VEXcode VR-ലെ പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ടൈമർ സവിശേഷത പല വ്യത്യസ്ത സാഹചര്യങ്ങളിലും ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും. ഏത് കളിസ്ഥലത്തും ഒരു പ്രോജക്റ്റിന്റെ പ്രവർത്തന സമയം ഇത് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു, ഇത് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ കോഡിംഗ് പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ആവർത്തനത്തിൽ കോഡ് കാര്യക്ഷമതയുടെ അളവുകോലായി ഉപയോഗിക്കാം. ക്ലാസ്റൂമിലെ VEXcode VR മത്സരങ്ങളിൽ പ്രോജക്റ്റ് വിജയത്തിന്റെ അളവുകോലായും ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.
പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ടൈമർ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം
VEXcode VR-ലെ പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ടൈമർ പ്ലേഗ്രൗണ്ട് വിൻഡോയുടെ താഴെ ഇടത് മൂലയിൽ കാണാം.
'ആരംഭിക്കുക' അമ്പടയാളം തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ VEXcode VR-ന്റെ പ്ലേഗ്രൗണ്ട് വിൻഡോയിലെ പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ടൈമർ ആരംഭിക്കുന്നു.
അല്ലെങ്കിൽ, ടൂൾബാറിൽ 'സ്റ്റാർട്ട്' ഐക്കൺ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു.
'നിർത്തുക' ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതുവരെ പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ടൈമർ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് തുടരും.
അല്ലെങ്കിൽ, [സ്റ്റോപ്പ് പ്രോജക്റ്റ്] ബ്ലോക്ക് പ്രോജക്റ്റിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
അല്ലെങ്കിൽ, ടൂൾബാറിൽ 'നിർത്തുക' ഐക്കൺ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു.
പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ടൈമർ എങ്ങനെ റീസെറ്റ് ചെയ്യാം
പ്രോജക്റ്റ് നിർത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ടൈമർ ബാക്കിയുള്ള പ്ലേഗ്രൗണ്ടിനൊപ്പം പുനഃസജ്ജമാക്കും. പ്ലേഗ്രൗണ്ട് റീസെറ്റ് ചെയ്യാൻ 'റീസെറ്റ്' ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
കുറിപ്പ്:ഒരു പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ടൈമർ പുനഃസജ്ജമാക്കാൻ.
'റീസെറ്റ്' ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുത്തുകഴിഞ്ഞാൽ, പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ടൈമറും പ്ലേഗ്രൗണ്ടും റീസെറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും, കൂടാതെ ടൈമർ 00:00:0 ലേക്ക് തിരികെ പോകും.
പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ടൈമറിനുള്ള ഉപയോഗങ്ങൾ
വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് കോഡ് കാര്യക്ഷമതയുടെ ഒരു അളവ് നൽകാൻ പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ടൈമറിന് കഴിയും. ഒരു പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ വിആർ റോബോട്ട് എത്ര സമയമെടുക്കുമെന്ന് കാണാൻ പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ടൈമർ കാണുന്നതിലൂടെ, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ കോഡിന്റെ ആവർത്തനങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഫലം ലഭിക്കുന്നുണ്ടോ എന്ന് അളക്കാൻ കഴിയും.
VEXcode VR പ്രവർത്തനങ്ങൾലേക്ക് മത്സരത്തിന്റെ ഒരു ഘടകം ചേർക്കാനും പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ടൈമർ ഉപയോഗിക്കാം.
ക്ലാസ്റൂം മത്സരങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, ക്ലാസ്റൂമിൽ VEXcode VR മത്സരങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കൽഎന്ന ലേഖനം കാണുക.