2025-2026 VEX IQ റോബോട്ടിക്സ് മത്സരം (VIQRC) സീസണിൽ, VIQRC മിക്സ് & മാച്ച് ആരംഭിക്കുന്നതിന് ടീമുകളെ നയിക്കുന്നതിനായി ഒരു പുതിയ VEX IQ STEM ലാബ് സൃഷ്ടിച്ചു. മത്സരം 101: VIQRC മിക്സ് & മാച്ച് STEM ലാബ് ടീമുകളെയും പരിശീലകരെയും അവരുടെ ആദ്യ ടീം മീറ്റിംഗുകളിൽ നിന്ന് അവരുടെ ആദ്യ VIQRC ഇവന്റിലേക്ക് നയിക്കുന്നതിനാണ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്, മത്സരത്തിനായി ഒരു റോബോട്ടിനെ നിർമ്മിക്കുന്നതിനും, രേഖപ്പെടുത്തുന്നതിനും, തന്ത്രങ്ങൾ മെനയുന്നതിനും, ആവർത്തിക്കുന്നതിനുമുള്ള ഒരു ചട്ടക്കൂട് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.
റോബോട്ട് ഡിസൈൻ ആരംഭിക്കുന്നതിൽ നിങ്ങളുടെ കിറ്റിലെ ഭാഗങ്ങൾ മാത്രമല്ല ഉൾപ്പെടുന്നത്. കോമ്പറ്റീഷൻ 101 STEM ലാബ് പരിശീലകർക്കും ടീമുകൾക്കും ഗെയിമും ഹീറോ ബോട്ടും ആസ്വദിക്കാനും അതിന്റെ കഴിവുകളെയും പരിമിതികളെയും കുറിച്ച് മനഃപൂർവ്വം പഠിക്കാനുമുള്ള ഒരു സ്ഥലം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. അതുവഴി, അവർക്ക് അവരുടെ റോബോട്ട് രൂപകൽപ്പനയിൽ തന്ത്രപരമായി ആവർത്തിക്കാൻ കഴിയും - അവരുടെ ഡ്രൈവിംഗ് കഴിവുകൾ, ഗെയിം തന്ത്രങ്ങൾ, നിർമ്മാണ കഴിവുകൾ എന്നിവയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഡിസൈൻ ആശയങ്ങൾ പരീക്ഷിച്ചുനോക്കുക. സീസണിലുടനീളം വിജയത്തിനായി ടീമുകളെ സജ്ജമാക്കുന്നതിനൊപ്പം, ഈ പ്രക്രിയ ആകർഷകവും, രസകരവും, നടപ്പിലാക്കാൻ എളുപ്പവുമാക്കുന്നതിനാണ് STEM ലാബ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്!
ആദ്യ ടീം മീറ്റിംഗിൽ നിന്ന് തന്നെ VIQRC മിക്സ് & മാച്ച് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ പരിശീലകരെയും ടീമുകളെയും ഈ യൂണിറ്റ് പ്രാപ്തമാക്കുന്നു. സെഷൻ 1: നിങ്ങളുടെ ടീം ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുക വെർച്വൽ ഡ്രൈവിംഗ് കഴിവുകളിലൂടെ ഗെയിം അവതരിപ്പിക്കുന്നതിലും ടീം പ്രതീക്ഷകൾ സജ്ജമാക്കുന്നതിലും ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു.
ഹീറോ ബോട്ട്, ഹ്യൂയിയിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നതിൽ സെഷൻ 2 ഉം 3 ഉം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു.
സെഷൻ 2: നിങ്ങളുടെ ആദ്യ റോബോട്ട്നിർമ്മിക്കുന്നതിൽ, VIQRC മിക്സ് & മാച്ചിന്റെ നിയമങ്ങളും സ്കോറിംഗും പരിചയപ്പെടുന്നത് തുടരുന്നതിനാൽ, ടീമുകൾ ഘട്ടം ഘട്ടമായി ഹ്യൂയിയെ നിർമ്മിക്കുന്നതിലൂടെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
സെഷൻ 3: നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് ഡ്രൈവിംഗ്, ടീമുകൾ ഹ്യൂയിയെ ഡ്രൈവിംഗ് പരിശീലിക്കുകയും വ്യത്യസ്ത ഡ്രൈവ് കോൺഫിഗറേഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം ടാസ്ക്കുകൾ എത്രത്തോളം നന്നായി പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയുമെന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഈ രണ്ട് സെഷനുകളും വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ ഗെയിം പ്ലേയെക്കുറിച്ചും റോബോട്ട് രൂപകൽപ്പനയെക്കുറിച്ചും തന്ത്രപരമായി ചിന്തിക്കാൻ വേദിയൊരുക്കി.
സെഷൻ 4 ഉം 5 ഉം ഗെയിമിനെയും ഹീറോ ബോട്ടിനെയും കുറിച്ചുള്ള തന്ത്രപരമായ ചിന്തയിലേക്ക് ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു.
സെഷൻ 4: നിങ്ങളുടെ ആദ്യ തന്ത്രം സൃഷ്ടിക്കൽ, ശേഖരിച്ച ഡാറ്റയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി തന്ത്രങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കുന്നതിനും വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുമുള്ള ഒരു പ്രക്രിയയിലൂടെ ടീമുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
സെഷൻ 5: നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് മെച്ചപ്പെടുത്തൽൽ, ഒരു റോബോട്ടിന്റെ പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനായി അതിന്റെ രൂപകൽപ്പനയിൽ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുന്നതിനും പരിശോധിക്കുന്നതിനും രേഖപ്പെടുത്തുന്നതിനുമുള്ള ഒരു പ്രക്രിയയെക്കുറിച്ച് ടീമുകൾ പഠിക്കുന്നു. റോബോട്ട് രൂപകൽപ്പനയെ സമീപിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ആരംഭ പോയിന്റ് ടീമുകൾക്ക് നൽകുന്നതിനാണ് ഈ സെഷൻ സൃഷ്ടിച്ചിരിക്കുന്നത്, അതിനാൽ ഉദ്ദേശ്യത്തോടെ ആവർത്തിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുമ്പോൾ അവർ വിജയിക്കാൻ സജ്ജരാകുന്നു. റോബോട്ട് രൂപകൽപ്പനയിൽ ഡാറ്റാ അധിഷ്ഠിത തീരുമാനമെടുക്കലിന്റെ മൂല്യത്തെക്കുറിച്ച് ടീമുകൾ പഠിക്കുന്നു, അതുവഴി തന്ത്ര വികസനത്തിലും ഡ്രൈവിംഗ് കഴിവുകളിലും അവർ പ്രയോഗിച്ച അതേ തന്ത്രപരമായ ചിന്തയോടെ അവരുടെ റോബോട്ടിനെ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ കഴിയും.
ശേഷിക്കുന്ന സെഷനുകൾ ടീമുകളെ അവരുടെ ആദ്യ VIQRC മത്സര ദിനത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നതിനും പിന്നീട് ചിന്തിക്കുന്നതിനും വേണ്ടി തയ്യാറാക്കുന്നു. സെഷൻ 6: നിങ്ങളുടെ ആദ്യ മത്സരത്തിനുള്ള തയ്യാറെടുപ്പ് ടീമുകളെയും പരിശീലകരെയും ഒരു VIQRC പരിപാടിയുടെ "ഡ്രസ് റിഹേഴ്സൽ" വഴി കൊണ്ടുപോകുന്നു, അങ്ങനെ മത്സര ദിവസം അവർക്ക് എന്താണ് പ്രതീക്ഷിക്കേണ്ടതെന്ന് അറിയാൻ കഴിയും. സെഷൻ 7: നിങ്ങളുടെ ആദ്യ മത്സരത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുന്നത് ടീമുകൾക്ക് അവരുടെ അനുഭവങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുന്നതിനും അവർ പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ ഭാവിയിൽ പ്രയോഗിക്കുന്നതിനുമുള്ള ഒരു ചട്ടക്കൂട് നൽകുന്നു.
പരിശീലകർക്കും ടീമുകൾക്കും അവരുടെ ആദ്യ മത്സരത്തിന് ശേഷം മുൻ സെഷനുകളിലേക്ക് മടങ്ങുന്നതിനായി STEM ലാബ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു. സീസണിന്റെ ശേഷിക്കുന്ന കാലയളവിൽ, ഡ്രൈവിംഗ്, തന്ത്രങ്ങൾ മെനയൽ, റോബോട്ട് ഡിസൈൻ എന്നിവയിൽ എങ്ങനെ വിജയകരമായി ആവർത്തിക്കാമെന്ന് പഠിക്കുന്നത് തുടരുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം.