VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ ഉപയോഗിച്ച് VEXcode VR-ൽ ഒരു പ്രോജക്റ്റിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു

പ്രോജക്റ്റ് സ്റ്റെപ്പിംഗ് സവിശേഷത ഉപയോക്താവിന് ഒരു പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഒഴുക്ക് പരിഹരിക്കുന്നതിനോ നന്നായി മനസ്സിലാക്കുന്നതിനോ സഹായിക്കുന്ന പ്രധാനപ്പെട്ട ദൃശ്യങ്ങൾ നൽകുന്നു. ഒരു പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ഫ്ലിംഗ് ദി ഹീറോ ബോട്ട് നിർദ്ദേശിച്ചതുപോലെ പ്രവർത്തിക്കും, പക്ഷേ അത് ഉപയോക്താവ് ഉദ്ദേശിച്ച രീതിയിൽ ആയിരിക്കണമെന്നില്ല. ബ്ലോക്കുകൾ ഓരോന്നായി എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുന്നത് കാണാനുള്ള കഴിവ് ഉപയോക്താവിന് ഏതൊക്കെ ബ്ലോക്കുകളാണ് പിശകിന് കാരണമാകുന്നതെന്ന് മികച്ച ഒരു ദൃശ്യപരത നൽകുന്നു.


പ്രോജക്റ്റ് സ്റ്റെപ്പിംഗ് ഫീച്ചർ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം

VEXcode VR ടൂൾബാറിന്റെ മുകളിൽ വലതുവശത്തുള്ള ഒരു ക്ലോസ് അപ്പ് സ്ക്രീൻഷോട്ട്, സ്റ്റാർട്ട് ബട്ടണിന്റെ വലതുവശത്ത് നേരിട്ട് സ്റ്റെപ്പ് ബട്ടൺ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

VEXcode VR ടൂൾബാറിന്റെ മുകളിൽ വലതുവശത്തുള്ള സ്റ്റെപ്പ് ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ഓരോന്നായി ബ്ലോക്കുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിനായി സ്റ്റെപ്പ് ബട്ടൺ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്‌ത് VEXcode VR പ്രോജക്റ്റ് തുറക്കുന്നു.

തിരഞ്ഞെടുത്തുകഴിഞ്ഞാൽ, പ്രോഗ്രാം എവിടെയാണ് ആരംഭിക്കുന്നതെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നതിന് {When started} ബ്ലോക്കിന് ചുറ്റും ഒരു പച്ച ഹൈലൈറ്റ് ദൃശ്യമാകും, തുടർന്ന് സ്റ്റാക്കിലെ ആദ്യത്തെ ബ്ലോക്ക് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാൻ ഉടൻ നീങ്ങും. {When started} എന്നതിന് ശേഷം സ്റ്റെപ്പ് ബട്ടൺ വീണ്ടും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് വരെ ഹൈലൈറ്റ് ആദ്യ ബ്ലോക്കിൽ തന്നെ തുടരും.

കുറിപ്പ്: ഹൈലൈറ്റ് ഉടൻ തന്നെ ഒരു [അഭിപ്രായം] ബ്ലോക്കിന് അപ്പുറത്തേക്ക് നീങ്ങും, കാരണം [അഭിപ്രായം] ബ്ലോക്കുകൾ പ്രോജക്റ്റിനെയോ അതിനെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള ബ്ലോക്കുകളെയോ മാറ്റില്ല.

VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ പ്ലേഗ്രൗണ്ടിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഡ്രൈവ് ഫോർ, ടേൺ ഫോർ, ഡ്രൈവ്ട്രെയിൻ ബ്ലോക്കുകൾ കാണിക്കുന്ന VEXcode VR പ്രോജക്റ്റ്.

ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ബ്ലോക്ക് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന് വീണ്ടും സ്റ്റെപ്പ് ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ബ്ലോക്ക് എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, അടുത്ത ബ്ലോക്ക് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും.

പ്രോജക്റ്റ് ഓരോ ബ്ലോക്കായി പൂർത്തിയാക്കാൻ സ്റ്റെപ്പ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുന്നത് തുടരുക.


പ്രോജക്റ്റ് സ്റ്റെപ്പിംഗ് ഫീച്ചർ ഉപയോഗിച്ചുള്ള ഡീബഗ്ഗിംഗ്

ഇൻടേക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പന്ത് ശേഖരിക്കാനും ടേൺ ചെയ്യാനും പന്ത് സ്കോർ ചെയ്യാനും ബ്ലോക്കുകളുള്ള VEXcode VR പ്രോജക്റ്റ്, പ്രോജക്റ്റിലെ തെറ്റ് കാണിക്കുന്ന ഒരു ടേൺ ബ്ലോക്ക് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു.

പ്രോജക്റ്റ് സ്റ്റെപ്പിംഗ് സവിശേഷത പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഒഴുക്ക് മന്ദഗതിയിലാക്കുകയും ഉടനടി ദൃശ്യ ഫീഡ്‌ബാക്ക് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇത് ഉപയോക്താവിന് പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഓരോ ബ്ലോക്കിലും പോയി അതിന്റെ പെരുമാറ്റം നിരീക്ഷിക്കാനും തെറ്റുകൾ തിരുത്താനും അനുവദിക്കുന്നു.

ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, ഫ്ലിംഗ് ഒരു പന്ത് എടുത്ത് ഹൈ ഗോളിൽ പന്ത് നേടുക എന്നതാണ് ഉദ്ദേശ്യം. എന്നിരുന്നാലും പ്രോജക്റ്റിലെ ടേൺ തെറ്റായ ദിശയിലേക്ക് തിരിയുന്നു, അതിനാൽ ഉയർന്ന ഗോളിൽ പന്ത് സ്കോർ ചെയ്യപ്പെടില്ല.

VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ പ്ലേഗ്രൗണ്ടിലെ ഒരു VEXcode VR പ്രോജക്റ്റിൽ കോഡിംഗ് പിശക് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്‌തു.

VEXcode VR-ൽ ഒരു VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ പ്രോജക്റ്റിലൂടെ കടന്നുപോകുമ്പോൾ തെറ്റായ കോഡ് ലോജിക് കാണിക്കുന്നു.

ഒരു തെറ്റ് ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുന്നതുവരെ പ്രോജക്റ്റ് സ്റ്റെപ്പിംഗ് സവിശേഷത ഉപയോഗിച്ച് പ്രോജക്റ്റ് ഘട്ടം ഘട്ടമായി പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക.

മുമ്പത്തേതിന്റെ അതേ പ്രോജക്റ്റ്, ഇപ്പോൾ ടേൺ ബ്ലോക്കിന്റെ ദിശ ഡ്രോപ്പ്ഡൗൺ തുറന്നിരിക്കുന്നു, പ്രശ്നം എങ്ങനെ പരിഹരിക്കാമെന്ന് കാണിക്കുന്നു.

പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഭാഗത്ത് 155 ഡിഗ്രി വലത്തേക്ക് തിരിയാൻ ടേൺ ബ്ലോക്ക് ഉള്ള അതേ പ്രോജക്റ്റ്, പന്ത് ഉയർന്ന ഗോളിലേക്ക് തിരിക്കുകയും വിക്ഷേപിക്കുകയും ചെയ്യുക.

തെറ്റ് തിരുത്തുക.

ഈ ഉദാഹരണത്തിലെ തെറ്റ്, ഫ്ലിംഗിനെ 155 ഡിഗ്രി ഇടത്തേക്ക് തിരിയാൻ കോഡ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു എന്നതാണ്, എന്നിരുന്നാലും ഈ ദിശ ഫ്ലിംഗിനെ കാറ്റപ്പൾട്ടിന് ഉയർന്ന ഗോളിലേക്ക് പന്ത് എറിയുന്നതിന് ശരിയായ കോണിൽ നിർത്തുന്നില്ല. തിരിയുന്ന ദിശ ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് മാറ്റണം.

വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സിൽ VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ പ്രോഗ്രാമിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നതിനുള്ള VEXcode VR ബ്ലോക്ക് പ്രോജക്റ്റ്.

കോഡ് എക്സിക്യൂഷനിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നതിനായി VIQC പിച്ചിംഗ് ഇൻ-ൽ VEXcode VR പ്രോജക്റ്റ് തുറന്നു.

തുടർന്ന് പ്രോജക്റ്റ് സ്റ്റെപ്പിംഗ് സവിശേഷത ഉപയോഗിച്ച് തുടക്കം മുതൽ പ്രോജക്റ്റ് വീണ്ടും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക. പ്രോജക്റ്റ് ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതുവരെ ഈ പ്രക്രിയ ആവർത്തിക്കുക.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: