V5RC ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റുമായി അധ്യാപനം

VEX റോബോട്ടിക്സ് മത്സരം (V5RC) ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റ് ഗെയിമും അനുബന്ധമായ V5RC ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റ് പാഠങ്ങളും നിങ്ങളുടെ പാഠ്യപദ്ധതിയുടെ ഭാഗമായി ഉപയോഗിക്കാം. ആറ് പാഠങ്ങളുള്ള ഈ യൂണിറ്റ് വിദ്യാർത്ഥികൾക്കായി സ്കോർ ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഓരോ രീതിയും വിശദീകരിക്കുന്നു, വീഡിയോകളിലൂടെയുള്ള നേരിട്ടുള്ള നിർദ്ദേശം, പ്രായോഗിക കോഡിംഗ് പര്യവേക്ഷണം, ഗെയിം പ്ലേ എന്നിവയുടെ സംയോജനത്തോടെ.

വെർച്വൽ പരിതസ്ഥിതിയിൽ കോഡിംഗ് ആശയങ്ങളും റോബോട്ടിക്സ് തത്വങ്ങളും പഠിക്കുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന VRC ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റ് ചലഞ്ചിനായുള്ള ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് ഓപ്ഷനുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്‌ക്രീൻഷോട്ട്.


V5RC ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റ് പാഠ ഫോർമാറ്റ്

ഈ വീഡിയോ ആരംഭിക്കുന്നത് പൊതുവായ പാഠ ഫോർമാറ്റ് വിഭജിച്ച്, ഓരോ വിഭാഗത്തിന്റെയും ഓർഗനൈസേഷനും ഉദ്ദേശ്യവും വിശദീകരിച്ചുകൊണ്ടാണ്. തുടർന്ന് വിവിധ വിദ്യാഭ്യാസ ക്രമീകരണങ്ങൾക്കായുള്ള നടപ്പാക്കൽ തന്ത്രങ്ങളും, VEXcode VR-ലെ V5RC ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റിനെ മറ്റ് VEX പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളുമായും കരിക്കുലർ മെറ്റീരിയലുകളുമായും ജോടിയാക്കുന്ന പേസിംഗ് ഗൈഡ് പോലുള്ള അധ്യാപക ഉറവിടങ്ങളും ഇത് എടുത്തുകാണിക്കുന്നു.
V5RC ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റിനെക്കുറിച്ചും ഈ പാഠങ്ങളുടെ ഘടനയെക്കുറിച്ചും കൂടുതലറിയാൻ ഈ വീഡിയോ കാണുക.


V5RC ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റ് പാഠങ്ങളുടെ അവലോകനം

ആറ് പാഠങ്ങളുള്ള യൂണിറ്റിലെ ഓരോ പാഠവും ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റിൽ സ്കോർ നേടുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗത്തെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. പാഠത്തിന്റെ ലക്ഷ്യം വിശദീകരിച്ചതിനുശേഷം, സ്കോറിംഗ് പ്രവർത്തനത്തിൽ കാണുന്നതിനായി വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് നിർമ്മിക്കുന്നു. പിന്നീട് അവർ ആ കഴിവുകൾ ഒരു ചെറിയ വെല്ലുവിളിയായി പ്രയോഗിച്ച് സ്വന്തമായി സ്കോർ ചെയ്യുന്നു. ഗെയിം കളിക്കുമ്പോൾ കൂടുതൽ കോഡിംഗ് ആശയങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുന്നതിന് സെൻസറുകൾ, ഡ്രൈവ്ട്രെയിൻ ഹെഡിംഗ്സ്, കോഡിംഗ് ടിപ്പുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങളും പാഠങ്ങളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.

VRC ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റ് (2021-2022) ചലഞ്ചിനായുള്ള പ്രോഗ്രാമിംഗ് പരിതസ്ഥിതി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്, ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് ഘടകങ്ങളും വിദ്യാഭ്യാസ കോഡിംഗ് പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ടും ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.

പാഠം 1ൽ, 2021-2022 VEX റോബോട്ടിക്സ് മത്സരം (V5RC) ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റിലേക്ക് വിദ്യാർത്ഥികളെ പരിചയപ്പെടുത്തുന്നു. ഗെയിമിന്റെ ഒരു അവലോകനം, മോബി (ഹീറോ ബോട്ട്), വെബ് അധിഷ്ഠിത VEXcode VR എന്നിവ അവർക്ക് കാണാൻ കഴിയും.

2021-2022 സീസണിലെ VRC ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റ് ഗെയിം ഫീൽഡ് ലേഔട്ട് ചിത്രീകരിക്കുന്ന ഡയഗ്രം, വിവിധ സോണുകൾ, സ്കോറിംഗ് ഏരിയകൾ, റോബോട്ടിക്സ് വിദ്യാഭ്യാസത്തിനായുള്ള VEXcode VR പ്രോഗ്രാമിംഗ് പരിതസ്ഥിതിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പ്രധാന ഘടകങ്ങൾ എന്നിവ കാണിക്കുന്നു.

പാഠം 2ൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ ഡ്രൈവ് ചെയ്യാനും മോബിയെ തിരിക്കാൻ ഒരു മൊബൈൽ ഗോൾ എടുത്ത് അലയൻസ് ഹോം സോണിലേക്ക് സ്കോർ ചെയ്യുന്നതിനായി മാറ്റാനും പഠിക്കും. തുടർന്ന് അവർ ഈ കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അലയൻസ് ഹോം സോണിൽ ഒരു മിനി-ചലഞ്ച് പൂർത്തിയാക്കി മൊബൈൽ ഗോൾ നേടും.

വിദ്യാഭ്യാസ സാഹചര്യങ്ങളിൽ കോഡിംഗ് ആശയങ്ങളും റോബോട്ടിക്സ് തത്വങ്ങളും പഠിപ്പിക്കുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന, ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് ഇന്റർഫേസും വെർച്വൽ റോബോട്ട് സവിശേഷതകളും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന, VEXcode VR പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിനെ ചിത്രീകരിക്കുന്ന ഡയഗ്രം.

പാഠത്തിൽ, ഫോർക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മൊബൈൽ ഗോൾ ബേസിലേക്ക് പ്രീലോഡ് റിംഗുകൾ ഇടുന്നതും, തുടർന്ന് ഗോൾ അലയൻസ് ഹോം സോണിലേക്ക് മാറ്റി ഗോൾ നേടുന്നതും എങ്ങനെയെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ പഠിക്കും. തുടർന്ന് അവർ ഈ കഴിവുകൾ പ്രയോഗിച്ച് പ്രീലോഡ് റിംഗുകളും മൊബൈൽ ഗോളും നേടുന്നതിനുള്ള ഒരു മിനി-ചലഞ്ച് പൂർത്തിയാക്കും.

2021-2022 സീസണിലെ VRC ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റ് ഗെയിം ഫീൽഡ് ലേഔട്ട് ചിത്രീകരിക്കുന്ന ഡയഗ്രം, VEXcode VR പ്രോഗ്രാമിംഗ്, റോബോട്ടിക്സ് മത്സരങ്ങൾക്ക് പ്രസക്തമായ ഗെയിം ഘടകങ്ങളുടെയും സോണുകളുടെയും ക്രമീകരണം കാണിക്കുന്നു.

പാഠം 4ൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ മോബിയുടെ ഫോർക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഫീൽഡിൽ നിന്ന് വളയങ്ങൾ എടുത്ത് മൊബൈൽ ഗോളുകളിലേക്ക് എങ്ങനെ സ്കോർ ചെയ്യാമെന്ന് പഠിക്കും. തുടർന്ന് അവർ തങ്ങളുടെ പഠനം ഈ ഘട്ടത്തിൽ പ്രയോഗിച്ച് പ്രീലോഡ് റിംഗുകൾ, റിംഗ്സ് ഫ്രം ദി ഫീൽഡ്, ഒരു അലയൻസ് ഹോം സോണിൽ ഒരു മൊബൈൽ ഗോൾ എന്നിവ നേടും, അതിൽ മിനി-ചലഞ്ച് ഉൾപ്പെടുന്നു.

STEM ലെ വിദ്യാഭ്യാസ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി, പ്രത്യേകിച്ച് VRC ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റ് മത്സരത്തിനായി (2021-2022) രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ട് പ്രോഗ്രാമിംഗ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് പരിതസ്ഥിതി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്.

പാഠം 5 ൽ, ബാലൻസ് ചെയ്യാനും സ്കോർ നേടാനും മോബിയെ ഒരു പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിലേക്ക് എങ്ങനെ നയിക്കാമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ പഠിക്കും. ഒരു അലയൻസ് ഹോം സോണിൽ ഒരു മൊബൈൽ ഗോൾ നേടുന്നതിനായി അവർ ഈ കഴിവുകൾ ഒരു മിനി-ചലഞ്ചിൽ പ്രയോഗിക്കും, തുടർന്ന് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ മോബിയെ സന്തുലിതമാക്കും.

VRC ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റ് (2021-2022) മത്സരത്തിനായുള്ള കോഡിംഗ് പരിതസ്ഥിതി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്, ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ട് പ്രോഗ്രാമിംഗ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ബ്ലോക്ക്-അധിഷ്ഠിത, ടെക്സ്റ്റ്-അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് ഓപ്ഷനുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.

പാഠം 6ൽ, അലയൻസ് ഹോം സോണുകളിൽ കൂടുതൽ കൃത്യതയോടെയും ഊഹിക്കാതെയും പരിശോധിച്ചും മൊബൈൽ ലക്ഷ്യങ്ങൾ നേടുന്നതിന് GPS സെൻസർ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ പഠിക്കും. മിനി-ചലഞ്ചിൽ, അലയൻസ് ഹോം സോണിൽ ഒന്നിലധികം മൊബൈൽ ഗോളുകൾ നേടുന്നതിന് അവർ GPS സെൻസർ ഉപയോഗിക്കും.


V5RC ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റ് പാഠങ്ങളിലെ അധ്യാപക ഉറവിടങ്ങൾ

V5RC ടിപ്പിംഗ് പോയിന്റ് പാഠങ്ങൾക്കായുള്ള ടീച്ചേഴ്‌സ് പോർട്ടൽ, വിവിധ വിദ്യാഭ്യാസ സാഹചര്യങ്ങളിൽ പാഠങ്ങളുടെ ഉള്ളടക്കത്തെയും നടപ്പാക്കലിനെയും പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനുള്ള വീഡിയോകളും ഉറവിടങ്ങളും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഉറവിടങ്ങളിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: