VEXcode V5 സോഫ്റ്റ്വെയറിൽ, ഇറക്കുമതി ചെയ്ത ഇഷ്ടാനുസൃത ശബ്ദങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് ഒരു സവിശേഷ പ്രവർത്തനമാണ്. VEXcode V5-ലേക്ക് ശബ്ദങ്ങൾ എവിടെ, എങ്ങനെ ഇറക്കുമതി ചെയ്യാം, ശബ്ദങ്ങൾ ശരിയായി പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിനാവശ്യമായ സജ്ജീകരണം, play VEXcode സൗണ്ട് കമാൻഡ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നതിന്റെ വിശദീകരണം എന്നിവ ഈ ലേഖനം നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കും.
VEXcode V5 ബ്ലോക്കുകൾ
VEXcode V5 പൈത്തൺ
# ലൈബ്രറി vex import ൽ നിന്ന്
ഇംപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു *
# begin project code
play_vexcode_sound("arrow")
drivetrain.drive_for(FORWARD, 200, MM)
play_vexcode_sound("game over")
VEXcode V5 C++
// V5 ലൈബ്രറി
ഉൾപ്പെടുത്തുക #include "vex.h"
// നെയിംസ്പെയ്സ് vex ഉപയോഗിച്ച് VEX ലൈബ്രറി
എളുപ്പത്തിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു;
int main() {
playVexcodeSound("arrow");
Drivetrain.driveFor(forward, 200, mm);
playVexcodeSound("game over");
}
വലുതാക്കാൻ മുകളിലുള്ള ചിത്രം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
Play VEXcode സൗണ്ട് കമാൻഡ് ആക്സസ് ചെയ്യുന്നു
സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, play VEXcode sound കമാൻഡ് സ്ക്രീനിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള ടൂൾബോക്സിൽ ദൃശ്യമാകില്ല. കമാൻഡ് എങ്ങനെ പ്രാപ്തമാക്കാമെന്ന് ഇനിപ്പറയുന്ന ഘട്ടങ്ങൾ വിശദീകരിക്കുന്നു.
ഫയൽ മെനുവിലേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുക. 'ടൂളുകൾ', 'VEXcode ശബ്ദങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുക' എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
കുറിപ്പ്: ഈ ചിത്രം ടൂൾബോക്സിൽ ബ്ലോക്കുകൾ കാണിക്കുന്നു, പക്ഷേ C++, പൈത്തൺ പ്രോജക്റ്റുകൾക്ക് പ്രക്രിയ ഒന്നുതന്നെയാണ്.
അപ്പോൾ Manage VEXcode Sounds മെനു ദൃശ്യമാകും.
play VEXcode sound കമാൻഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാൻ ചെക്ക് ബോക്സ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
മാനേജ് VEXcode സൗണ്ട്സ് മെനുവിന്റെ പ്രവർത്തനം
ശബ്ദങ്ങൾ ചേർക്കാനും, ശബ്ദനാമങ്ങൾ എഡിറ്റ് ചെയ്യാനും, ശബ്ദങ്ങൾ ഇല്ലാതാക്കാനും Manage VEXcode Sounds മെനു ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ഒരു ശബ്ദം ചേർക്കുക
ഒരു തുറന്ന വരി കണ്ടെത്തുക.
ബന്ധപ്പെട്ട 'പേര്' ബോക്സിൽ ശബ്ദത്തിന്റെ പേര് നൽകുക.
നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ പേര് നൽകുമ്പോൾ, നിലവിലുള്ള വരിയുടെ താഴെ ഒരു ശൂന്യ വരി ദൃശ്യമാകും.
പുതിയ പേരിന്റെ അതേ വരിയിൽ അനുബന്ധ ശബ്ദ ഫയൽ URL ഒട്ടിക്കുക.
പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, 'ശബ്ദങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുക' തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
Manage VEXcode Sounds മെനു എഡിറ്റ് ചെയ്യാൻ, 'Cancel' തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഏതെങ്കിലും എഡിറ്റുകൾ നഷ്ടപ്പെടാതിരിക്കാൻ 'റദ്ദാക്കുക' അമർത്തുന്നതിന് മുമ്പ് മാറ്റങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുക.
ഒരു ശബ്ദം ഇല്ലാതാക്കുക
ആ വരിയുമായി ലിങ്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ശബ്ദം ഇല്ലാതാക്കാൻ ട്രാഷ് ക്യാൻ ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
മാറ്റങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കാൻ 'ശബ്ദങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുക' അല്ലെങ്കിൽ മെനുവിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ 'റദ്ദാക്കുക' തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
കുറിപ്പ്: പട്ടികയിൽ എപ്പോഴും കുറഞ്ഞത് ഒരു ശബ്ദമെങ്കിലും പട്ടികപ്പെടുത്തിയിരിക്കണം. ഒരു ശബ്ദം മാത്രം അവശേഷിക്കുമ്പോൾ, ഒരു ശബ്ദം മാത്രം അവശേഷിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ ട്രാഷ് ക്യാൻ ഐക്കൺ ചാരനിറത്തിലാക്കും.
ഒരു ശബ്ദം എഡിറ്റ് ചെയ്യുക
ഒരു ശബ്ദത്തിന്റെ പേരോ ഫയൽ URL-ഓ തിരഞ്ഞെടുത്ത് എഡിറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.
മാറ്റങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കാൻ 'ശബ്ദങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുക' അല്ലെങ്കിൽ മെനുവിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ 'റദ്ദാക്കുക' തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
യൂസർ/കൺസോൾ പോർട്ടിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യുന്നു
വെബ് അധിഷ്ഠിത VEXcode V5-ൽ ഇഷ്ടാനുസൃത ശബ്ദങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിന്, ഉപയോക്തൃ/കൺസോൾ വെബ്-സീരിയൽ പോർട്ടിലേക്കുള്ള ഒരു കണക്ഷൻ ആവശ്യമാണ്. ബ്രൗസറിൽ നിന്നുള്ള പ്രോജക്റ്റ് ഡൗൺലോഡുകൾക്കായി ആദ്യത്തെ സീരിയൽ പോർട്ട് V5 ബ്രെയിനിനെ ഉപകരണവുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനാലാണ് ഈ രണ്ടാമത്തെ പോർട്ട് ആവശ്യമായി വരുന്നത്.
V5 ബ്രെയിൻ യൂസർ/കൺസോൾ പോർട്ടുമായി എങ്ങനെ ബന്ധിപ്പിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഘട്ടങ്ങൾക്ക്, ഈ ലേഖനം കാണുക.
ഇഷ്ടാനുസൃത ശബ്ദങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യാൻ, യൂസർ/കൺസോൾ വെബ്-സീരിയൽ പോർട്ട് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ബ്രെയിൻ ഒരു USB കേബിൾ വഴി ഉപകരണവുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കണം.
Play VEXcode സൗണ്ട് കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നു
നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിലേക്ക് play VEXcode sound കമാൻഡ് വലിച്ചിട്ട് അറ്റാച്ചുചെയ്യുകയോ ടൈപ്പ് ചെയ്യുകയോ ചെയ്യുക. ബ്ലോക്ക് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, സഹായം കാണുക.
VEXcode V5 ബ്ലോക്കുകൾ
VEXcode V5 പൈത്തൺ
# ലൈബ്രറി vex import ൽ നിന്ന്
ഇമ്പോർട്ടുചെയ്യുന്നു *
# പ്രോജക്റ്റ് കോഡ്
ആരംഭിക്കുക play_vexcode_sound("ഗെയിം കഴിഞ്ഞു")
VEXcode V5 C++
// V5 ലൈബ്രറി
ഉൾപ്പെടുത്തുക #include "vex.h"
// നെയിംസ്പേസ് vex ഉപയോഗിച്ച് VEX ലൈബ്രറി
എളുപ്പത്തിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു;
int main() {
playVexcodeSound("ഗെയിം ഓവർ");
}
വലുതാക്കാൻ മുകളിലുള്ള ചിത്രം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
കണക്റ്റ് ചെയ്ത ഉപകരണത്തിലൂടെ ശബ്ദങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിനാൽ, ശബ്ദങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ ശബ്ദം കൂട്ടുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
പ്രോജക്റ്റ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്ത് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ V5 ബ്രെയിൻ ഒരു USB കേബിൾ വഴി ഉപകരണവുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
കുറിപ്പ്: ഇഷ്ടാനുസൃത ശബ്ദങ്ങൾ VEXcode V5 പ്രോജക്റ്റിൽ സംഭരിക്കപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ നിർദ്ദിഷ്ട പ്രോജക്റ്റ് ലോഡ് ചെയ്യുന്നതുവരെ പ്രവർത്തിക്കും. VEXcode V5 അടച്ചുപൂട്ടിയാൽ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പുതിയ പ്രോജക്റ്റ് ലോഡ് ചെയ്താൽ, ശബ്ദങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കില്ല. എന്നിരുന്നാലും, യഥാർത്ഥ പ്രോജക്റ്റ് ഫയൽ വീണ്ടും ലോഡുചെയ്യുമ്പോൾ, പ്രതീക്ഷിച്ചതുപോലെ ഇഷ്ടാനുസൃത ശബ്ദങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് പുനരാരംഭിക്കും.