VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ ഉപയോഗിച്ച് VEXcode VR-ൽ ഒരു പ്രോജക്റ്റിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു

പ്രോജക്റ്റ് സ്റ്റെപ്പിംഗ് സവിശേഷത ഉപയോക്താവിന് ഒരു പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഒഴുക്ക് പരിഹരിക്കുന്നതിനോ നന്നായി മനസ്സിലാക്കുന്നതിനോ സഹായിക്കുന്ന പ്രധാനപ്പെട്ട ദൃശ്യങ്ങൾ നൽകുന്നു. ഒരു പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ഫ്ലിംഗ് ദി ഹീറോ ബോട്ട് നിർദ്ദേശിച്ചതുപോലെ പ്രവർത്തിക്കും, പക്ഷേ അത് ഉപയോക്താവ് ഉദ്ദേശിച്ച രീതിയിൽ ആയിരിക്കണമെന്നില്ല. ബ്ലോക്കുകൾ ഓരോന്നായി എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുന്നത് കാണാനുള്ള കഴിവ് ഉപയോക്താവിന് ഏതൊക്കെ ബ്ലോക്കുകളാണ് പിശകിന് കാരണമാകുന്നതെന്ന് മികച്ച ഒരു ദൃശ്യപരത നൽകുന്നു.


പ്രോജക്റ്റ് സ്റ്റെപ്പിംഗ് ഫീച്ചർ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം

VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ (2021-2022) ചലഞ്ചിനായുള്ള പ്രോഗ്രാമിംഗ് പരിതസ്ഥിതി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്, ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് ഓപ്ഷനുകളും STEM പഠനത്തിലെ വിദ്യാഭ്യാസ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ടും ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.

VEXcode VR ടൂൾബാറിന്റെ മുകളിൽ വലതുവശത്തുള്ള സ്റ്റെപ്പ് ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ (2021-2022) വിദ്യാഭ്യാസ ഉറവിടങ്ങളുടെ ഭാഗമായ ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ട് പ്രോഗ്രാമിംഗ് ചെയ്യുന്നതിന് ഉപയോഗിക്കുന്ന ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് പരിതസ്ഥിതി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്.

തിരഞ്ഞെടുത്തുകഴിഞ്ഞാൽ, പ്രോഗ്രാം എവിടെയാണ് ആരംഭിക്കുന്നതെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നതിന് {When started} ബ്ലോക്കിന് ചുറ്റും ഒരു പച്ച ഹൈലൈറ്റ് ദൃശ്യമാകും, തുടർന്ന് സ്റ്റാക്കിലെ ആദ്യത്തെ ബ്ലോക്ക് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാൻ ഉടൻ നീങ്ങും. സ്റ്റെപ്പ് ബട്ടൺ വീണ്ടും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതുവരെ ഹൈലൈറ്റ് {When started}ശേഷം ആദ്യ ബ്ലോക്കിൽ തന്നെ തുടരും.

കുറിപ്പ്: ഹൈലൈറ്റ് ഉടൻ തന്നെ ഒരു [അഭിപ്രായം] ബ്ലോക്കിന് അപ്പുറത്തേക്ക് നീങ്ങും, കാരണം [അഭിപ്രായം] ബ്ലോക്കുകൾ പ്രോജക്റ്റിനെയോ അതിനെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള ബ്ലോക്കുകളെയോ മാറ്റില്ല.

VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ (2021-2022) ചലഞ്ചിനായുള്ള ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് ഘടകങ്ങൾ കാണിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്, ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് കോഡിംഗ് ആശയങ്ങൾ പഠിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രോഗ്രാമിംഗ് പരിതസ്ഥിതി ചിത്രീകരിക്കുന്നു.

ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ബ്ലോക്ക് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന് വീണ്ടും സ്റ്റെപ്പ് ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ബ്ലോക്ക് എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, അടുത്ത ബ്ലോക്ക് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും.

പ്രോജക്റ്റ് ഓരോ ബ്ലോക്കായി പൂർത്തിയാക്കാൻ സ്റ്റെപ്പ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുന്നത് തുടരുക.


പ്രോജക്റ്റ് സ്റ്റെപ്പിംഗ് ഫീച്ചർ ഉപയോഗിച്ചുള്ള ഡീബഗ്ഗിംഗ്

VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ (2021-2022) ചലഞ്ചിനായുള്ള തെറ്റായ കോഡ് കോൺഫിഗറേഷൻ കാണിക്കുന്ന VEXcode VR പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്, റോബോട്ടിക്സ് വിദ്യാഭ്യാസത്തിനായുള്ള ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗിലെ ഒരു സാധാരണ തെറ്റ് എടുത്തുകാണിക്കുന്നു.

പ്രോജക്റ്റ് സ്റ്റെപ്പിംഗ് സവിശേഷത പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഒഴുക്ക് മന്ദഗതിയിലാക്കുകയും ഉടനടി ദൃശ്യ ഫീഡ്‌ബാക്ക് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇത് ഉപയോക്താവിന് പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഓരോ ബ്ലോക്കിലും പോയി അതിന്റെ പെരുമാറ്റം നിരീക്ഷിക്കാനും തെറ്റുകൾ തിരുത്താനും അനുവദിക്കുന്നു.

ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, ഫ്ലിംഗ് ഒരു പന്ത് എടുത്ത് ഹൈ ഗോളിൽ പന്ത് നേടുക എന്നതാണ് ഉദ്ദേശ്യം. എന്നിരുന്നാലും പ്രോജക്റ്റിലെ ടേൺ തെറ്റായ ദിശയിലേക്ക് തിരിയുന്നു, അതിനാൽ ഹൈ ഗോളിൽ പന്ത് സ്കോർ ചെയ്യപ്പെടില്ല.

2021-2022 ലെ VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ ചലഞ്ചുമായി ബന്ധപ്പെട്ട VEXcode VR പ്രോഗ്രാമിംഗിലെ ഒരു ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്ത തെറ്റ് കാണിക്കുന്ന ചിത്രം, ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ടിക്സ് പരിതസ്ഥിതിയിൽ വിദ്യാഭ്യാസ ആവശ്യങ്ങൾക്കുള്ള ഒരു കോഡിംഗ് പിശക് ചിത്രീകരിക്കുന്നു.

2021-2022 സീസണിലെ VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ ചലഞ്ചുമായി ബന്ധപ്പെട്ട കോഡ് ലോജിക്കിലെ ഒരു പിശക് എടുത്തുകാണിക്കുന്ന, VEXcode VR പ്രോഗ്രാമിംഗിലെ ഒരു സാധാരണ തെറ്റ് ചിത്രീകരിക്കുന്ന ചിത്രീകരണം, ഉപയോക്താക്കളെ കോഡിംഗ് പിശകുകൾ മനസ്സിലാക്കാനും തിരുത്താനും സഹായിക്കുന്നതിന് ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ളതാണ്.

ഒരു തെറ്റ് ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുന്നതുവരെ പ്രോജക്റ്റ് സ്റ്റെപ്പിംഗ് സവിശേഷത ഉപയോഗിച്ച് പ്രോജക്റ്റ് ഘട്ടം ഘട്ടമായി പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക.

VEXcode VR-ലെ ഒരു ഡ്രോപ്പ്ഡൗൺ മെനുവിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്, VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ (2021-2022) വിഭാഗവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട, വിദ്യാഭ്യാസ ആവശ്യങ്ങൾക്കുള്ള കോഡിംഗ് ഇന്റർഫേസ് ചിത്രീകരിക്കുന്ന, ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ട് പ്രോഗ്രാമിംഗ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ കാണിക്കുന്നു.

ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് പരിതസ്ഥിതിയിൽ തിരുത്തിയ പ്രോഗ്രാമിംഗ് തെറ്റ് കാണിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്, VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ (2021-2022) മത്സരത്തിനായുള്ള കോഡിംഗ് ആശയങ്ങൾ ചിത്രീകരിക്കുന്നു.

തെറ്റ് തിരുത്തുക.

ഈ ഉദാഹരണത്തിലെ തെറ്റ്, ഫ്ലിംഗിനെ 155 ഡിഗ്രി ഇടത്തേക്ക് തിരിയാൻ കോഡ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു എന്നതാണ്, എന്നിരുന്നാലും ഈ ദിശ ഫ്ലിംഗിനെ കാറ്റപ്പൾട്ടിന് ഉയർന്ന ഗോളിലേക്ക് പന്ത് എറിയുന്നതിന് ശരിയായ കോണിൽ നിർത്തുന്നില്ല. തിരിയുന്ന ദിശ ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് മാറ്റണം.

VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ ചലഞ്ചിൽ (2021-2022) ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രോഗ്രാമിംഗ് ബ്ലോക്കുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്, STEM പഠനത്തിലെ വിദ്യാഭ്യാസ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി വെർച്വൽ റോബോട്ടിന്റെ കോഡിംഗ് പരിതസ്ഥിതി ചിത്രീകരിക്കുന്നു.

VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ ചലഞ്ചിനായുള്ള (2021-2022) പ്രോഗ്രാമിംഗ് പരിതസ്ഥിതി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്, ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ട് ഉപയോഗിച്ച് കോഡിംഗ് ആശയങ്ങൾ പഠിക്കുന്നതിനുള്ള ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത, ടെക്സ്റ്റ് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് ഓപ്ഷനുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.

തുടർന്ന് പ്രോജക്റ്റ് സ്റ്റെപ്പിംഗ് സവിശേഷത ഉപയോഗിച്ച് തുടക്കം മുതൽ പ്രോജക്റ്റ് വീണ്ടും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക. പ്രോജക്റ്റ് ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതുവരെ ഈ പ്രക്രിയ ആവർത്തിക്കുക.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: