VEX AIM കോഡിംഗ് റോബോട്ട് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് റോബോട്ടിൽ നിന്ന് റോബോട്ടിലേക്കുള്ള സന്ദേശമയയ്ക്കൽ അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് ലിങ്ക് ചെയ്ത റോബോട്ടുകൾ തമ്മിലുള്ള ആശയവിനിമയം എളുപ്പത്തിൽ അനുഭവിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു മാർഗം നൽകുന്നു. റോബോട്ട്-ടു-റോബോട്ട് സന്ദേശമയയ്ക്കൽ എന്താണെന്നും അത് എന്തുകൊണ്ട് പ്രധാനമാണെന്നും അത് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാൻ തുടങ്ങാമെന്നും ഈ ലേഖനം വിവരിക്കുന്നു.
എന്താണ് സന്ദേശമയയ്ക്കൽ?
ഒരു VEXcode AIM പ്രോജക്റ്റ് സമയത്ത് സന്ദേശങ്ങൾ അയയ്ക്കാനും സ്വീകരിക്കാനും കഴിയുന്ന തരത്തിൽ രണ്ട് VEX AIM കോഡിംഗ് റോബോട്ടുകളെ ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. റോബോട്ടുകൾക്ക് ആശയവിനിമയം നടത്താനും ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാനും കഴിയുന്നതിനാൽ, ഒരു റോബോട്ടിന് സ്വന്തമായി ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നതിനേക്കാൾ സങ്കീർണ്ണമായ പദ്ധതികൾ അവയ്ക്ക് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും.
താഴെയുള്ള ഉദാഹരണ വീഡിയോയിൽ, രണ്ട് റോബോട്ടുകളും ലിങ്ക് ചെയ്ത് ഒരേ പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു റോബോട്ടിൽ സ്ക്രീൻ അമർത്തുമ്പോൾ, അതിന്റെ എൽഇഡികൾ നീല നിറമാക്കാൻ മറ്റൊരു റോബോട്ടിന് സന്ദേശം അയയ്ക്കുന്നു.
ഒരു റോബോട്ടിന് മറ്റൊന്നിൽ നിന്ന് അയയ്ക്കുന്ന ഡാറ്റയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാൻ കഴിയുമെന്നതിനാൽ, സന്ദേശമയയ്ക്കൽ രണ്ട് റോബോട്ടുകളെ ജോലികൾ ചെയ്യുന്നതിനായി ഏകോപിപ്പിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാൻ പ്രാപ്തമാക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു റോബോട്ടിന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് സിഗ്നൽ നൽകാൻ കഴിയും:
- ഒരു പദ്ധതി ആരംഭിക്കുക.
- ഒരു തടസ്സം ഒഴിവാക്കാൻ ഒഴിഞ്ഞുമാറൽ നടപടി സ്വീകരിക്കുക.
- മറ്റൊരു റോബോട്ടിൽ നിന്ന് സഹായത്തിനായി വിളിക്കുക.
റോബോട്ട്-ടു-റോബോട്ട് സന്ദേശമയയ്ക്കൽ പല യഥാർത്ഥ ലോക സന്ദർഭങ്ങളിലും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, വെയർഹൗസ് റോബോട്ടുകൾ പരസ്പരം സന്ദേശങ്ങൾ അയയ്ക്കുകയും അവ പരസ്പരം കൂട്ടിയിടിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സഹായം ആവശ്യമുള്ളവരുടെ സ്ഥലങ്ങൾ അറിയിക്കുന്നതിനോ അല്ലെങ്കിൽ തങ്ങളുടെ സഹപ്രവർത്തകരെ കാര്യക്ഷമമായി വ്യാപിപ്പിക്കുന്നതിനും ജോലിയുടെ തനിപ്പകർപ്പ് ഒഴിവാക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നതിന് ഏതൊക്കെ മേഖലകളാണ് അവർ ഉൾപ്പെടുത്തിയതെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നതിനോ സെർച്ച് ആൻഡ് റെസ്ക്യൂ റോബോട്ടുകൾക്ക് സന്ദേശങ്ങൾ അയയ്ക്കാൻ കഴിയും.
സന്ദേശമയയ്ക്കൽ പ്രധാനമായിരിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?
VEXcode പ്രോജക്റ്റുകളിൽ സന്ദേശമയയ്ക്കൽ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നത് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ക്ലാസ് മുറിയിൽ ഈ യഥാർത്ഥ ലോക ബന്ധങ്ങൾ അനുഭവിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഒരു ലക്ഷ്യം നേടുന്നതിനായി രണ്ട് റോബോട്ടുകൾ എങ്ങനെ ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുമെന്ന് വിശദീകരിക്കുന്ന പ്രക്രിയയിലൂടെ വിദ്യാർത്ഥികൾ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, സിസ്റ്റം ചിന്താഗതി അനുഭവിക്കാൻ ഇത് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമായ ഒരു മാർഗമായിരിക്കും. അവരുടെ കോഡിംഗ് പ്രോജക്ടുകൾ ഏകോപിപ്പിക്കുന്നതിന് വ്യക്തമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുകയും സഹകരണപരമായ പ്രശ്നപരിഹാരത്തിൽ ഏർപ്പെടുകയും ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, അതുവഴി അവരുടെ റോബോട്ടുകൾക്ക് ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാൻ സന്ദേശമയയ്ക്കൽ വിജയകരമായി ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും.
റോബോട്ട്-ടു-റോബോട്ട് സന്ദേശമയയ്ക്കൽ ഉപയോഗിച്ച് പഠിപ്പിക്കുന്നതിന്റെ പ്രയോജനങ്ങളെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ, ഈ PD+ ഇൻസൈറ്റ്സ് ആർട്ടിക്കിൾകാണുക.
സന്ദേശമയയ്ക്കൽ ആരംഭിക്കൽ
രണ്ട് റോബോട്ടുകളെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു
രണ്ട് റോബോട്ടുകൾക്ക് സന്ദേശങ്ങൾ അയയ്ക്കാനും സ്വീകരിക്കാനും കഴിയുന്നതിന് മുമ്പ്, അവ ആദ്യം പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിക്കണം. നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടുകളെ ലിങ്ക് ചെയ്യുന്നതിന് ഈ ലേഖനം ലെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കുക.
VEXcode-ൽ ഉദാഹരണ പ്രോജക്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു
ബ്ലോക്കുകൾക്കും പൈത്തണിനുമായി VEXcode-ൽ ലഭ്യമായ ചില പ്രോജക്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സന്ദേശമയയ്ക്കൽ ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കോഡ് ചെയ്യാമെന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയും.
VEX AIM-ൽ ഉദാഹരണ പ്രോജക്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, ഈ VEX ലൈബ്രറി ലേഖനംകാണുക.
സന്ദേശമയയ്ക്കൽ ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് സന്ദേശം ഫിൽട്ടർ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
രണ്ട് റോബോട്ടുകൾക്ക് ഒരേ സമയം ഒരേ പ്രോഗ്രാം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ബൈഡയറക്ഷണൽ എൽഇഡി കൺട്രോൾ ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് കാണിക്കുന്നു. ഓരോ റോബോട്ടും മറ്റൊന്നിലേക്ക് സന്ദേശങ്ങൾ അയയ്ക്കുന്നു, ആ സന്ദേശങ്ങൾ റോബോട്ടുകളെ ഒരു പ്രത്യേക പെരുമാറ്റത്തിലൂടെ പ്രതികരിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു.
ഒരു റോബോട്ടിൽ സ്ക്രീൻ അമർത്തുമ്പോൾ, അത് അതിന്റെ LED നിറങ്ങൾ നീലയായി സജ്ജീകരിക്കാൻ ഒരു സന്ദേശം അയയ്ക്കുന്നു.
Sending Messages ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റും Receiving Messages ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റുകളും ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നു. Sending Messages ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് ഒരു റോബോട്ടിലേക്ക് (റോബോട്ട് A) ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ Receiving Messages ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് മറ്റൊന്നിലേക്ക് (റോബോട്ട് B) ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു.
മുകളിലുള്ള വീഡിയോയിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന പ്രോജക്റ്റ് താഴെയുള്ള പട്ടികയിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു.
| റോബോട്ട് എ | റോബോട്ട് ബി |
| ഡാറ്റ ശേഖരിക്കാൻ സ്ക്രീൻ അമർത്തുക. | ഒരു സന്ദേശത്തിനായി കാത്തിരിക്കുക. |
| AI വിഷൻ കണ്ടെത്തുന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്, ഒരു സന്ദേശം അയയ്ക്കുക. | ലഭിക്കുന്ന സന്ദേശത്തെ ആശ്രയിച്ച്, LED-കൾ ഒരു പ്രത്യേക നിറത്തിലേക്ക് ഓണാക്കി ഒരു ശബ്ദം പ്ലേ ചെയ്യുക. |
സന്ദേശമയയ്ക്കൽ ഉപയോഗിച്ച് പഠിപ്പിക്കൽ
നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിൽ സന്ദേശമയയ്ക്കൽ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നത് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ റോബോട്ടുകൾക്കായി ആവേശകരമായ പ്രോജക്ടുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനൊപ്പം സ്വന്തം ആശയവിനിമയവും സഹകരണവും പരിശീലിക്കുന്നതിനുള്ള നിരവധി അവസരങ്ങൾ തുറക്കുന്നു. റോബോട്ടുകൾക്ക് സന്ദേശങ്ങൾ പങ്കിടുന്നതിനുള്ള സംവിധാനങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുമ്പോൾ, വിദ്യാർത്ഥികൾ വിവരങ്ങൾ സംഘടിപ്പിക്കുക, നിയമങ്ങൾ അംഗീകരിക്കുക, കാര്യങ്ങൾ തെറ്റുമ്പോൾ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുക എന്നിവ പരിശീലിക്കുന്നു - യഥാർത്ഥ ലോക സഹകരണത്തെ നേരിട്ട് പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന കഴിവുകൾ. നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിൽ റോബോട്ട്-ടു-റോബോട്ട് ആശയവിനിമയം പഠിപ്പിക്കുന്നതിന് ഇനിപ്പറയുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങൾ സഹായിക്കും:
- സന്ദേശമയയ്ക്കൽ പദ്ധതികൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് രണ്ട് കൂട്ടം വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കണം. ഓരോ ഗ്രൂപ്പിനും അവരുടേതായ റോബോട്ട് ആവശ്യമാണ്.
- വിദ്യാർത്ഥികൾ റോബോട്ടുകളെ ബന്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ അകലം പാലിക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധാലുവായിരിക്കുക. ലിങ്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ ഒരേ സ്ഥലത്ത് രണ്ട് റോബോട്ടുകൾ മാത്രം ഉള്ളത് ആശയക്കുഴപ്പം ഒഴിവാക്കാൻ സഹായിക്കും.
- റോബോട്ടുകളെ ബന്ധിപ്പിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, എളുപ്പത്തിൽ തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ റോബോട്ട് ജോഡികൾ അടയാളപ്പെടുത്തുക. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് വേഗത്തിൽ കണ്ടെത്താൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ ഓരോ ജോഡിക്കും തനതായ പൊരുത്തപ്പെടുന്ന നിറമുള്ള സ്റ്റിക്കറുകളോ ടേപ്പോ ഉപയോഗിക്കുക.
- കുറിപ്പ്: ഒരു ജോഡി റോബോട്ടുകൾ ഒരിക്കൽ ലിങ്ക് ചെയ്താൽ, അടുത്ത തവണ അവ ഓൺ ചെയ്യുമ്പോൾ അവ ലിങ്ക് ചെയ്ത നിലയിൽ തന്നെ തുടരും. ലിങ്കിംഗ് പ്രക്രിയ ആവർത്തിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല.
- മുകളിൽ വിവരിച്ച ഉദാഹരണ പ്രോജക്ടുകൾ വിദ്യാർത്ഥികളെ സന്ദേശമയയ്ക്കൽ മനസ്സിലാക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച ആരംഭ പോയിന്റുകളാണ്.
- ആദ്യം, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പ്രോജക്ടുകൾ വായിക്കാനും എന്ത് സംഭവിക്കുമെന്ന് അവർ കരുതുന്നുവെന്ന് പ്രവചിക്കാനും കഴിയും.
- അടുത്തതായി, അവർക്ക് പ്രോജക്റ്റുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിച്ച് അവ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് കാണാൻ കഴിയും.
- ഒടുവിൽ, അവർക്ക് പ്രോജക്റ്റുകൾ സ്വന്തമായി നിർമ്മിക്കാൻ പരിഷ്കരിക്കാൻ കഴിയും.
- നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിൽ സന്ദേശമയയ്ക്കൽ അവതരിപ്പിക്കുന്നതിന് ഇനിപ്പറയുന്ന VEX AIM പ്രവർത്തനങ്ങളും ലഭ്യമാണ്:
- അയയ്ക്കുകയും സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യുക - ഈ പ്രവർത്തനത്തിൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ മറ്റൊരു ഗ്രൂപ്പുമായി സഹകരിച്ച് രണ്ട് ലിങ്ക് ചെയ്ത റോബോട്ടുകളെ കോഡ് ചെയ്യാൻ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അങ്ങനെ ഒരാൾ മറ്റൊന്നിനോട് ഫീൽഡിൽ നിന്ന് നീല ബാരലുകൾ നീക്കം ചെയ്യാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു.
-
ഫുട്ബോൾ പരിശീലനം - ഈ പ്രവർത്തനത്തിൽ, ഒരു സ്പോർട്സ് പന്ത് മുന്നോട്ടും പിന്നോട്ടും ചവിട്ടുന്നതിനായി രണ്ട് ലിങ്ക് ചെയ്ത റോബോട്ടുകളെ കോഡ് ചെയ്യുന്നതിന് വിദ്യാർത്ഥികൾ മറ്റൊരു ഗ്രൂപ്പുമായി സഹകരിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നു.