EXP-യ്‌ക്കായി VS കോഡ് പ്രോജക്റ്റുകൾ സൃഷ്‌ടിക്കുന്നു

VEX വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കോഡ് (VS കോഡ്) എക്സ്റ്റൻഷനിൽ VEX EXP പ്രോജക്ടുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രക്രിയയുടെ ഒരു അവലോകനം ഈ ലേഖനം നൽകുന്നു. VEX VS കോഡ് എക്സ്റ്റൻഷനിലെ പ്രോജക്ടുകൾ രണ്ട് തരത്തിൽ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും - ഒരു ഉദാഹരണ ടെംപ്ലേറ്റിൽ നിന്ന് ഒരു പുതിയ പ്രോജക്ട് സൃഷ്ടിച്ചോ നിലവിലുള്ള ഒരു VEXcode പ്രോജക്ട് ഇറക്കുമതി ചെയ്തോ.

കുറിപ്പ്:VS കോഡിൽ പ്രോജക്ടുകൾ സൃഷ്ടിക്കുകയോ ഇറക്കുമതി ചെയ്യുകയോ ചെയ്യുന്നത് ഇതാദ്യമാണെങ്കിൽ, VS കോഡ് ഉദ്ദേശിച്ച രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ഉപകരണത്തിൽ അധിക അനുമതികൾ പ്രാപ്തമാക്കേണ്ടി വന്നേക്കാം.

വിഎസ് കോഡിൽ ഒരു പുതിയ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക

VS കോഡ് ആക്ടിവിറ്റി ബാറിലെ VEX റോബോട്ടിക്സ് എക്സ്റ്റൻഷൻ ഐക്കൺ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

കമ്പ്യൂട്ടറിൽ വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കോഡ് സമാരംഭിക്കുക. VS കോഡ് ആക്ടിവിറ്റി ബാറിൽ VEX ഐക്കൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

VEX ഐക്കൺ ദൃശ്യമാകുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ VEX എക്സ്റ്റൻഷൻ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. ഈ എക്സ്റ്റൻഷൻ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഘട്ടങ്ങൾക്ക്, നിങ്ങളുടെ ഉപകരണവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഇനിപ്പറയുന്ന ലേഖനം കാണുക.

VEX റോബോട്ടിക്സ് എക്സ്റ്റൻഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു, അത് പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ വിഭാഗത്തിൽ രണ്ട് ബട്ടണുകൾ കാണിക്കുന്നു, ഒരു ബട്ടൺ പുതിയ പ്രോജക്റ്റ് എന്നും മറ്റൊന്ന് ഇറക്കുമതി പ്രോജക്റ്റ് എന്നും വായിക്കുന്നു. പുതിയ പ്രോജക്റ്റ് ബട്ടൺ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

പ്രൈമറി സൈഡ് ബാറിലെ 'പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ' എന്നതിന് താഴെയുള്ള 'പുതിയ പ്രോജക്റ്റ്' ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

പുതിയ പ്രോജക്റ്റ് ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുത്തു, VEX പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ഓപ്ഷനുകൾ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു. ലിസ്റ്റുചെയ്ത ഓപ്ഷനുകളിൽ IQ (രണ്ടാം തലമുറ), EXP, V5 എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. EXP ഓപ്ഷൻ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

'ഒരു പുതിയ VEX പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക' വിൻഡോ ആവശ്യപ്പെടും. VEX EXP പ്രോജക്റ്റിനായുള്ള പ്രോജക്റ്റ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ EXP ഐക്കൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

VEX പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്തു, ഇപ്പോൾ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷാ ഓപ്ഷനുകൾ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു. ലിസ്റ്റുചെയ്ത ഓപ്ഷനുകളിൽ പൈത്തൺ, സി/സി++ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു.

പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയായി പൈത്തൺ അല്ലെങ്കിൽ സി/സി++ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അനുബന്ധ ഐക്കൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷാ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്തു, ഇപ്പോൾ ടെംപ്ലേറ്റ്/ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റുകൾ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു. പ്രോജക്റ്റുകളുടെ പൂർണ്ണമായ ലിസ്റ്റ് കാണുന്നതിന് ഈ മെനു താഴേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്യാൻ കഴിയും.

അടുത്തതായി, VEX EXP പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ടെംപ്ലേറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

  • താഴേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്തുകൊണ്ടോ പ്രോജക്റ്റുകളുടെ ലിസ്റ്റ് ഫിൽട്ടർ ചെയ്യാൻ തിരയൽ ബാർ ഉപയോഗിച്ചോ ടെംപ്ലേറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് കണ്ടെത്തുക.
  • ഈ ടെംപ്ലേറ്റ്, ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റുകളിൽ പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന സാമ്പിൾ കോഡും കൂടാതെ/അല്ലെങ്കിൽ റോബോട്ട് കോൺഫിഗറേഷനുകളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

ഒരു ടെംപ്ലേറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്ത ശേഷം, 'സൃഷ്ടിക്കുക' തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

EXP എംപ്റ്റി ടെംപ്ലേറ്റ് പ്രോജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്തു, ഇപ്പോൾ പ്രോജക്റ്റ് നെയിം ഫീൽഡ് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

അടുത്തതായി, പുതിയ പ്രോജക്റ്റിനായി പ്രോജക്റ്റ് നാമം, വിവരണം, സ്ഥലം എന്നിവ സജ്ജമാക്കുക.

'പ്രൊജക്റ്റ് നാമം' എന്നതിന് താഴെയുള്ള ടെക്സ്റ്റ് ബോക്സിൽ പ്രോജക്റ്റിന്റെ പേര് ടൈപ്പ് ചെയ്യുക.

കുറിപ്പ്: പ്രോജക്റ്റിനായുള്ള ടോപ്പ്-ലെവൽ ഫോൾഡറിന്റെ പേരിന് പ്രോജക്റ്റ് നാമം ഉപയോഗിക്കും. പ്രോജക്റ്റ് റോബോട്ടിലേക്ക് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, EXP ബ്രെയിനിന്റെ സ്ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന പേരും ഇതായിരിക്കും. 

പ്രോജക്റ്റ് നെയിം ഫീൽഡിന് താഴെ വിവരണ ഫീൽഡ് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന EXP ശൂന്യ ടെംപ്ലേറ്റ് പ്രോജക്റ്റ്.

'വിവരണം' എന്നതിന് താഴെയുള്ള ടെക്സ്റ്റ് ബോക്സിൽ പ്രോജക്റ്റിന്റെ വിവരണം ടൈപ്പ് ചെയ്യുക. ഈ ഘട്ടം ഓപ്ഷണലാണ്.

ലൊക്കേഷൻ ഫീൽഡിന്റെ വലതുവശത്ത് ബ്രൗസ് ബട്ടൺ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന EXP എംപ്റ്റി ടെംപ്ലേറ്റ് പ്രോജക്റ്റ്.

ഡിഫോൾട്ട് പ്രോജക്റ്റ് ഫോൾഡറിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ ഒരു സ്ഥലത്ത് പ്രോജക്റ്റ് സേവ് ചെയ്യണമെങ്കിൽ, വിൻഡോ താഴേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്ത് കമ്പ്യൂട്ടറിലെ പ്രോജക്റ്റ് ഫോൾഡറിനായി സ്ഥലം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ 'ബ്രൗസ്' ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

കുറിപ്പ്: എക്സ്റ്റൻഷൻ ഗ്ലോബൽ സെറ്റിംഗ്സിൽ കാണുന്ന ഡിഫോൾട്ട് പ്രോജക്റ്റ് ഫോൾഡറിലേക്കാണ് ഡിഫോൾട്ട് പ്രോജക്റ്റ് ലൊക്കേഷൻ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നത്.

താഴെ വലത് കോണിൽ സൃഷ്ടിക്കുക ബട്ടൺ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന EXP ശൂന്യ ടെംപ്ലേറ്റ് പ്രോജക്റ്റ്.

ഇപ്പോൾ പേര്, വിവരണം, സ്ഥലം എന്നിവ നൽകിക്കഴിഞ്ഞാൽ, 'സൃഷ്ടിക്കുക' ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. VS കോഡ് വിൻഡോ പുതുക്കാൻ തുടങ്ങും.

ആക്ടിവിറ്റി ബാറിലെ എക്സ്പ്ലോറർ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു, അത് VEX പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഫയലുകളും ഫോൾഡറുകളും കാണിക്കുന്നു. src എന്ന പേരിലുള്ള ഫോൾഡർ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

VEX EXP-യുടെ പ്രോജക്റ്റ് ഇപ്പോൾ VEX VS കോഡ് എക്സ്റ്റൻഷനിൽ സൃഷ്ടിച്ചിരിക്കുന്നു. പ്രോജക്റ്റ് കോഡ് കാണാനും വികസിപ്പിക്കാനും, സൈഡ് ബാറിൽ പ്രോജക്റ്റ് പേരിന് താഴെയുള്ള 'src' തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ആക്ടിവിറ്റി ബാറിലെ എക്സ്പ്ലോറർ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു, അത് VEX പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഫയലുകളും ഫോൾഡറുകളും കാണിക്കുന്നു. src എന്ന പേരിലുള്ള ഫോൾഡർ തുറന്നു, അതിനുള്ളിൽ main.py എന്ന പേരുള്ള ഒരു പൈത്തൺ ഫയൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

സൈഡ് ബാറിലെ 'src' എന്നതിന് കീഴിൽ 'main.py' (പ്രോജക്റ്റ് ഒരു പൈത്തൺ പ്രോജക്റ്റ് ആണെങ്കിൽ) അല്ലെങ്കിൽ 'main.cpp' (പ്രോജക്റ്റ് ഒരു C/C++ പ്രോജക്റ്റ് ആണെങ്കിൽ) തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

main.py ഫയൽ തിരഞ്ഞെടുത്തു, ഇപ്പോൾ അത് വലതുവശത്തുള്ള എഡിറ്ററിൽ തുറന്നിരിക്കുന്നു.

തിരഞ്ഞെടുത്ത ടെംപ്ലേറ്റിന്റെയോ ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റിന്റെയോ കോഡ് എഡിറ്റർ ഏരിയയിൽ കാണിക്കും, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് VEX EXP-നായി സൃഷ്ടിച്ച പ്രോജക്റ്റ് വികസിപ്പിക്കാനും എഡിറ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും.

നിലവിലുള്ള ഒരു VEXcode EXP പ്രോജക്റ്റ് ഇറക്കുമതി ചെയ്യുക

VS കോഡ് ആക്ടിവിറ്റി ബാറിലെ VEX റോബോട്ടിക്സ് എക്സ്റ്റൻഷൻ ഐക്കൺ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

കമ്പ്യൂട്ടറിൽ വിഷ്വൽ സ്റ്റുഡിയോ കോഡ് സമാരംഭിക്കുക. VS കോഡ് ആക്ടിവിറ്റി ബാറിൽ VEX ഐക്കൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

VEX റോബോട്ടിക്സ് എക്സ്റ്റൻഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു, അത് പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ വിഭാഗത്തിൽ രണ്ട് ബട്ടണുകൾ കാണിക്കുന്നു, ഒരു ബട്ടൺ പുതിയ പ്രോജക്റ്റ് എന്നും മറ്റൊന്ന് ഇറക്കുമതി പ്രോജക്റ്റ് എന്നും വായിക്കുന്നു. ഇംപോർട്ട് പ്രോജക്റ്റ് ബട്ടൺ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

പ്രൈമറി സൈഡ് ബാറിലെ 'പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ' എന്നതിന് താഴെയുള്ള 'പ്രോജക്റ്റ് ഇറക്കുമതി ചെയ്യുക' ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

സേവ് ചെയ്ത VEX പ്രോജക്റ്റുകൾ ഫയൽ എക്സ്പ്ലോററിലെ ഉപയോക്താവിന്റെ ഫയലുകളിൽ കാണിക്കുന്നു. ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, ഒരു EXP C++ പ്രോജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു.

ഇംപോർട്ട് പ്രോജക്റ്റ് വിൻഡോ തുറക്കും. ഇറക്കുമതി ചെയ്യുന്നതിനായി VEXcode EXP പ്രോജക്റ്റ് ഫയൽ തിരഞ്ഞെടുത്ത് തുറക്കുക ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

കുറിപ്പ്: VEX EXP-നുള്ള പിന്തുണയുള്ള VEXcode പ്രോജക്റ്റ് ഫയൽ തരങ്ങൾ ഇവയാണ്:

  • .expcpp (VEXcode EXP C/C++ പ്രോജക്റ്റ്)
  • .exppython ( VEXcode EXP പൈത്തൺ പ്രോജക്റ്റ്)

മുമ്പ് സേവ് ചെയ്ത VEX പ്രോജക്റ്റ് ഇറക്കുമതി ചെയ്യാൻ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഇറക്കുമതി ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് ഉപയോക്താവിന് അതിന്റെ പേരും വിവരണവും എഡിറ്റ് ചെയ്യാനുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, പ്രോജക്റ്റ് നാമം expVEXcode ആയി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.

അടുത്തതായി, ഇറക്കുമതി ചെയ്ത പ്രോജക്റ്റിനായി പ്രോജക്റ്റ് നാമം, വിവരണം, സ്ഥലം എന്നിവ സജ്ജമാക്കുക.

സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, പ്രോജക്റ്റിന്റെ പേര് അതേപടി തുടരും.

പ്രോജക്റ്റ് നെയിം ഫീൽഡിന് താഴെയായി വിവരണ ഫീൽഡ് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന EXP പ്രോജക്റ്റ് ഇംപോർട്ട് മെനു.

'വിവരണം' എന്നതിന് താഴെയുള്ള ടെക്സ്റ്റ് ബോക്സിൽ പ്രോജക്റ്റിന്റെ വിവരണം ടൈപ്പ് ചെയ്യുക. ഈ ഘട്ടം ഓപ്ഷണലാണ്.

ലൊക്കേഷൻ ഫീൽഡിന്റെ വലതുവശത്ത് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന ബ്രൗസ് ബട്ടൺ ഉള്ള EXP പ്രോജക്റ്റ് ഇംപോർട്ട് മെനു.

ഡിഫോൾട്ട് പ്രോജക്റ്റ് ഫോൾഡറിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ ഒരു സ്ഥലത്ത് പ്രോജക്റ്റ് സേവ് ചെയ്യണമെങ്കിൽ, വിൻഡോ താഴേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്ത് കമ്പ്യൂട്ടറിലെ പ്രോജക്റ്റ് ഫോൾഡറിനായി സ്ഥലം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ 'ബ്രൗസ്' ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

കുറിപ്പ്: എക്സ്റ്റൻഷൻ ഗ്ലോബൽ സെറ്റിംഗ്സിൽ കാണുന്ന ഡിഫോൾട്ട് പ്രോജക്റ്റ് ഫോൾഡറിലേക്കാണ് ഡിഫോൾട്ട് പ്രോജക്റ്റ് ലൊക്കേഷൻ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നത്.

താഴെ വലത് കോണിൽ 'സൃഷ്ടിക്കുക' ബട്ടൺ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന EXP പ്രോജക്റ്റ് ഇറക്കുമതി മെനു.

ഇപ്പോൾ പേര്, വിവരണം, സ്ഥലം എന്നിവ നൽകിക്കഴിഞ്ഞാൽ, 'സൃഷ്ടിക്കുക' ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. VS കോഡ് വിൻഡോ പുതുക്കാൻ തുടങ്ങും.

ആക്ടിവിറ്റി ബാറിലെ എക്സ്പ്ലോറർ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു, അത് VEX പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഫയലുകളും ഫോൾഡറുകളും കാണിക്കുന്നു. src എന്ന പേരിലുള്ള ഫോൾഡർ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

VS കോഡ് വിൻഡോ പുതുക്കൽ പൂർത്തിയായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, VEXcode EXP പ്രോജക്റ്റ് VEX VS കോഡ് എക്സ്റ്റൻഷനിലേക്ക് ഇറക്കുമതി ചെയ്യപ്പെടും. പ്രോജക്റ്റ് കോഡ് കാണാനും വികസിപ്പിക്കാനും, സൈഡ് ബാറിൽ പ്രോജക്റ്റ് പേരിന് താഴെയുള്ള 'src' തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ആക്ടിവിറ്റി ബാറിലെ എക്സ്പ്ലോറർ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു, അത് VEX പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഫയലുകളും ഫോൾഡറുകളും കാണിക്കുന്നു. src എന്ന പേരിലുള്ള ഫോൾഡർ തുറന്നിരിക്കുന്നു, അതിനുള്ളിൽ main.cpp എന്ന പേരിലുള്ള ഒരു C++ ഫയൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

സൈഡ് ബാറിലെ 'src' എന്നതിന് കീഴിൽ 'main.py' (ഇറക്കുമതി ചെയ്ത പ്രോജക്റ്റ് ഒരു പൈത്തൺ പ്രോജക്റ്റ് ആണെങ്കിൽ) അല്ലെങ്കിൽ 'main.cpp' (ഇറക്കുമതി ചെയ്ത പ്രോജക്റ്റ് ഒരു C/C++ പ്രോജക്റ്റ് ആണെങ്കിൽ) തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

main.cpp ഫയൽ തിരഞ്ഞെടുത്തു, ഇപ്പോൾ അത് വലതുവശത്തുള്ള എഡിറ്ററിൽ തുറന്നിരിക്കുന്നു.

ഇറക്കുമതി ചെയ്ത പ്രോജക്റ്റിന്റെ കോഡ് എഡിറ്റർ ഏരിയയിൽ കാണിക്കും, അവിടെ അത് പരിഷ്കരിക്കാൻ കഴിയും.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: