ഗോ മത്സരത്തിലെ ഘട്ടങ്ങളും സ്കോറിംഗും – മാർസ് മാത്ത് എക്സ്പെഡിഷൻ പ്ലേഗ്രൗണ്ട്

ഗോ കോംപറ്റീഷൻ - മാർസ് മാത്ത് എക്സ്പെഡിഷൻ പ്ലേഗ്രൗണ്ട് ഗെയിംപ്ലേയുടെ നാല് ഘട്ടങ്ങൾ നൽകുന്നു, ഘട്ടം 1 മുതൽ ഘട്ടം 4 വരെ. ഘട്ടങ്ങൾ സഞ്ചിതമാണ്, ഓരോ പുതിയ ഘട്ടവും പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിനായി പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയുന്ന അധിക ജോലികൾ തുറന്ന് സങ്കീർണ്ണത ചേർക്കുന്നു. ഈ കളിസ്ഥലത്ത് ഒരു വേദി എങ്ങനെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾക്ക്, ഈ ലേഖനംകാണുക. 

മാർസ് മാത്ത് എക്സ്പെഡിഷനിൽ പൂർത്തിയാക്കിയ ഓരോ ജോലിക്കും ഒരു പോയിന്റ് മൂല്യമുണ്ട്. ഈ ലേഖനം ഫീൽഡിന്റെ ഓരോ ഘട്ടത്തെയും ആ ഘട്ടവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ജോലികളെയും വിവരിക്കും.

മാർസ് മാത്ത് എക്സ്പെഡിഷൻ ഗോ മത്സരം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്, STEM പഠനത്തിലെ വിദ്യാഭ്യാസ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ടും ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് ഘടകങ്ങളും ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.


ഘട്ടം 1 - ഗർത്തത്തിന്റെയും റോവറിന്റെയും ജോലികൾ

ഘട്ടം 1-ൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ജോലികൾക്ക് ഒരു പോയിന്റ് നേടാൻ കഴിയും:

  1. ഒരു ഗർത്തത്തിൽ നിന്ന് ഒരു സാമ്പിൾ നീക്കം ചെയ്യുക.
  2. ഗർത്തത്തിൽ നിന്ന് റോവർ പുറത്തേക്ക് മാറ്റുക.

'GO Competition - Mars Math Expedition' വിഭാഗം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്, വെർച്വൽ റോബോട്ടിക്സ് വഴി കോഡിംഗ് ആശയങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് പരിസ്ഥിതി ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.

ഒരു പോയിന്റ് നേടുന്നതിനായി ഒരു ഗർത്തത്തിൽ നിന്ന് ഒരു സാമ്പിൾ എങ്ങനെ നീക്കം ചെയ്യാമെന്ന് കാണാൻ VEXcode VR-ലെ Pick Up a Sample Example Project തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

മാർസ് മാത്ത് എക്സ്പെഡിഷൻ പ്ലേഗ്രൗണ്ടിൽ ഉദാഹരണ പ്രോജക്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ, ഈ ലേഖനം കാണുക.


ഘട്ടം 2 - ലാബ് സ്കോറിംഗ്

രണ്ടാം ഘട്ടത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ടാസ്‌ക്കുകൾക്ക് പുറമേ, എല്ലാ സ്റ്റേജ് 1 ടാസ്‌ക്കുകൾക്കും ഒരു പോയിന്റ് നേടാൻ കഴിയും:

  1. ഒരു സാമ്പിൾ ലാബ് ടൈലിലേക്ക് നീക്കുക.
  2. ലാബിന്റെ മുകളിൽ ഒരു സാമ്പിൾ വയ്ക്കുക.
  3. സാമ്പിൾ അതിന്റെ പൊരുത്തപ്പെടുന്ന നിറമുള്ള ചതുരത്തിൽ വയ്ക്കുക.

STEM വിദ്യാഭ്യാസവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പ്രോഗ്രാമിംഗ് ജോലികൾക്കായുള്ള വെർച്വൽ റോബോട്ടും ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് ഓപ്ഷനുകളും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന, GO മത്സരം - മാർസ് മാത്ത് എക്സ്പെഡിഷൻ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്.

മൂന്ന് പോയിന്റുകൾ നേടുന്ന ഒരു പ്രോജക്റ്റ് കാണുന്നതിന് VEXcode VR-ലെ മൂവിംഗ് സാമ്പിൾസ് ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക - ഒന്ന് ഗർത്തത്തിൽ നിന്ന് സാമ്പിൾ നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനുള്ളത്, ഒന്ന് സാമ്പിൾ ലാബ് ടൈലിലേക്ക് മാറ്റുന്നതിനുള്ളത്, മറ്റൊന്ന് ലാബിന്റെ മുകളിൽ സാമ്പിൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിനുള്ളത്.


ഘട്ടം 3 - സോളാർ പാനൽ, ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റ്, റോക്കറ്റ് സ്കോറിംഗ്

ഘട്ടം 3-ൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ടാസ്‌ക്കുകൾക്ക് പുറമേ, എല്ലാ ഘട്ടം 1, 2 ടാസ്‌ക്കുകൾക്കും ഒരു പോയിന്റ് നേടാൻ കഴിയും:

  1. സോളാർ പാനൽ താഴേക്ക് ചരിക്കുക.
  2. ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റിലെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യുക.
  3. ഹെലികോപ്റ്റർ ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റിൽ സ്ഥാപിക്കുക.
  4. റോക്കറ്റ് ഷിപ്പ് നേരെ ഉയർത്തുക.
  5. റോബോട്ട് ചുവന്ന ടൈലിൽ തൊടുന്നതോടെ അവസാനിക്കും.

ഇന്ററാക്ടീവ് കോഡിംഗ് അനുഭവങ്ങളിലൂടെ STEM പഠനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന, പ്രോഗ്രാമിംഗ് ടാസ്‌ക്കുകൾക്കായുള്ള കോഡിംഗ് ബ്ലോക്കുകളും ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ടും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന, GO മത്സരം - മാർസ് മാത്ത് എക്‌സ്‌പെഡിഷൻ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്‌ക്രീൻഷോട്ട്.

സോളാർ പാനൽ താഴേക്ക് ചരിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു രീതി കാണിക്കുന്ന ഒരു പ്രോജക്റ്റ് കാണുന്നതിന് VEXcode VR-ൽ 'ടിൽറ്റ് ദി സോളാർ പാനൽ ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ്' തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റിലെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ എങ്ങനെ നീക്കം ചെയ്യാമെന്ന് കാണിക്കുന്ന ഒരു പ്രോജക്റ്റ് കാണുന്നതിന് 'ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റ് ഉദാഹരണം വൃത്തിയാക്കുക' തിരഞ്ഞെടുക്കുക. 


ഘട്ടം 4 - ഇന്ധന സെൽ സ്കോറിംഗ്

ഘട്ടം 4-ൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ടാസ്‌ക്കുകൾക്ക് പുറമേ, എല്ലാ ഘട്ടം 1, 2, 3 ടാസ്‌ക്കുകൾക്കും ഒരു പോയിന്റ് നേടാൻ കഴിയും:

  1. ഒരു ഇന്ധന സെൽ അതിന്റെ തൊട്ടിലിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുക.
  2. റോക്കറ്റ് കപ്പലിലേക്ക് ഒരു ഇന്ധന സെൽ നീക്കുക.
  3. ലാൻഡിംഗ് സൈറ്റിലേക്ക് ഒരു ഇന്ധന സെൽ നീക്കുക.

മാർസ് മാത്ത് എക്സ്പെഡിഷൻ ചലഞ്ച് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്, STEM പഠനത്തിലെ വിദ്യാഭ്യാസ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ടും ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് ഘടകങ്ങളും ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.

ഒരു ഇന്ധന സെൽ അതിന്റെ തൊട്ടിലിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്ത് റോക്കറ്റ് കപ്പലിലേക്ക് മാറ്റുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ഒരു പ്രോജക്റ്റ് കാണുന്നതിന് VEXcode VR-ലെ ഇന്ധന സെൽ ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് സ്കോറിംഗ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് ഓപ്ഷനുകളും വിദ്യാഭ്യാസ കോഡിംഗ് പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ടും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന, GO മത്സരത്തിനായുള്ള പ്രോഗ്രാമിംഗ് പരിതസ്ഥിതി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട് - മാർസ് മാത്ത് എക്സ്പെഡിഷൻ.

നാലാം ഘട്ടത്തിൽ, എല്ലാ ടാസ്‌ക്കുകളും ലഭ്യമാണ്, ഒരു മിനിറ്റ് ദൈർഘ്യമുള്ള മത്സരത്തിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുന്ന ടാസ്‌ക്കുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് വിആർ ഹീറോ ബോട്ട് കോഡ് ചെയ്തുകൊണ്ട് കളിക്കാർക്ക് തന്ത്രങ്ങൾ മെനയാൻ കഴിയും.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: