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് 1 മിനിറ്റ് ടൈമറിൽ പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിക്കുന്നു.
ഒരു മിനിറ്റ് ദൈർഘ്യമുള്ള ടൈമർ അവസാനിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു സ്കിൽസ് പ്രോജക്റ്റ് നിർത്താൻ, കൺട്രോളറിന്റെ പവർ ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക, വിടുക.
ഡിഫോൾട്ട് ഡ്രൈവ് പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിക്കുന്നു
നിങ്ങളുടേതായ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, V5 ബ്രെയിനിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുള്ള ഡിഫോൾട്ട് ഡ്രൈവ് പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രൈവർ സ്കിൽസ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.
ഹോം സ്ക്രീനിൽ നിന്ന്, ഡ്രൈവ് പ്രോഗ്രാം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ A അമർത്തുക.
മത്സരം ലേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കൺട്രോളറിലെ ▶ ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുക. തുടർന്ന് മത്സരം മെനുവിൽ പ്രവേശിക്കാൻ A അമർത്തുക.
ഡ്രൈവർ സ്കില്ലുകളിലേക്ക് പോകാൻ A ബട്ടൺ അമർത്തുക.
1 മിനിറ്റ് ടൈമറിലേക്കുള്ള കൗണ്ട്ഡൗൺ ആരംഭിക്കാൻ സ്ഥിരീകരണ സ്ക്രീനിൽ A അമർത്തുക.
സ്വയംഭരണ കോഡിംഗ് കഴിവുകൾ
നിങ്ങളുടെ മത്സര ടെംപ്ലേറ്റിലെ ഓട്ടോണമസ് വിഭാഗത്തിൽ ഓട്ടോണമസ് കോഡിംഗ് സ്കിൽസ് കോഡ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നു.
V5 കൺട്രോളർ ഓണാക്കി അത് റോബോട്ടുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
പ്രോഗ്രാമുകൾ ലേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കൺട്രോളറിലെ ▶ ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുക. തുടർന്ന് പ്രോഗ്രാം മെനുവിൽ പ്രവേശിക്കാൻ A അമർത്തുക.
നിങ്ങൾ ഏത് പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കൺട്രോളറിലെ ◀, ▶ ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. തുടർന്ന് ആ പ്രോജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ A അമർത്തുക.
മത്സരം ലേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കൺട്രോളറിലെ ▶ ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുക. തുടർന്ന് മത്സരം മെനുവിൽ പ്രവേശിക്കാൻ A അമർത്തുക.
മത്സരം മെനുവിൽ നിന്ന്, പ്രോഗ്രാമിംഗ് കഴിവുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
സ്ഥിരീകരണ പേജിൽ, ഒരു ഓട്ടോണമസ് കോഡിംഗ് സ്കിൽസ് പ്രോജക്റ്റായി പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ ആരംഭിക്കുന്നതിന് A ബട്ടൺ അമർത്തുക.
3 മുതൽ കൗണ്ട്ഡൗൺ ചെയ്യുമ്പോൾ V5 കൺട്രോളർ വൈബ്രേറ്റ് ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് 1 മിനിറ്റ് ടൈമറിൽ പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിക്കുന്നു.
ഒരു മിനിറ്റ് ദൈർഘ്യമുള്ള ടൈമർ അവസാനിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു സ്കിൽസ് പ്രോജക്റ്റ് നിർത്താൻ, കൺട്രോളറിന്റെ പവർ ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക, വിടുക.