വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ആവേശം പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്നതിനും അവശ്യ STEM ആശയങ്ങൾ പഠിക്കാൻ അവരെ പ്രചോദിപ്പിക്കുന്നതിനുമുള്ള ഒരു മികച്ച മാർഗമാണ് VEX GO മത്സരങ്ങൾ. മത്സര ഫീൽഡ് ഏത് ഘട്ടത്തിലായാലും മത്സരങ്ങൾ നടത്താം, അതിനാൽ എല്ലാ നൈപുണ്യ തലങ്ങളിലുമുള്ള വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പങ്കെടുക്കാം.
മത്സര കുറിപ്പുകൾ
- കൂടുതൽ ഘട്ടങ്ങൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കപ്പെടുന്നതിനാൽ, ലഭ്യമായ സമയത്ത് എല്ലാ ജോലികളും പൂർത്തിയാക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് കഴിയില്ല. ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിന് ഏതൊക്കെ ജോലികളിലാണ് ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കേണ്ടതെന്ന് തീരുമാനിക്കാൻ അവർ ഒരുമിച്ച് തന്ത്രം മെനയേണ്ടതുണ്ട്.
- ആവശ്യമെങ്കിൽ നിയമങ്ങളും ഫീൽഡും പരിഷ്കരിക്കാവുന്നതാണ്.
മത്സരത്തിനു മുമ്പുള്ള സജ്ജീകരണം
- മത്സരത്തിനായി ഒരു മുഴുവൻ ക്ലാസ് സമയം നീക്കിവയ്ക്കുക.
- തലേദിവസം ബാറ്ററികൾ ചാർജ് ചെയ്യുക
- ഒരു സ്റ്റോപ്പ് വാച്ച് കണ്ടെത്തുക
- എല്ലാ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും കാണാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ നിലത്തോ മേശയിലോ ഫീൽഡ് സജ്ജമാക്കുക.
വിദ്യാർത്ഥിയുടെയും അധ്യാപകന്റെയും റോളുകൾ
- വിദ്യാർത്ഥികൾ ജോഡികളായി പ്രവർത്തിക്കും.
- ഒരു വിദ്യാർത്ഥി റോബോട്ടിനെ ഓടിക്കും.
- മറ്റേ വിദ്യാർത്ഥി നിയുക്ത മനുഷ്യ ജോലികളിൽ സഹായിക്കും.
- അധ്യാപകർ
- റോബോട്ട് നാമം ഉപയോഗിച്ച് എല്ലാ ടീമുകളുടെയും ഒരു അക്കമിട്ട പട്ടിക ഉണ്ടാക്കുക.
- ഓരോ ടീമിനും മികച്ച സ്കോറും സമയവും നിലനിർത്തുക
- എല്ലാ മത്സരങ്ങളും പൂർത്തിയായാൽ വിജയികളെ പ്രഖ്യാപിക്കുക
- കൂടുതൽ അവാർഡുകൾ നൽകണമോ എന്ന് നിർണ്ണയിക്കുക, ഉദാഹരണത്തിന്
- മികച്ച ടീം സ്പിരിറ്റ് അവാർഡ്
- ഏറ്റവും മികച്ച ടീം റോബോട്ട്
മത്സര ഘട്ടങ്ങൾ
- ഓരോ ടീമും അവരുടെ ഊഴത്തിൽ ഒരു മത്സരം കളിക്കുന്നു.
- ടീമുകൾ കുറഞ്ഞത് മൂന്ന് മത്സരങ്ങളെങ്കിലും കളിക്കണം (സമയം അനുവദിച്ചാൽ കൂടുതൽ മത്സരങ്ങൾ കളിക്കാം, എല്ലാ ടീമുകളും ഒരേ എണ്ണം മത്സരങ്ങൾ കളിക്കുന്നിടത്തോളം).
- വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കാൻ ഓരോ ടീമിന്റെയും ഉയർന്ന സ്കോർ ഉപയോഗിക്കുന്നു.