ഒരു VEX V5 കൺട്രോളറിൽ ഒരു റോബോട്ട് സ്കിൽസ് മാച്ച് നടത്തുന്നു.

ഒരു റോബോട്ട് സ്കിൽസ് പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് മത്സര ടെംപ്ലേറ്റിൽ നിന്നാണ്, ഒരു യഥാർത്ഥ മത്സരത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന അതേ ടെംപ്ലേറ്റാണിത്. നിങ്ങൾ ഏത് തരം റോബോട്ട് സ്കിൽസ് മാച്ചാണ് പരീക്ഷിക്കുന്നത് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും നിങ്ങൾ ഇത് എങ്ങനെ സജ്ജീകരിക്കുന്നത്.

ഡ്രൈവർ കഴിവുകൾക്ക്, ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിൽ നിലവിലുള്ള ഡിഫോൾട്ട് ഡ്രൈവ് പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് സ്വന്തമായി കോഡ് എഴുതി മത്സര ടെംപ്ലേറ്റിലെ ഡ്രൈവർ കൺട്രോൾ വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് അത് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാം.

ഓട്ടോണമസ് കോഡിംഗ് സ്കിൽസ് അല്പം വ്യത്യസ്തമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഒരു ഓട്ടോണമസ് കോഡിംഗ് സ്കിൽസ് മാച്ചിന് മത്സര ടെംപ്ലേറ്റ് ആവശ്യമാണ് ആണ്. തിരികെ ഉപയോഗിക്കാൻ ഒരു ഡിഫോൾട്ട് പ്രോഗ്രാമും ഇല്ല, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ കോഡ് ടെംപ്ലേറ്റിലെ ഓട്ടോണമസ് വിഭാഗത്തിൽ പോകേണ്ടതുണ്ട്.

മത്സര ടെംപ്ലേറ്റിൽ നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ടോ? കൂടുതലറിയാൻ ഈ ലേഖനങ്ങൾ കാണുക:

ഈ ഘട്ടങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് VEX V5 കൺട്രോളറിൽ നിന്ന് ഒരു റോബോട്ട് സ്കിൽസ് മാച്ച് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.


ഡ്രൈവർ കഴിവുകൾ

മത്സര ടെംപ്ലേറ്റിലെ നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഡ്രൈവർ നിയന്ത്രണ വിഭാഗത്തിലെ കോഡ് ഡ്രൈവർ സ്കിൽസ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കോംപറ്റീഷൻ ടെംപ്ലേറ്റ് പ്രോജക്റ്റ് അല്ലെങ്കിൽ V5 ബ്രെയിനിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുള്ള ഡിഫോൾട്ട് ഡ്രൈവ് പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് പരീക്ഷിക്കാവുന്നതാണ്.

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം മത്സര പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു

ഡ്രൈവ് പ്രോജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് കാണിക്കുന്ന ഹോം സ്‌ക്രീനിലെ V5 കൺട്രോളർ.

V5 കൺട്രോളർ ഓണാക്കി അത് റോബോട്ടുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.

വലത് അമ്പടയാളവും A ബട്ടണുകളും ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്‌ത്, പ്രോഗ്രാമുകൾ ഐക്കൺ കാണിക്കുന്ന V5 കൺട്രോളറിന്റെ ഹോം സ്‌ക്രീൻ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു.

പ്രോഗ്രാമുകൾ ലേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കൺട്രോളറിലെ ▶ ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുക. തുടർന്ന് പ്രോഗ്രാം മെനുവിൽ പ്രവേശിക്കാൻ A അമർത്തുക.

V5 കൺട്രോളറിന്റെ പ്രോഗ്രാം മെനു സ്ക്രീൻ, ഇടത്, വലത് അമ്പടയാള ബട്ടണുകളും A ബട്ടൺ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നതും കാണിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾ ഏത് പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കൺട്രോളറിലെ ◀, ▶ ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. തുടർന്ന് ആ പ്രോജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ A അമർത്തുക.

വലത് അമ്പടയാളവും A ബട്ടണുകളും ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്‌ത് കോംപറ്റീഷൻ ഐക്കൺ കാണിക്കുന്ന V5 കൺട്രോളറിന്റെ പ്രോഗ്രാം മെനു സ്‌ക്രീൻ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു.

മത്സരം ലേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കൺട്രോളറിലെ ▶ ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുക. തുടർന്ന് മത്സരം മെനുവിൽ പ്രവേശിക്കാൻ A അമർത്തുക.

തിരഞ്ഞെടുത്ത് സ്ക്രീനിൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ഡ്രൈവർ സ്കിൽസ് ഐക്കൺ കാണിക്കുന്ന മത്സര മെനു.

മത്സരം മെനുവിൽ നിന്ന്, ഡ്രൈവർ സ്കിൽസ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ഡ്രൈവർ സ്കിൽസിനായുള്ള ഒരു സ്ഥിരീകരണ പേജ്, ഒരു ട്രോഫി, ഒരു കൺട്രോളർ, A ബട്ടൺ എന്നിവ കാണിക്കുന്നു. കൺട്രോളറിലെ A ബട്ടണും ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

സ്ഥിരീകരണ പേജിൽ, ഡ്രൈവർ സ്കിൽസ് പ്രോജക്റ്റ് ആയി പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ ആരംഭിക്കുന്നതിന് A ബട്ടൺ അമർത്തുക.

V5 കൺട്രോളർ സ്ക്രീൻ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു, സ്ക്രീനിൽ നമ്പർ 3 കാണിക്കുന്നു.

3 മുതൽ കൗണ്ട്ഡൗൺ ചെയ്യുമ്പോൾ V5 കൺട്രോളർ വൈബ്രേറ്റ് ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് 1 മിനിറ്റ് ടൈമറിൽ പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിക്കുന്നു.

പവർ ബട്ടൺ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന, സമയബന്ധിതമായ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്ന V5 കൺട്രോളർ.

ഒരു മിനിറ്റ് ദൈർഘ്യമുള്ള ടൈമർ അവസാനിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു സ്കിൽസ് പ്രോജക്റ്റ് നിർത്താൻ, കൺട്രോളറിന്റെ പവർ ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക, വിടുക.

ഡിഫോൾട്ട് ഡ്രൈവ് പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിക്കുന്നു

നിങ്ങളുടേതായ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, V5 ബ്രെയിനിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുള്ള ഡിഫോൾട്ട് ഡ്രൈവ് പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രൈവർ സ്കിൽസ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

ഡ്രൈവ് പ്രോഗ്രാം തിരഞ്ഞെടുത്ത V5 കൺട്രോളർ ഹോം സ്‌ക്രീൻ.

ഹോം സ്ക്രീനിൽ നിന്ന്, ഡ്രൈവ് പ്രോഗ്രാം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ A അമർത്തുക.

മത്സര ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത V5 കൺട്രോളറിലെ ഡ്രൈവ് മെനു.

മത്സരം ലേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കൺട്രോളറിലെ ▶ ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുക. തുടർന്ന് മത്സരം മെനുവിൽ പ്രവേശിക്കാൻ A അമർത്തുക.

ഡ്രൈവ് പ്രോഗ്രാമിലെ മത്സര മെനുവിൽ, ഡ്രൈവർ കഴിവുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു.

ഡ്രൈവർ സ്കില്ലുകളിലേക്ക് പോകാൻ A ബട്ടൺ അമർത്തുക.

ഡിഫോൾട്ട് ഡ്രൈവ് പ്രോഗ്രാമിനായുള്ള ഡ്രൈവർ സ്കിൽസ് സ്ഥിരീകരണ സ്ക്രീൻ, A ബട്ടൺ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

1 മിനിറ്റ് ടൈമറിലേക്കുള്ള കൗണ്ട്ഡൗൺ ആരംഭിക്കാൻ സ്ഥിരീകരണ സ്ക്രീനിൽ A അമർത്തുക.

സ്വയംഭരണ കോഡിംഗ് കഴിവുകൾ

നിങ്ങളുടെ മത്സര ടെംപ്ലേറ്റിലെ ഓട്ടോണമസ് വിഭാഗത്തിൽ ഓട്ടോണമസ് കോഡിംഗ് സ്കിൽസ് കോഡ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നു.

ഡ്രൈവ് പ്രോജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് കാണിക്കുന്ന ഹോം സ്‌ക്രീനിലെ V5 കൺട്രോളർ.

V5 കൺട്രോളർ ഓണാക്കി അത് റോബോട്ടുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.

വലത് അമ്പടയാളവും A ബട്ടണുകളും ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്‌ത്, പ്രോഗ്രാമുകൾ ഐക്കൺ കാണിക്കുന്ന V5 കൺട്രോളറിന്റെ ഹോം സ്‌ക്രീൻ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു.

പ്രോഗ്രാമുകൾ ലേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കൺട്രോളറിലെ ▶ ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുക. തുടർന്ന് പ്രോഗ്രാം മെനുവിൽ പ്രവേശിക്കാൻ A അമർത്തുക.

V5 കൺട്രോളറിന്റെ പ്രോഗ്രാം മെനു സ്ക്രീൻ, ഇടത്, വലത് അമ്പടയാള ബട്ടണുകളും A ബട്ടൺ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നതും കാണിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾ ഏത് പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കൺട്രോളറിലെ ◀, ▶ ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. തുടർന്ന് ആ പ്രോജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ A അമർത്തുക.

വലത് അമ്പടയാളവും A ബട്ടണുകളും ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്‌ത് കോംപറ്റീഷൻ ഐക്കൺ കാണിക്കുന്ന V5 കൺട്രോളറിന്റെ പ്രോഗ്രാം മെനു സ്‌ക്രീൻ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു.

മത്സരം ലേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കൺട്രോളറിലെ ▶ ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുക. തുടർന്ന് മത്സരം മെനുവിൽ പ്രവേശിക്കാൻ A അമർത്തുക.

തിരഞ്ഞെടുത്ത് സ്ക്രീനിൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന പ്രോഗ്രാമിംഗ് സ്കിൽസ് ഐക്കൺ കാണിക്കുന്ന മത്സര മെനു.

മത്സരം മെനുവിൽ നിന്ന്, പ്രോഗ്രാമിംഗ് കഴിവുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

പ്രോഗ്രാമിംഗ് സ്കില്ലുകൾക്കായുള്ള ഒരു സ്ഥിരീകരണ പേജ്, ഒരു ട്രോഫി, ഒരു കോഡ് ഐക്കൺ, A ബട്ടൺ എന്നിവ കാണിക്കുന്നു. കൺട്രോളറിലെ A ബട്ടണും ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

സ്ഥിരീകരണ പേജിൽ, ഒരു ഓട്ടോണമസ് കോഡിംഗ് സ്കിൽസ് പ്രോജക്റ്റായി പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ ആരംഭിക്കുന്നതിന് A ബട്ടൺ അമർത്തുക.

V5 കൺട്രോളർ സ്ക്രീൻ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു, സ്ക്രീനിൽ നമ്പർ 3 കാണിക്കുന്നു.

3 മുതൽ കൗണ്ട്ഡൗൺ ചെയ്യുമ്പോൾ V5 കൺട്രോളർ വൈബ്രേറ്റ് ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് 1 മിനിറ്റ് ടൈമറിൽ പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിക്കുന്നു.

പവർ ബട്ടൺ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന, സമയബന്ധിതമായ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്ന V5 കൺട്രോളർ.

ഒരു മിനിറ്റ് ദൈർഘ്യമുള്ള ടൈമർ അവസാനിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു സ്കിൽസ് പ്രോജക്റ്റ് നിർത്താൻ, കൺട്രോളറിന്റെ പവർ ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക, വിടുക.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: