മത്സര ടെംപ്ലേറ്റിൽ നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഈ ഘട്ടങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിൽ പ്രോജക്റ്റ് പരീക്ഷിക്കാവുന്നതാണ്. നിങ്ങളുടെ സ്വയംഭരണ ദിനചര്യ അല്ലെങ്കിൽ ഡ്രൈവർ നിയന്ത്രണ തന്ത്രം പരിശീലിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച മാർഗമാണിത്.
മത്സര ടെംപ്ലേറ്റിൽ നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ടോ? കൂടുതലറിയാൻ ഈ ലേഖനങ്ങൾ കാണുക:
- VEXcode V5-ൽ ബ്ലോക്ക്സ് മത്സര ടെംപ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു
- VEXcode V5-ൽ പൈത്തൺ മത്സര ടെംപ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു
നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് നിങ്ങളുടെ V5 ബ്രെയിനിലേക്ക് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്തുകൊണ്ട് ആരംഭിക്കുക. നിങ്ങളുടെ കൺട്രോളർ ബ്രെയിനുമായി ജോടിയാക്കി ഓൺ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
അടുത്തതായി, റോബോട്ടിനെ ഫീൽഡിൽ അതിന്റെ ആരംഭ സ്ഥാനത്ത് വയ്ക്കുക. കൺട്രോളറിൽ, സ്ക്രീൻ "പ്രോഗ്രാമുകൾ" ഓപ്ഷനിലേക്ക് നീക്കാൻ വലത് അമ്പടയാളം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
A ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുത്ത് "പ്രോഗ്രാമുകൾ" ഓപ്ഷൻ തുറക്കുക.
A ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുത്ത് നിങ്ങളുടെ മത്സര ടെംപ്ലേറ്റ് പ്രോജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
"ടൈംഡ് റൺ" ഓപ്ഷനിലേക്ക് സ്ക്രീൻ നീക്കാൻ വലത് അമ്പടയാളം ഉപയോഗിക്കുക.
ഇത് സ്റ്റാർട്ട് മാച്ച് സ്ക്രീൻ തുറക്കും. മത്സരത്തിന്റെ വിശകലന രീതി നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും: ഓട്ടോണമസ്സിന് 15 സെക്കൻഡും ഡ്രൈവർ കൺട്രോളിന് 1 മിനിറ്റും 45 സെക്കൻഡും. കൗണ്ട്ഡൗൺ ആരംഭിക്കാൻ A ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
3 മുതൽ കൗണ്ട് ഡൗൺ ചെയ്ത ശേഷം മത്സരം ആരംഭിക്കും.
മത്സരത്തിന്റെ ഓട്ടോണമസ് ഭാഗം സ്വയമേവ ആരംഭിക്കും. കൺട്രോളർ സ്ക്രീനിൽ 15 സെക്കൻഡ് മുതൽ ടൈമർ കൗണ്ട് ഡൗൺ ചെയ്യും.
15 സെക്കൻഡ് ഓട്ടോണമസ് ഭാഗത്തിന്റെ അവസാനം, 1 മിനിറ്റും 45 സെക്കൻഡും ദൈർഘ്യമുള്ള ഡ്രൈവർ കൺട്രോൾ വിഭാഗം ആരംഭിക്കും. കൺട്രോളറിന്റെ സ്ക്രീനിലെ ടൈമർ കൗണ്ട് ഡൗൺ ആകും.
ടൈമർ 0 ൽ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, പ്രോജക്റ്റ് യാന്ത്രികമായി നിർത്തും.